7 Mages
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The oppressed peasants on Roven Island hire seven mages to protect their homes and crops. The legendary Roven Island is said to be the place where the gods rested after they created the world. The earth, water and air there are still imbued with magic, which lures magic prospectors. These prospectors conduct savage raids at regular intervals on one of the unnamed villages on the island, robbing the hard-working peasants of most of their harvest. And so, one day, the peasants put together the last of their coin and hire the mages to protect them. The epic RPG 7 Mages in the tradition of the greatest classics of the genre takes you around the magical island of Roven. You will visit gloomy crypts beneath the city, cross an icy mountain pass, submerge beneath the surface of the ocean and venture into the guts of a dead dragon.
Steam User 13
У меня крайне редко хватает усидчивости проходить игры до конца, даже хорошие. Последней пройденной до конца из подобных игр была Might & Magic X. И вот, кажется, 7 mages будут следующей. Наверное, это говорит о том, что игра (для меня) достаточно лёгкая и не слишком однообразная (ну и не слишком длинная). А ещё, приятно, что сейвы в ней грузятся намного быстрее, чем в той же M&MX или в LoG2. Сама же игра скорее ближе к LoG2, чем к M&MX, хотя в ней есть населенные пункты (город и деревня), магазины, учители и пошаговый бой, но нет побочных квестов, и вообще, до масштабов M&MX ей далеко.
По поводу лёгкости, для меня это скорее плюс, особенно когда видишь в интернете комментарии от других людей, которым игра простой явно не показалась. Хотя, попадались и мне во время прохождения трудные и нудные моменты. Трудно казалось в паре мест ближе к началу, а тягомотина могла быть вызвана как громоздким паззлом, так и системой боя/восстановления/прокачки. Слишком много кнопок приходилось нажимать когда отряд уже большой, а оптимальная последовательность действий ещё не найдена. За то когда найдёшь её, то враги выносятся довольно быстро, и персонажи не успевают заскучать между получениями нового уровня. Некоторые комментаторы жалуются на то, что партийцев слишком много и не все даже успевают принять участие в бою. Но тут надо вспомнить одну из многочисленных оригинальных особенностей игры - музыкальную магию. Троим из семи партийцев можно раздать музыкальные инструменты, и они во время сражения будут просто стоять и играть, например, песню гения для повышения экспы. А эффект от песни увеличивается, если играть её на разных видах инструментов одновременно. В других играх, обычно, заклинания барда ничем не отличаются от обычной магии, то есть кастанул и всё. А тут эффект мелодии длится только пока бард играет на инструменте, и в это время иные действия, кроме передвижения, ему недоступны. Это, в общем-то, более реалистично.
Ещё хотелось бы упомянуть относительную нелинейность прохождения в плане того, в какую локацию податься и какого партийца присоединить к группе следующим. Правда, если играть не на лёгком уровне и руководствоваться здравым смыслом, то вариантов остаётся не много.
Итак, субъективно, плюсы:
+ Партийная (это само по себе плюс для меня)
+ Партию можно разделять, как для боя, так и для решения паззлов
+ Локации состоят не только из подземелий. Есть банальные, но есть и оригинальные. Есть какой-никакой выбор и свобода перемещения.
+ Магия не ограничивается нанесением урона и банальными бафами/дебафами. Но и до таких изысков, как чтение мыслей нпс, она не дотягивает. Так что, есть куда расти (а я верю, что это не последняя игра разработчиков в этом ключе. У них ведь уже выходила игра Gates of skeldal, и, судя по всему, 7 mages - это прогресс, по сравнению с предыдущей)
А минусы:
- Система магии, наверное, не идеальна. То есть, для моей манеры игры всё в порядке, но кто-то может сказать, что некоторые мелодии/спеллы слишком имбовые.
- Хорошо, что в игре есть торговля. Мне больше нравится продавать трофеи, чем выкидывать. Вот только во 2-й половине игры копить, похоже, уже не на что. Выбор снаряжения скудноват.
- Хотелось бы больше открытого мира, и ещё хотя бы 1 город.
- Уделив много времени адаптации управления к ПК, авторы всё-же не слишком старались. Например, могли бы сделать всплывающие подсказки при наведении мыши на стат.
На счёт багов не знаю. Начинал прохождение давно на телефоне, баги были. Сейчас доигрываю на ПК, пока не встречал.
