7 Days to Die
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that's completely new to the survival game genre. Explore – Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want. Craft – Craft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more. Build – Take over a ruin, or build from the ground-up. Design your fortress to include traps and defensive positions to survive the undead – the world is fully destructible and moldable. Cooperate or Compete – Includes two player split screen mode, with support for up to 4 players online, in Player versus Player, co-op survival, or co-op creative modes.
Steam User 16
Nikt nie przeczyta mojej recenzji, więc za każde takie coś zrobię 10 ćwiczeń na biceps.
Moim zdaniem ta gra była skarbem od A1 do mniej więcej A16, nawet z okropną grafiką i wydajnością.
Teraz to okropna gra z świetną grafiką.
Przykłady zmian w czasie:
Od:
Znajdź piasek, zrób szklaną butelkę (albo znajdź jakąś), wlej do niej brudną wodę, zagotuj i wypij!
Do:
Znajdź koktajle lub wodę w dowolnym pojemniku!
Od:
Zbieraj drzewa, aby poprawić umiejętności drwala, użyj łuku, aby poprawić umiejętności łucznicze!
Do:
Zabij zombie i poszukaj konkretnej książki w dowolnym pojemniku, aby zwiększyć swoje umiejętności!
Od:
Noś ubrania, aby uniknąć udaru cieplnego lub odmrożeń, w zależności od biomu!
Do:
Twój nieśmiertelny kumpel, ubrania nie są potrzebne! Och, czekaj… zamiast tego musisz wykonać powtarzalne zadanie, aby zdobyć za to odznakę!?
Od:
Nie noś przy sobie za dużo mięsa, zombie je wyczują!
Do:
Zombie mogą cię natychmiast wykryć, nawet w głębokiej, podziemnej bazie, w której nic nie ma!
Od:
Znajdź materiały do budowy kuźni, włóż do niej coś i zacznij wytwarzać przydatne przedmioty!
(Znajdź schematy zaawansowanych przedmiotów)
Do:
Zabij zombie lub wykonaj powtarzalne zadania, aby nauczyć się budować kuźnię!
Od:
Wykop ogromny dół, do którego zombie będą wpadać, a ty będziesz mógł je wykończyć na dole!
Do:
Zombie mogą spadać ze 100 m bez obrażeń!
Od:
Och! Musimy poczekać, aż beton wyschnie, zanim dodamy kolejną warstwę lub ulepszymy!
Do:
Kogo to obchodzi? Po prostu wrzuć wszystko, wszystko będzie dobrze!
Od:
Znajdź lub wytwórz łopatę, przekop ziemię, zasadź, podlej, zbierz plony!
Do:
Oto specjalny blok — włóż do niego nasiona i gotowe!
Od:
Zagraj w sandboxową grę survivalową, aby przejść dalej! Do:
Wykonuj powtarzalne zadania dla wszystkiego!
Oto kolejna lista usuniętych funkcji na przestrzeni lat (z recenzji Blue):
- Zapachy lub dźwięki, które przyciągają zombie
- System ciepłej/zimnej pogody
- Regulowane suwaki ciała do tworzenia postaci
- Bloki Gore
- Indywidualne elementy garderoby (np. koszulki, dżinsy, czapki, buty — zamiast standardowego „Ubrania z wypełnieniem”)
- Słoiki z wodą do ponownego napełnienia
- 5 rodzajów materiałów do ulepszeń
- Specyficzne części broni (np. komora zamkowa AK-47 zamiast standardowego „Części broni”)
- Jakość wytwarzania wyższa niż 6
- Typy zombie: Behemot, Kowboj, Piłkarz, Cheerleaderka i inne
- Kolce z kłód, które zadają obrażenia
- XP z wytwarzania (dziwne usuwanie w grze survivalowej z craftingiem)
- Łączenie przedmiotów w celu poprawy ich jakości
- „Nauka przez działanie” (czyli levelowanie w Skyrimie)
- Indywidualne części pojazdów
- i wiele więcej...!!!
O tak, dodali modyfikację broni, ta była zajebista!
A nie wspomniałem o wszystkich możliwych nadużyciach technicznych w PvP/PVE, które były ignorowane przez lata, przez co budowanie stało się praktycznie bezużyteczne... wszyscy mieszkają w jakiejś dziurze (łatwo to wykryć), dopóki nie osiągną prawie maksymalnego poziomu po setkach godzin farmienia powtarzalnych zadań, by w końcu zbudować kwadratową wieżę, która wygląda jak gówno (i nie da się jej zrajdować metodami, które zamrażają grę w jej pobliżu).
Dlatego nie polecam już tej gry!
Steam User 8
Prawie 600h przegrane w 7 Days to Die i mam nadzieję że przegram jeszcze drugie tyle po wypuszczeniu patcha 2.0 gra jest naprawdę wyśmienita i co najważniejsze jest ciągle fajnie rozwijana w dobrym kierunku, warta swojej ceny. Wyobrażam sobie tak wspaniałą grę za kilkanaście lat z przepiękną grafika...To będzie majstersztyk.
Steam User 5
“7 Days to Die” to jedna z najlepszych gier survivalowych, w jakie grałem. Świetnie łączy budowanie, eksplorację i walkę, a rozwój postaci daje realne poczucie postępu. Crafting jest mega satysfakcjonujący, a tworzenie i wzmacnianie bazy przed kolejnymi hordami potrafi naprawdę wciągnąć.
Losowe mapy sprawiają, że każda gra wygląda inaczej, a w kooperacji zabawa jest jeszcze lepsza. To tytuł, do którego po prostu chce się wracać. Polecam każdemu fanowi survivalu!
Steam User 4
Nice and fun game to play, especially with friends, but after 12 years devs still cant finish the game. Even after release of version 1.0 the game is still buggy and unoptimized, sometimes its really hard to play (really sad, because the game has so much potential). There are still so many things that can be expanded upon, but please dont make us wait an extra 12 years to play a full game.... (FOR $55,41 in Poland WTF) if you didnt buy the game before the beta dont buy it for now, its not worth it, only when its on heavy discount
Steam User 2
Gra dalej tak samo wciągająca niczym minecraft. Dająca wiele zabawy oraz możliwości do kreatywności. Mimo tylu lat są aktualizacje, które są nie tylko kosmetyczne lub dla poprawy opytmalizacji, ale również zmieniające mechaniki rozwoju postaci. Polecam bo warto, zapewni rozgrywkę na wiele godzin, a w połączeniu z grą ze znajomymi daje jeszcze więcej zabawy.
Steam User 2
Gierka zarąbista jeśli zestarzałeś się już na Minecrafta i chce coś podobnego ale lepszego leć kupuj tą gierkę polecam napewno się nie zanudzisz ;)
Steam User 2
Survival osadzony w postapokaliptycznym świecie pełnym zombie. Łączy elementy eksploracji, craftingu i budowania, oferując otwarty świat z dynamicznym cyklem dnia i nocy.