A Hat in Time
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A Hat in Time is a cute-as-heck 3D platformer featuring a little girl who stitches hats for wicked powers. A little girl and her spaceship In A Hat in Time you play as a tiny space-travelling girl with a big tophat. Her adventure is halted when all her fuel, the Time Pieces, is lost and scattered across a nearby planet. Hat Kid must now jump, fight and stitch new hats to make her way into every nook and cranny of this new world in order to restore her fuel and resume her journey. On her way, she'll bump into the menacing Mafia of Cooks, the goofy birds of Dead Bird Studio, the spooky shadows of Subcon Forest, and more! Murder on a train! Parades! Trespassing in a movie studio? Every mission in A Hat in Time is unique! At one moment you'll be solving the Murder on the Owl Express by finding clues and interrogating the locals, the next moment you'll be the band marshal in The Big Parade, or sneaking through the bird-run Dead Bird Studio!
Steam User 31
Super Mario Odyssey
Hat in Time
Вышла в октябре 2017
✓
✓
Геймплей завязан вокруг шляпы
✓
✓
История о том, как ГГ чинит корабль
✓
✓
Разбросанная валюта для покупки костюмов
✓
✓
ГГ катается на скутере
✓
✓
Есть на ПК
X
✓
Steam User 4
Если вы хотите драконить целый остров мафии, стать тамадой для пингвина и безглазой птицы, обратить злой дух в добренького паренька и надрать зад усатой деве - этот продукт предоставит вам идеальную возможность для осуществления задуманного. Уникальный опыт игры за миленького ребёнка с шляпой на башке надолго отпечатается в вашей памяти.
Steam User 8
A Hat in Time - это реальная cute-as-heck. Иначе и нельзя сказать!
Динамичная. Весёлая. Чертовски милая. И невероятно мелодичная. И в некоторых местах, жоподробительна.
Плюсы:
Юмор. Он на каждом шагу. В каждом описании. Да, он не смешной, однако - он креативный. Одобрительная ухмылка - будет!
Красочные и запоминающийся миры. Невероятны. Вам любой мир - запомнится и врежется.
Город Мафии - красочный и запоминается сильно. Спокойный, милый, и уютный городок. Со своим портом и не менее чудными жителями.
Студия Dead Bird - бесконечное соревнование от DJ Грувз и самого Кондуктора. Шумный мюзикл против динамичного вестерна. Скажу честно. Мне не нравится данная глава в этой игре.
Лес подсознания - доминирующая часть, фиолетовых оттенков, сливаясь в красные, синие цвета. Красивая большая локация. Тут, наверно, покоятся души.
Остальные локации - я прохожу.
Длительность игры. В основном, из-за большой длительности, темп у игры - сбивается и всё хуже и хуже. Однако, он держит темп, даже после 3-й локации.
Музыка. Отдельная тема моих благодарностей - Паскалю Майклу Стифелу. Такую шедевральную, такую точную, такую. . . Послушайте просто. Либо просто, послушайте сам трейлер игры со Steam.
Сложность игры, иногда такая зубодробительная. И ПУСТЬ ХОТЬ КТО-ТО ПОСПОРИТ! Но я считаю это плюсом. Ведь после очередного испытания, ты чувствуешь себя каким-то героем. И лёгкость, когда ты уже наконец прошёл это всё. Всё-же, в эту игру хочется возвращаться и-уж она никак не для детей.
Ведь от слов: "Вау! Эта игра - очень милая. Интересно-же, чем она меня удивит?)" До "ТА ЯПОНА МАТЬ! У ЭТОГО КУСКА БЫЛ ВООБЩЕ ПЛЕЙТЕСТ?!" - одно мгновение.
Моды. Я очень рад, что сами разработчики - подталкивают на создание модов к этим играм. Есть карты. Шляпы. Значки. И даже скины. Они сильно разнообразят вашу игру!
Вот. К примеру
О минусах. Я могу сказать лишь несколько вещей.
Нарастающая сложность. С каждым новым актом. Она нифига не детская. В некоторых моментах, она люто таймингованая. Как начинается акт с альпинизмом, советую крайне этот мод качать:
Иногда, непонятно куда идти. Вообще. И тебе придётся иногда смотреть по гайдам. Как это всё делать.
Камера иногда, ну вообще не удобно фиксируется.
Игра - крайне порезанной чувствуется. У разработчиков - были амбиции, но может бюджета не хватило, может плохой менеджмент, но это - чувствуется. Это даже видится на ОФФИЦИАЛЬНЫХ скриншотах в пресс-китах, и даже на странице магазина. Локация с кондуктором на скринах, так вообще имеется лестница на крышу, где на релизе - её вырезали.
Steam User 4
игра настолько крутая что я накоплю 50,000$ и потрачу на 2 минуты анимации как я убегаю от Шляпной Девочки, а она пытается меня поймать, и на фоне будет играть музыка, Synapson ft. Holly - Hide Away
Steam User 1
Incredibly fun and ditzy game that had so much in forming me into the person I am today- both with it's style and community. May be looking at it with rosy-tinted hues, knowing how hellish some of the challenges can get and how I didn't even get to work through all the DLCs yet, but little hat girl probably has a rent-free space in my head forever. So does the funny tsundere shadow man. Just have fun with this thing and you'll have a much more enjoyable time in the goofiness that this game is.
Steam User 0
Мне игра очень по нравилась, сам я давно не играл в платформерные игры, искал какую-нибудь весёлую, вот и нашел
Игра сама детская, местами со своими шутками не детская, местами даже страшное (да я сыкун)
крч, 10 танцующих пришелцев(или кто она блин) из 10
Steam User 3
Чтож, на все про все ушло 25 часов.
Если кратко, то игра как минимум понравилась. Интересные локации, очаровательные персонажи и приятные саундтреки - все это здесь есть. Игра всем своим видом показывает то, насколько она простая и расслабляющая. И это ни в коем случае не плохо.
По крайней мере так будет до ачивки с капитаном судна и штампами. В игре, где есть шапка для замедления времени, НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ таймеров, которые ЗАМЕДЛЯЮТСЯ под действием этой самой шапочки. Это сущий бред. Так как на таких уровнях вам придется каждые 4 секунды судорожно нажимать на кнопку активации навыка. И это вместо того, чтобы использовать свои другие способности для более быстрого и эффективного прохождения. Мы БУКВАЛЬНО ВЫНУЖДЕНЫ в 90% случаев не менять головной убор, т.к. проиграем, если проведем драгоценные секунды времени не в замедлении. Этот момент хорошо прослеживается на уровне с поездом, ведь за 2 минуты пробежать его нереально, но вот с шапкой невероятно легко. У меня осталось аж 30 секунд.
Разрабы почесали репу и решили, что все последующие уровни с таймером будут подогнаны под этот конкретный косяк. Понимаете, я не хейчу уровни с таймером в играх. Если игрок захочет сложного челенджа, то он найдет удовлетворение в чем то подобном (если нужно, можно поискать в мастерской, достойных уровней там полно). Но здесь ситуация другая. Здесь сложность создана для сложности. Проблема игры не была решена, а была превращена в убогую механику. У меня буквально было бы 0 претензий, если бы на уровнях с таймером была бы запрещена шапка замедления, а само время было бы подкорректировано под соответствующие возможности игрока.
Даже так, игра остается весьма милым и приятным платформером. Ведь штампы выполнять совсем не обязательно, а уровень с лайнером всего один. Если хотите лайтовых исследований и весьма простых побегушек, то однозначно могу рекомендовать к приобретению. Сам же я надолго запомню это путешествие, как волшебную сказку.