7 Days to Die
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
7 Days to Die – это игра с открытым миром, представляющая собой уникальную комбинацию шутеров от первого лица, ужасов на выживание, защиты башни и ролевых игр. В нем представлены битвы, крафт, мародерство, добыча полезных ископаемых, разведка и рост персонажей, совершенно новый для жанра игры на выживание. Исследуйте – Огромные, уникальные и богатые окружения, предлагающие свободу играть в игру любым удобным для вас способом. Ремесло – Создание и ремонт оружия, одежды, доспехов, инструментов, транспортных средств и многого другого.
Steam User 239
Очень классная игра, но просто невероятные ощущения она даст когда вы большой компанией сядете играть в неё)
однозначно рекомендую
НО НЕ ПО ФУЛПРАЙСУ)
люди которые до релиза купили за копейки - отзовитесь))
Steam User 190
Вы скажете, что игра плохо оптимизирована, а я скажу, что разработчики - гении. Не каждый сможет додуматься повысить сложность выживаемости за счет диких лагов и просадок до 5 фпс, когда на тебя бежит полсотни зомби.
Steam User 118
строешь всякую хуйню, попутно отстреливая недовольных местных. создаешь иллюзию процветающего поселения в угашенном мире, сидя в подвале бабкиного сарая. полная свобода действий, ведь тебя никто не накажет.
симулятор депутата Ростова
Steam User 174
Игра про то, как по городам ходит какой-то вооружённый беспредельщик, вламывается к беззащитным зомбям в дома, и отбирает у них нажитое непосильным трудом имущество. Те конечно баррикадируются, ловушки ставят, прячут сокровища - но мародёру всё ни по чём.
На седьмой день терпение у зомбей заканчивается и они решают навалиться толпой и наказать разбойника.(с) цитата
Steam User 168
«Семь дней! Осталось семь дней…»
7 Days to Die – это история выхода из раннего доступа за 1500 деревянных
Здесь тебя научат всегда возвращаться домой до 22:00. А если не успел, то Press F.
Здесь ничего не умеешь, но школьные уроки труда помогают тебе сделать дрын и одежду, по последнему писку моды, буквально из травы.
Здесь получаешь университетское образование по вырезкам из журналов.
Здесь можно испугаться, даже с графикой варёной картофелины.
Здесь Герцог тебя выгнал в жестокий мир, а ты хочешь просто быть маленьким пёсиком.
Здесь тушёнка делается по «особому» рецепту.
Здесь зачищаешь халупу, чтобы сделать своей базой, а потом забываешь, где она стоит.
Здесь пока ставишь колючки вокруг дома, теряешь половину аптечек.
Здесь строишь свой бункер, не там где безопасно, а где больше фпс.
Здесь для супа и разобранный зомбяшка подойдёт.
Здесь в унитазе хранят пистолеты.
Здесь находишь хороший огнестрел и хранишь его до конца игры – ведь жалко патроны.
Здесь ты видишь не собак, а будущие шкуры.
Здесь не нужны мосты, ведь мотоцикл промчится везде.
Здесь ты словно медведь, ведь мёд и пиво – лучшие друзья.
Здесь ты безжалостно грабишь гнёзда.
Здесь перелом и отравление опасней местного вируса.
Здесь читаешь книжки чаще, чем в реальности.
Здесь при сборе бура наслаждаешься жизнью.
Здесь огороды строят под землёй.
Здесь минируешь подходы к своему убежищу, а потом, возвращаясь домой ночью, сам подрываешься.
Здесь несколько дней копаешь овраги вокруг дома, чтобы зомбяшки их обошли/прокопали/не заметили.
Здесь выполняешь долгие и сложные квесты ради железяки для новой дубины.
Здесь тихая охота с луком может закончиться пальбой из всех стволов.
Здесь шахты могут «случайно» превратиться в Марианские впадины.
Здесь бетономешалка – лучшее изобретение! Мешает бетон! Нужно больше бетона богу бетона. Больше бетона. Больше бетона! БОЛЬШЕ!
Здесь каменный топор – тактический мультитул, который будет в кармашке до самого конца.
Здесь думаешь, что отстроил лучшую базу, а потом слышишь хруст брони за спиной.
Здесь усердно продвигаешься по огромной локации к вкусняшкам, а там тебя встречает банка жёлтой воды и кучка металлолома.
