7 Days to Die
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Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that's completely new to the survival game genre. Explore – Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want. Craft – Craft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more. Build – Take over a ruin, or build from the ground-up. Design your fortress to include traps and defensive positions to survive the undead – the world is fully destructible and moldable. Cooperate or Compete – Includes two player split screen mode, with support for up to 4 players online, in Player versus Player, co-op survival, or co-op creative modes.
Steam User 227
23年3月23日,那时候和我人生最重要的人(没有之一)第一次玩了这个游戏,虽然只玩了两个小时.
我因为家里生意,不再上学,那时候我没有朋友,那时候已经是轻度抑郁了,没有人陪我,因为缘分吧,四年前我认识了一个女孩子,她陪我玩了各种游戏,我们每天聊天打电话,说不完的话,可以说她陪我度过了我半个青春。我喜欢和她玩生存类型的游戏,我从来没带她玩过让她没有游戏体验的游戏,并非我喜欢生存,而是玩这种类型的游戏可以有很多话聊,最重要的是她可以留在我身边,我们在电子游戏中的家,那段时间每天她都陪着我,我很依赖她。
23年3月23日,我们玩的最后一款游戏,只玩了不到两个小时,因为某种原因,她没有时间去打游戏,也没有时间陪我,但我把他当成了依赖,可我那时候没有去站在她的角度思考问题,我们就分开了,后面也陆陆续续的说说话,但是再也没有以前的感觉。
缘分吧,两年后,也就是今年夏天,我阴差阳错的又和她玩到一起了,我们像以前一样玩变了所有游戏,又有说不完的话聊不完的天,每天打电话分不开,也把这款游戏打完了,并不是游戏好玩,而是她又回来了。
结局还是和两年前一样,同样的结局,存档里的记忆点点滴滴,地图上每个地方都发生着我们的小故事,我再次打开我们存档,可我明明记得我们的屋子里是如此的完美,独自进入存档后我才发现我们的屋子是如此的不堪,玩了两分钟,视线越来越模糊,以至于我没有勇气与打开我们的存档。
兰因絮果,现业谁深。 游戏很好,但我再次打开它没有玩的欲望,游戏其实本身没有意义,她的存在赋予了它永远达不到的高度
Steam User 77
游戏是好游戏,但最近改动越改越失望,各种升级资源获取变得程序化物资箱出货和等级挂钩,就和看已经知道剧情结尾的电影一样无趣,还是刚开始那会随机获得武器物资好玩。个人觉得生存游戏重要的还是意外随机和未知,这样就永远不会感到乏味。
Steam User 71
从2023更新到现在,改过不了。你看看你那几个武器,动作换过吗,模型也还是一样糊。现在还更新皮肤DLC恰上大米了,你倒是把你爱吃的那抹布换个皮肤啊?说实话你卖20多真是神作,毕竟也是SCUM,DAYZ同类型的了。现在你卖80多,你倒是更新的跟他们一样啊?老游戏更新到现在是不容易,但至少与时俱进点吧
Steam User 64
垃圾,越来越垃圾了,七日杀你特X是沙盒生存!!生存! 不是RPG刷子游戏!
我从A7.5版本入坑到现在10年,七日杀给我留下很多美好得回忆,在我心中末日生存沙盒游戏排第一。看见七日杀一路得变化,感觉有些好的机制可以保留,让七日杀重回以求生为核心,而不是现在这样做任务,突突突。
以前得七日杀1.肉的香味会吸引丧尸。2.枪声会吸引丧尸。3.一直做一件工具会增加熟练度提示工具品质,工作台能做出更好品质。4.枪械可以拆解做成模具。5.子弹是稀缺的。6.有会爬墙的丧尸。7.以前晚上只能躲家里瑟瑟发抖,因为热武器是稀缺的。
现在的七日杀,商人任务过于简单的获得货币,武器弹药,食物药品。极大的降低了末日生存的带入感。少了一种拼尽全力求生的带入感,希望有一天七日杀能重回真正的末日求生吧
Steam User 68
A10一直玩到现在,从游乐园汉化到官方中文,从A16第一次修改房屋刷新机制,这个游戏变得越来越像披着末日生存皮的RPG。
但是你问我它好不好玩,那肯定是好玩的。
市面上没有相同的竞品,而它又能把我和朋友重新凝聚在一起。
21年的时候和前男友假期的时候玩了一个暑假,我有时候还挺怀念我们两个一起玩这个游戏的时候的。
怎么说呢,我好像,只是喜欢被人陪着玩游戏,无论什么都可以。
Steam User 44
开局用木棍打小龙虾,中期用优秀木棍打精英小龙虾,后期用传说木棍打传奇小龙虾
Steam User 40
好玩是好玩,但是太恐怖了,自己一个人玩连屋子都不敢进