A Bird Story
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
From the creator of To the Moon and Finding Paradise: A simple, wordless 1-hour short about a boy who found an injured bird, told through a blur between reality and imagination. A Bird Story is an interactive pixel animation with the sole purpose of telling a simple story. It is a standalone narrative, with its own beginning and ending. A word of caution from the devs: This is an experimental and somewhat polarizing project, particularly for fans of To the Moon & Finding Paradise. As a guarantee with all games from Freebird, there is a 100% personal (confidential) refund policy with no questions asked; even if it just isn't your cup of tea.
Steam User 16
«Чувства — это то, что делает нас людьми!»
(с). из игры Genshin Impact
A Bird Story – это небольшой спин-офф или пролог если угодно игры Finding Paradise, созданный в RPG maker, очередной душевный, но острый сердечный укол от Freebird Games, рассказывающий историю без слов.
==========
Введение:
Ночной город. Балкон многоэтажки. Некий мальчуган смотрит куда-то вдаль. Чуть погодя, паренёк подходит к деревцу и зачем-то заглядывает в него, будто кто-то там спрятался. Взгляд мальчика грустнеет, но неожиданная стайка голубей отвлекает его. Он достаёт из кармана бумажный самолётик и, секунду погодя, запускает его в ночной город, а сам удаляется к себе в квартиру.
Вы – забавный мальчуган (Колин). Ваша задача – получить ещё один жизненный урок.
==========
Плюсы:
Атмосфера:
Если вы играли в основную трилогию от Freebird Games, вам в целом и ничего говорить не надо, вы сами всё знаете. Для тех, кто пропустил: это ощущение, когда к вашей душе с утончённой лёгкостью подбирают ключик, а коснувшись её струн, заставляют резонировать в том направлении в котором у вас находится эмпатия, сентиментальность, а также рычаги, отвечающие за слёзный отдел.
Сюжет:
Рассказан без слов. Душевный, добрый, по-своему грустный, но дающий важный жизненный урок – несмотря на все пройденные вместе события на жизненном пути, иногда правильнее всего отпустить, чтобы быть счастливым и подарить это счастье другому.
Музыка:
Узнаю знакомые ноты, знакомые мотивы, знакомый подход, знакомую грусть, знакомые душевные боли. Музыкальная составляющая этой игры – это 10/10, точно отражающая ситуацию на экране.
Визуальный ряд:
RPG maker в своём обличии. Не отличается игра какой-то чрезмерной пестротой, в отличии от того же Finding Paradise, однако хуже от этого она не выглядит, скорее наоборот, достаточно приятной на ощупь и для глаз, без изысков, но всегда понимаешь эмоцию персонажа, детали происходящего итд.
Локализация:
Да, тут есть Русский язык текстом, НО… Только в главном меню. Игра то без слов, не забыли? Однако зная, что другие проекты серии были локализованы, понимаешь, что не придерживайся игра своей стратегии «без слов», то точно бы была локализована полностью.
Минусы:
Геймплей:
Он здесь только для того, чтобы рассказать историю, практически совсем сведён к нулю. Если бы была возможность запустить игру с автоматическим геймплеем, я бы так и поступил. Казалось бы, ну и что? Но если честно, я бы хотел немного телодвижений, каких-то проходимых трудностей, чтобы не мешали основной истории, только и всего.
«Итог: вы – кремень/камень/скала/сильная и независимая/мужественный и серьёзный/мальчик или девочка/мужчина или женщина/единственная ваша слеза за всю жизнь – пустая втулка от туалетной бумаги в общественном туалете, однако скажу так… Щипать всё-таки будет.»
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Пациент спокоен, улыбчив и крайне приветлив. На прогулке в парке лечебницы подружился с местными птицами и теперь частенько берёт с собой из столовой кусочек хлеба покормить их.
Лечение:
Отменено.
Отпустить к родным и близким домой на месяц.
Из медикаментов: Отменено
Из еды: Отменено
Steam User 9
Для людей игравших в To the Moon и собирающихся играть в ее продолжение — Finding Paradise. Небольшой проект, который дополнительно раскрывает ключевого персонажа из следующей игры серии. История из детства Колина, сильно повлиявшая на его личность. По сути это интерактивный тизер Finding Paradise.
