A Bird Story
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From the creator of To the Moon and Finding Paradise: A simple, wordless 1-hour short about a boy who found an injured bird, told through a blur between reality and imagination. A Bird Story is an interactive pixel animation with the sole purpose of telling a simple story. It is a standalone narrative, with its own beginning and ending. A word of caution from the devs: This is an experimental and somewhat polarizing project, particularly for fans of To the Moon & Finding Paradise. As a guarantee with all games from Freebird, there is a 100% personal (confidential) refund policy with no questions asked; even if it just isn't your cup of tea.
Steam User 40
这是一个回忆与想象融合,真实与虚幻交织,仅用音乐和画面来叙述孤独的故事。
鸟的故事,作为寻找天堂的前传,更加突出了孤独这份情感。主角的现实世界黑白而又虚幻,可他的内心善感易变而又丰富多彩。
虽然我不是很懂孤单的滋味,但能明白和朋友在一起时的开心。虽然我不太了解独处的失落,但也知道能与他人交流时的安心。当得到与失去一经对比,就能明白拥有时是多么的幸运。
若你有一段孤单的经历,或在某一刻突然觉察到了孤独,这个故事可以让你共情。
Steam User 7
不算一款游戏,更像是一小段故事,大约1小时的流程
不值原价,不推荐路人入手,《去月球》《寻找天堂》玩家也建议打折再买
Steam User 9
全篇唯一的语言是鸟鸣,作为“寻找天堂”的前篇,私以为作为番外会更加合适。“寻找天堂”里暗示了太多遗憾,而这些遗憾,都可以在这部短篇中找到答案。
这部前传,让faye的形象更加完整了。她/它是colin生命中的一场温柔梦境,孤独的人在幻想中找到了陪伴,然而成长的本质,或许就包含了学会优雅地告别。亦如《寻找天堂》中的那句话“有些故事不是为了讲述,而是为了珍藏。”colin最终走出了孤独的茧房,游戏的尾端,我们包扎鸟儿的伤口,轻轻放开双手,游戏里,这只是↑↓←→短短几秒,但在现实中,colin,或者相似的我们,是否耗尽了所有的力气?
愿每个受伤的小鸟都有足够的幸运,愿每架童年的纸飞机都可以飞向更辽阔的人生。那些曾经温暖过我们的幻想,终将成为内心最珍贵的宝藏,而不是束缚前行的羁绊。愿我们都能找到生活的彩蛋,如游戏的末尾,你可以看见,广场上那些一碰就会消散的人影···在后来,他们会挥挥手向你问好。
Steam User 4
明明知道要下雨,望着伞,第一次你知道是自由的,然后在雨中跳舞,为何自由,因孤独而自由;,第二次却带上了伞,不是因为你不自由了,是因为有了想要陪伴的。
这不是鸟的故事,这是你的故事,Colin。
鸟总是要远飞的,但你的纸飞机却可以再次飞回来,我们永远都在陪着自己成长
Steam User 2
已通关,流程虽短但是制作精良。这一作比较特殊,据说是制作人夹着“私心”制作的,因此表达很私人化,但这并不算不好。剧情其实就是一个孤独的小男孩救下一只鸟后与它成为朋友,后又放归它回到家人的故事,很王道的少年剧本。剧本谈不上有多少深度,剧情演绎倒是令人影响深刻。本作的剧情演绎主要靠播片,操作是基本没有的,大部分时间其实就是在看播片,因此体验更像需要自己去点的电视放映机。所幸的是,播片的质量还不错,分镜,画面,节奏,转场都称得上微电影级别的水平。最后我提醒一遍,这款游戏比较特殊,我个人推荐比较喜欢剧情体验的可以考虑本作。
Steam User 2
我是完成《寻找天堂》之后才来体验的《鸟的故事》,可以确定的是《鸟的故事《发生在faye出现之前,因为见faye之前科林应该有架大提琴,但是送别小鸟时大提琴还没出现。科林想要一个朋友,小鸟是朋友,faye是幻想中小鸟化作的新挚友。从时间上来说本作是在《寻找天堂》之前,但本作个人感觉还是应该在体验《寻找天堂》之后再来,会有恍然大悟的感觉,也更能体验科林儿时的孤独。
Steam User 2
一定要在寻找天堂通关后游玩,“你已经说过再见了,在很久很久以前”这句话在本作体现的淋漓尽致