fishy
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A Fishy RPG is a game focused on survival and exploration. It’s also a fishing game, in the way that this is the main mechanism to gain experience, improve your stats and progress through the game. The main objective is to find the legendary fishes. In order to do so, you must improve your stats to be able to explore deeper caves and also improve your fishing rod to be able to catch rarer fish easier. Even though the game is built towards a specific story, it also offers the possibility of free exploration in a procedurally generated universe.
Features:
– Procedurally generated map and caves;
– 3.000 unique and procedurally generated fish to catch;
– Save and load the game at any point;
– Engaging fishing mechanism;
– Four playable characters;
– Stats to improve (power, defense and speed);
– Equipment to improve (fishing rod and gun);
– Wild life, besides the fish, to hunt (and be hunted!)…
– …
– Eight legendary fish.
Regarding the caves/layers, fishing rod and legendary fish
You move from one layer to another (deeper caves) through portals. Be sure to upgrade your gun so you can break the rocks to access deeper levels. And, of course, be sure to upgrade your stats before going too deep :). Your fishing rod as well as your current layer/cave determine the range of fish you may catch. Now go catch some fishhhh.
Steam User 3
水族馆+青少年社交焦虑的小品级游戏
优点:
+ 免费
+ 美术好看
+ 流程较短,属于小品级游戏,玩起来不累
缺点:
- 游戏里有的东西也没说清楚
- 故事太单薄了,代入感也一般
- 分支几乎没有
个人评分:7/10(有1分是给美术的)
最开始注意到《Fishy》是因为Steam的推荐。我是看到美术好看的视觉小说必玩,加上游戏又是免费的,收到邮件提醒说这款游戏上架了我就马不停蹄下下来玩了,断断续续推了几天推完了这个流程约30分钟的小品级视觉小说游戏。
游戏应该是Game Jam的作品,所以流程不长,故事也相对简单。大概就是玩家收到了班上有钱又有人气的女生的邀请,到水族馆去为她庆生。这个女生父母直接出钱把整个水族馆给包下来了,让全班的人过去过夜,大家可以夜游水族馆然后带着睡袋睡在馆里……这里不得不吐槽一句这家人确实够有钱的。
玩家扮演的角色是一个有一只手臂截肢的黑色皮肤小女孩。她一开始就对参加这次的庆生感到不安,但是她在班上最好的朋友Misha一直劝她,表示“我到时候会陪你的”“你要是不来就亏大了,肯定要后悔”,最后小女孩忍不住就还是跟着去了。
游戏一开始就把几个让人焦虑的角色给摆了出来。受欢迎又有钱的Monica,博学又强势的女学霸(对不起忘记名字了),爱现眼的“cool kid” Toby,还有虽然是好朋友但注意力似乎没有完全放在玩家身上的Misha。不得不说这些角色确实让人一看就想起读书时代身边的某几个人,算是一种缩影吧。想到跟这些人一起行动我确实也会跟着焦虑不安起来了……
可惜游戏开始的时候管理员一直在说的“禁止进入”的区域到游戏结束也没揭晓到底是咋回事。不知道是开发忘了还是这纯粹就是个造气氛的,其实根本就不重要,没开放可能就真的只是单纯在清洁而已……
以下涉及剧透,请谨慎观看:
玩家扮演的小女孩截肢了,她很担心自己格格不入,加上这次的集体活动又得为了闺蜜Misha去跟“Cool kinds”一起玩,小女孩的压力就更大了。她知道自己并不是Monica的好朋友,也感觉自己融入不进去,完全是多余的。这种内在的焦虑不安催生了以海洋生物原型的一些“怪物”,比如长了很多眼球的鱼、触摸池里神秘的珊瑚,还有长了好多人眼还会说话的章鱼。
不过这些生物都跟恐怖不沾边,加上本来就没有跳吓,杀伤力就更弱了。最多只是跳出来跟玩家讲一些焦虑时的“心里话”而已。
游戏最后是以小女孩被众人找到、大家一起快乐地玩了之后睡着为结局。游戏是单线的,应该就这一个结局。算是白开水游戏吧。
游戏的剧情台词之类的都挺“欧美成长股低龄”风的,比较青少年读物吧。很平庸,也可以玩一下当练习英语了,但是你不玩也没有什么损失……
对了,游戏没有跳吓,算是走的氛围风,所以可以放心游玩。手绘风格的海洋生物图挺好看的,如果能加一些说明就好了,也可以当海洋生物图鉴看23333
Steam User 2
I'm not broken.
小品级的短故事,气氛极佳,虽短却很动人。
进入游戏,简洁的对话和叙述,还有主人公与众不同的立绘一只胳膊是机械的就展示出主人公似乎格格不入的悒郁感。随着故事的进行,也真的害怕,主人公就这样被抛弃。
然而,主人公的心中仍然信任着同伴,又或者是,有纵使同伴不支持她,也有坚持i'm not broken,不堕入黑暗的勇气。
当主人公看到有着假鱼尾的Bruce时,Bruce那种态度不仅感染了主人公,也感染了阅读到这里的我。作为动物,都能如此坦承勇敢地面对着巨大的痛苦,何况人呢?我想,这个故事中出现的种种恐怖的怪物,应该是主人公踌躇、痛苦中所想象的,也代表着那些引诱她进入绝望的,由内心不信任、不满和孤独所形成的黑暗怪兽
这个故事像童话一样,最后甜美而美好。但现实生活中,或许往往不如意,纵使你身陷孤独之海,也只能一个人与之抗争。纵使如此,也务必大声喊出:I'm not broken. 就像最开始的主人公一样。