7 Days to Die
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
7 Days to Die – это игра с открытым миром, представляющая собой уникальную комбинацию шутеров от первого лица, ужасов на выживание, защиты башни и ролевых игр. В нем представлены битвы, крафт, мародерство, добыча полезных ископаемых, разведка и рост персонажей, совершенно новый для жанра игры на выживание. Исследуйте – Огромные, уникальные и богатые окружения, предлагающие свободу играть в игру любым удобным для вас способом. Ремесло – Создание и ремонт оружия, одежды, доспехов, инструментов, транспортных средств и многого другого.
Steam User 240
Очень классная игра, но просто невероятные ощущения она даст когда вы большой компанией сядете играть в неё)
однозначно рекомендую
НО НЕ ПО ФУЛПРАЙСУ)
люди которые до релиза купили за копейки - отзовитесь))
Steam User 190
Вы скажете, что игра плохо оптимизирована, а я скажу, что разработчики - гении. Не каждый сможет додуматься повысить сложность выживаемости за счет диких лагов и просадок до 5 фпс, когда на тебя бежит полсотни зомби.
Steam User 119
строешь всякую хуйню, попутно отстреливая недовольных местных. создаешь иллюзию процветающего поселения в угашенном мире, сидя в подвале бабкиного сарая. полная свобода действий, ведь тебя никто не накажет.
симулятор депутата Ростова
Steam User 77
Интересный факт: все те слова, которые произносит торговец, - именно такими словами называли разраба в детстве
Steam User 120
Я играла в эту игру с парнем, мы могли сидеть до 4х утра, отбросив все проблемы и даже физические потребности. Сейчас он уже мой муж, и мы до сих пор временами поигрываем. Предвкушаю обновления
Steam User 56
Строительство, стрельба и разлетающиеся части зомби - красота!
Данная игра является идейным братом с Rust, да и вышли они в одно и тоже время.
Только RUST отбросил зомби и получал обновления, а эта игра долго была в альфе.
Что же сейчас я могу сказать об игре:
Плюсы
Строительство
Один из лучших аспектов этой игры. Ты можешь модифицировать ландшафт под себя, но ты также будешь ограничен физикой. То-есть построить огромный дом с одной балкой опоры в небесах - не выйдет. Дополнительно, в твоём арсенале есть множество ловушек, которые делают оборону твоего дома ещё более увлекательным.
Кровавая луна
Тот самый 7-й день, ради которого ты играешь предыдущие 6. Это как воскресенье в шестидневку. Это тот момент, когда ты пожинаешь плоды своего труда, будь то укреплённый дом, грамотно раставленные ловушки или изученные пушки.
Огромное количество домов с интересными сценариями
Каждый дом здесь как маленькое подземелье, в котором тебя ждут стычки с неписями и последующая награда, зависящая от уровня сложности. Неожиданные падение зомби с потолков, проснувшаяся толпа в каком-нибудь торговом зале - вызывают у тебя интерес к исследованию.
Совместное выживание с друзьями
Тот самый момент, когда вы вместе идёте на задание по зачистке или когда вместе отбиваете кровавую орду - всё это приносит непередаваемые ощущения.
Музыкальное сопровождение
Очень мало выживалок сейчас имеют приятное музыкальное сопровождение. Но тут даже музыка в меню звучит очень атмосферно, что уж говорить об внутриигровых.
Минусы
Unity
Мне не хватит слов чтобы описать - как же я ненавижу Unity. Тут же он проявляет себя самым типичным образом. Появилась толпа зомби? - лови просадку до 20 кадров при твоих 110 изначальных, и так до того момента пока всех не убьёшь. Потому ты опасаешься больших зданий, но не из-за опасностей, таящихся в них, а из-за страха детонации твоего персонального компуктера.
Проблема прогрессии развития
Прогрессия развития здесь примерно на дней 35-40. Получив все изучения, ты задашь себе один вопрос - что мне делать все эти 6 дней до наступления 7-го? Также сложность "Безумие" будет давать тебе испытания только в первые 7 дней, до появления тир 3 пушки или дубинки.
Кривое оружие и транспорт
Оружие и транспорт тут сделаны максимально топорно. Только с модом, сделанным ОДНИМ!!! человеком, мы получаем нормальную баллистику оружия, но не исправляем кривые звуки и смешную отдачу. С транспортом ситуация ещё забавнее. Как вам огромный джип, что не может сбить и ломается об деревянный забор? Также само ощущение транспорта оставляет желать лучшего.
Однообразие неписей
Несмотря на интересную механику кровавой луны, отбивая очередную атаку, ты осознаешь, что перестал чувствовать их угрозу, для тебя они - "бесплатный опыт", а дело всё в их однообразии. Самым страшным из всех станет шахид и только потому, что он может нанести урон зданию и поцарапать твоё творение.
Итог
Если вы брали когда-то эту игру по цене пачки чипсов, то советую попробовать поиграть с друзьями. На часов 100-150 вас точно хватит на высокой сложности. Но вот если у вас нету данной игры, то покупать её за полную цену - максимально не советую. Только если на скидках и то, как инвестицию в её будущее развитие.
Steam User 75
короче блин, игра крутая, верьте на слово. время в игре не даст соврать. и это только "официально" наигранное.
я писал огромный текст, но получается либо кринжатина, либо... вообще не получается.
сделаем вид, что я тут написал много крутого текста какая игра хорошая, расписал все минусы и плюсы, обсудил сам с собой тезисы из гневных комментариев от челиков, которые и сотни часов не наиграли.
и да, накидайте тут наград всяких, уже час сижу за написанием обзора, считайте что сочинение 250+ слов 10 раз подряд.
спасибо заранее. я конечно не те челики с пастами типа "кто-то что-то обещал если тут будет N наград", но тоже заслужил хоть сколько-то одобрения.
послесловие:
всё же напишу про то, что игра, даже с кучей проблем, и атмосферная, и хардкорная, и вообще всякоразная она короче. всё бы отдал за то, чтобы заново запустить её с нулём знаний, спотыкаться, учиться играть, заново познавать игровой мир... дайте ей шанс, она этого заслуживает...