И напоследок, замечу, что категорически не приемлю чванливое отношение к этой игре из-за того, что она родом с мобильных, сделана на юнити, графика из 00-х и будто бы диалоги в ней чем-то хуже остальных игр. 7 mages уж точно интереснее и креативнее, чем Гримрок 1, который прославился только потому, что вышел на безрыбье. В общем, для недорогой инди-игры, 7 mages получилась очень даже хорошей.
PS Написал отзыв, пройдя игру где-то на 4/5. Просто подумал, что актуальнее будет запостить его пока игра продаётся со скидкой.
Steam User 2
Отличная игра в духе старой школы Might and Magic. Но много плюсов, если сравнивать именно со старенькими играми, а именно: графика вполне для подобных игр; анимация персонажей на уровне; звуки окружения создают атмосферу; сюжет простой, но подобные игры не для этого; самое важное, что играбельность на уровне, а если играть на сложном уровне, то реально порой кажется вообще непроходимо, но поискав находишь ключик. В целом мне пока всё нравится. Позже ещё отпишусь, надеюсь.
Steam User 4
разработки 7 Mages уже выпускали пошаговое РПГ "Brány Skeldalu" в далеком 1998. Правда игра была исключительно на чешском языке, и вот наконец вышло что-то, что можно проходить без попыток "вспомнить" "моравский язык", связав его с другими славянскими. Первая же моя ошибка была не читать игрового руководства, подсказки и поверить интернет рецензиям, в итоге главный босс меня заставил помучаться. Так что если где-то запоролись, не спешите игру хаять, просто игра сильно классическая, что касается выбора, взять тот же подводный и огненный уровни. небольшой спойлер: жадность эта игра не прощает.
Steam User 0
Пройдя игру могу сказать что игра линейна головоломки моментами не однозначны сложность выше среднего.
Steam User 9
Отличная атмосферная игра, пошаговые бои и даже несмотря на не очень большое количество противников для каждого нужна своя тактика.
Из плюсов возможность быстро переместиться по карте в точку в которой уже был и в которую есть проход.
Steam User 30
Что это:
Чешская пошаговая партийная рпг с ориентацией на загадки, бои и развитие персонажей с видом от первого лица (с портретиками сбоку). Старшие братья - Гримрок-2 и М&М. Порт с планшетов, но, имхо, ламповый и писишный.
Сюжет: фактически отсутствует и позаимствован у "Великолепной семерки"/"Семи самураев": собираем отряд (пати) для защиты деревни.
Отсутствуют, как класс: моральные выборы, спасение мира, отыгрыш, вдумчивые диалоги и прочая сальваторщина.
Присутствуют: торговлишка, хардкорные бои (ошибки в развитии персонажей сделают игру непроходимо сложной, по крайней мере, на "харде"), остроумные головоломки (решение обычно не на поверхности, но после нахождения кажется очевидным) уровня сьерровских квестов, оригинальная, многовариантная и интересная система статов, умений, заклинаний и перфомансов (можно создать оркестр, каждый инструмент добавляет полезное свойство исполняемой мелодии.) Музыкальной частью можно не пользоваться - как, впрочем, и арбалетами, фаерболами и топорами, хотя несколько инструментов и мелодий необходимы. Например, чтобы ходить по морскому дну и не захлебнуться, нужно нон-стопом исполнять композицию "Моисей".
Графика : на уровне "чтобы была". Обычный 9.0с dx.
Амбиентного постоянно звучащего саундтрека в игре нет, но порой забавно наблюдать за вертикальным развитием партитуры (каждая магическая мелодия имеет от трех до семи партий для разных инструментов) при вступлении новых магов.
Странность: пошаговые-поклеточные бои с видом от первого лица (представьте себе игру в шахматы, где камера привязана к глазам фигур, а не играющих), но играть не мешает (мини-карта выведена на основной экран).
При портировании с планшетов не были изменены пара хинтов об интерфейсе в туториале, что вызвало лютый баттхерт у других обозревателей.
На прохождение на харде у меня ушло 60 часов, но 3-4 часа я повторно проходил одну локацию, 2-3 часа игра была свёрнута и 2-3 часа я тупил с головоломками.
В качестве рекламы: имеется русская локаль, на неделе написания обзора цена субжа 74 рубля.
Моё мнение - мастхэв.
Steam User 4
Хорошая пошаговая бродилка-не хуже Legend of Grimrock,а чем-то даже лучше (загадки+русская локализация).Рекомендую.