Советую проходить эту игру не до, а после Finding Paradise для получения отклика. На волне эмоций от полного эпизода и с желанием получить больше ответов. Так A Bird Story станет одним целым с большой историей и сработает эффект синергии, игры взаимно разовьют друг друга.
Steam User 6
«ПТИЧЬЯ ИСТОРИЯ, КОТОРАЯ ОСТАНЕТСЯ СТРЕЛОЙ В СЕРДЦЕ»
Смотря на скриншоты «A Bird Story» мне показалось, что это кривая инди игра, разработанная с помощью готовых асетов из «Stardew Valley», также я знал, что игра проходится в течении одного часа, что вызывало во мне сомнение насчет качества игры. Уже давненько, я отложил «A Bird Story» в долгий ящик под названием «Список желаемого», и вот спустя время мне приходит судьбоносное уведомление о скидке на данную игру, которое показало мне, что я ошибался в своем предвзятом отношении.
Начнем с того, что автор умеет работать с историей, подавать сюжет и раскрывать персонажей, правильно работать с эмоциями и музыкальной частью. История цепляет простотой и с первых минут погружает в процесс, давая игроку больше роль «наблюдателя», чем участника истории напрямую, другими словами, вы будете совершать минимальные действия для продвижения по сюжету, обычно все ограничивается ходьбой и минимальным взаимодействием на локации, например, что то принести или включить свет. Проект именно показывает историю и прямолинейно идет по ней, от игрока не требуется, что-то решать или перепроходить, ведь проиграть здесь невозможно.
Сама история зацепила меня, автор гениально манипулирует эмоциями, грамотно расставляя юмористические, грустные и интригующие моменты, музыка и звуки существуют внутри сюжета и передает эмоциональный окрас идущей сцене. Автор пошел по сложному пути, решив не рассказывать, а именно показывать, в игре нет диалогов от слова совсем, единственный текст который вы увидите будет в главном меню и титрах. Графическая составляющая приятно гармонирует с происходящим, также мне понравились переходы между сценами, которые заменяют банальные загрузочные экраны.
Итог:
Начнем с того, что я хочу выразить мое почтение автору, давно меня не цепляли истории в играх, а тут я по настоящему получил как положительные, так и тревожные эмоции, я переживал за персонажей, злился и веселился вместе с ними. Я специально в обзоре избегал какого либо намека на сюжет, так как история итак идет всего час и советую погрузится в нее самостоятельно.
Лично я определенно изучу остальные игры от данного автора, в последний раз такое испытывал при прохождении «Florence» - игра сделанная по такому же типу повествования. Советую «A Bird Story» для любителей в первую очередь сюжета, а любителям чистого геймплея лучше тщательно подумать, я и сам из тех кто больше ценит игровой процесс в играх, по причине того, что меня трудно зацепить сюжетом, но это игра стала приятным исключением из правил. Бери по скидке если есть сомнения, 38 рублей это ничего по сравнению с «A Bird Story».
Steam User 4
Сама игра показалось мне неинтересной. История слишком простой, если опустить моменты с воображением главного героя. Но после прохождения Finding Paradise, это игра приобрела другой смысл.
Steam User 4
Я, кажется, снова плакал. Я каждый раз плачу, проходя игры (которые стоит называть "искусством", а не "играми") этого разработчика. Советую к ознакомлению. Трогательно. Больно. Но как же хорошо.
Steam User 5
это полный скворец
Steam User 3
Эта крошечная линейная игра посвящена детскому одиночеству, мечтательности, оздоровляющей силе дружбы, формированию привязанностей, прокладыванию лесных троп, а может, и историям, с которыми ты, как мечтающий маленький творец, рано или поздно должен попрощаться.
Здесь зашита банальная и предсказуемая история, которая просто и складно срежиссирована бесячим волшебником RPG Maker-а. Он и швец, и жнец, и на пианине игрец, но не удосужился показать, как у пацана все волосы слиплись от птичьего помёта. Жаль!
А ещё она предшествует чему-то там в Finding Paradise, похрену, мой внутренний ребёнок ушел летать на бумажном самолётике под луной.