Здесь находишь большой оружейный сейф и ковыряешь его часами, чтобы найти внутри пачку бумаги и отмычку для другого сейфа.
Здесь каждые 10 минут на тебя натыкается крикунья и призывает всю шатающуюся по округе орду.
Здесь 6 дней готовишься к вечеринке, на которую ты никого не звал, но все придут. А стоп слова нет.
Здесь открыл двери шахты лифта в случайном доме – отправился к святым.
Обожаю запах зомби по утрам. Все мёртвые умрут ещё не раз.
10 кусь из 10
Steam User 120
Я играла в эту игру с парнем, мы могли сидеть до 4х утра, отбросив все проблемы и даже физические потребности. Сейчас он уже мой муж, и мы до сих пор временами поигрываем. Предвкушаю обновления
Steam User 56
Строительство, стрельба и разлетающиеся части зомби - красота!
Данная игра является идейным братом с Rust, да и вышли они в одно и тоже время.
Только RUST отбросил зомби и получал обновления, а эта игра долго была в альфе.
Что же сейчас я могу сказать об игре:
Плюсы
Строительство
Один из лучших аспектов этой игры. Ты можешь модифицировать ландшафт под себя, но ты также будешь ограничен физикой. То-есть построить огромный дом с одной балкой опоры в небесах - не выйдет. Дополнительно, в твоём арсенале есть множество ловушек, которые делают оборону твоего дома ещё более увлекательным.
Кровавая луна
Тот самый 7-й день, ради которого ты играешь предыдущие 6. Это как воскресенье в шестидневку. Это тот момент, когда ты пожинаешь плоды своего труда, будь то укреплённый дом, грамотно раставленные ловушки или изученные пушки.
Огромное количество домов с интересными сценариями
Каждый дом здесь как маленькое подземелье, в котором тебя ждут стычки с неписями и последующая награда, зависящая от уровня сложности. Неожиданные падение зомби с потолков, проснувшаяся толпа в каком-нибудь торговом зале - вызывают у тебя интерес к исследованию.
Совместное выживание с друзьями
Тот самый момент, когда вы вместе идёте на задание по зачистке или когда вместе отбиваете кровавую орду - всё это приносит непередаваемые ощущения.
Музыкальное сопровождение
Очень мало выживалок сейчас имеют приятное музыкальное сопровождение. Но тут даже музыка в меню звучит очень атмосферно, что уж говорить об внутриигровых.
Минусы
Unity
Мне не хватит слов чтобы описать - как же я ненавижу Unity. Тут же он проявляет себя самым типичным образом. Появилась толпа зомби? - лови просадку до 20 кадров при твоих 110 изначальных, и так до того момента пока всех не убьёшь. Потому ты опасаешься больших зданий, но не из-за опасностей, таящихся в них, а из-за страха детонации твоего персонального компуктера.
Проблема прогрессии развития
Прогрессия развития здесь примерно на дней 35-40. Получив все изучения, ты задашь себе один вопрос - что мне делать все эти 6 дней до наступления 7-го? Также сложность "Безумие" будет давать тебе испытания только в первые 7 дней, до появления тир 3 пушки или дубинки.
Кривое оружие и транспорт
Оружие и транспорт тут сделаны максимально топорно. Только с модом, сделанным ОДНИМ!!! человеком, мы получаем нормальную баллистику оружия, но не исправляем кривые звуки и смешную отдачу. С транспортом ситуация ещё забавнее. Как вам огромный джип, что не может сбить и ломается об деревянный забор? Также само ощущение транспорта оставляет желать лучшего.
Однообразие неписей
Несмотря на интересную механику кровавой луны, отбивая очередную атаку, ты осознаешь, что перестал чувствовать их угрозу, для тебя они - "бесплатный опыт", а дело всё в их однообразии. Самым страшным из всех станет шахид и только потому, что он может нанести урон зданию и поцарапать твоё творение.
Итог
Если вы брали когда-то эту игру по цене пачки чипсов, то советую попробовать поиграть с друзьями. На часов 100-150 вас точно хватит на высокой сложности. Но вот если у вас нету данной игры, то покупать её за полную цену - максимально не советую. Только если на скидках и то, как инвестицию в её будущее развитие.