7 Days to Die
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Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that's completely new to the survival game genre. Explore – Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want. Craft – Craft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more. Build – Take over a ruin, or build from the ground-up. Design your fortress to include traps and defensive positions to survive the undead – the world is fully destructible and moldable. Cooperate or Compete – Includes two player split screen mode, with support for up to 4 players online, in Player versus Player, co-op survival, or co-op creative modes.
Steam User 14
« À quel point ça peut être difficile de survivre à une invasion de zombies ? »
Réponse :
Plus difficile que de décider quoi regarder sur Netflix.
Le premier jour, je suis confiant, je ramasse des pierres et je frappe des arbres comme si je savais ce que je faisais. Jour 7, ma « forteresse » n'est finalement qu'une cabine de plage faite de débris aléatoires, je n'ai plus rien à manger ni à boire et j'ai développé une peur irrationnelle pour ces chieuses d'hurleuses.
Le système de craft est vaste et complexe, ce qui signifie que j'ai seulement passé 3 heures à essayer de fabriquer une porte, pour oublier de la fermer lorsque les zombies se sont pointés.
Je salue également les zombies qui, d'une manière ou d'une autre, ont la capacité de sprinter comme des athlètes olympiques dès lors que le soleil se couche. Comme s'ils s'étaient entraînés pour me casser les cou*****.
Et si vous jouez avec des amis, votre confiance en eux va certainement en prendre un coup. Petit conseil : si votre pote suggère de « se séparer pour looter la zone plus vite », il veut simplement que vous vous fassiez tuer pour pouvoir vous piller.
Steam User 11
Bonjour, aujourd'hui, après 1 an de jeu et 121 heures de jeu. J'ai décidé de vous faire une évaluation sur ce jeu.
Points positifs :
- Système de survie immersif : Le jeu propose une expérience de survie réaliste avec des besoins tels que la faim, la soif et l'épuisement. La gestion des ressources est cruciale et ajoute une profondeur appréciable.
Construction et personnalisation : La possibilité de construire et personnaliser ses propres bases est un atout majeur. La destruction et le remodelage du terrain offrent une grande liberté créative.
- Monde ouvert dynamique : Le monde post-apocalyptique est vaste et varié, avec une météo dynamique et un cycle jour/nuit qui affecte le gameplay. Les zombies deviennent plus agressifs la nuit, ce qui ajoute un niveau de stratégie et de tension.
- Multijoueur coopératif : Jouer avec des amis en ligne rend l'expérience encore plus engageante. La coopération pour construire, explorer et combattre renforce l'aspect social du jeu.
- Évolution constante : Le jeu est régulièrement mis à jour avec de nouveaux contenus, améliorations et correctifs, ce qui montre un engagement des développeurs à enrichir l'expérience de jeu.
Points négatifs :
- Graphismes datés : Malgré les améliorations au fil du temps, les graphismes restent en deçà des standards modernes. Les textures et les modèles de personnages peuvent sembler rudimentaires.
- Bugs et optimisations : Le jeu souffre de divers bugs et problèmes de performance, notamment des chutes de FPS et des crashs, ce qui peut nuire à l'expérience de jeu.
- IA des zombies : L'intelligence artificielle des zombies peut parfois être incohérente, avec des comportements imprévisibles et des glitchs occasionnels.
- Courbe d'apprentissage : Le jeu peut être difficile à prendre en main pour les nouveaux joueurs en raison de sa complexité et du manque de tutoriels clairs.
- Rejouabilité limitée en solo : Bien que le mode multijoueur soit captivant, l'expérience solo peut devenir répétitive après un certain temps, en raison d'une diversité limitée des missions et des activités.
Résumé :
En somme, 7 Days to Die est un excellent jeu de survie pour les amateurs de construction et de stratégie. Malgré ses graphismes un peu datés et ses quelques bugs, il offre une expérience immersive et engageante, surtout en mode multijoueur. Les mises à jour régulières montrent que les développeurs sont à l'écoute de la communauté et s'efforcent d'améliorer le jeu. Recommandé pour les joueurs qui aiment les défis de survie et la coopération en ligne.
Steam User 6
7 Days to Die : une expérience où Minecraft rencontre The Walking Dead, mais avec la physique d’un vieux meuble IKEA mal monté
La fameuse Horde du 7e jour, ce moment où le jeu se transforme en Sim City : Apocalypse. Les zombies arrivent en masse, ton PC commence à suffoquer, et tu réalises que ton mur en bois est aussi efficace qu'une feuille de papier mouillé
Mais sinon le jeu est cool, promis
Steam User 43
Point de vue d'un nouveau joueur qui découvre le jeu avec la 1.0 expérimentale en juillet 2024. Gros pavé nécessaire parce que ce jeu le mérite absolument :
Le jeu paraît un peu cheapos et mou au départ. Puis on découvre finalement un univers incroyablement riche, stressant, avec de très, très nombreuses idées tant bien de game design que de gameplay, intelligemment imbriquées. Plus on avance, moins on veut lâcher. La difficulté est graduelle, on ressent une véritable progression de notre personnage avec son million de compétences à attribuer qui changent réellement son gameplay, ses stuff, ses capacités de survie et de construction, ce qui fait qu'on se retrouve naturellement aussi devant davantage d'ennemis avec un bestiaire évolutif qui nous surprend de jour en jour. Jouer en équipe est un plaisir car chacun aura ses propres compétences, ses propres habitudes, et nous devenons alors tous complémentaires. Ce sentiment de progression se fait énormément ressentir et nous donne envie de nous surpasser et d'aller toujours plus loin tant il y a à découvrir et à faire. Notamment en construction ! Absolument incroyable. Absolument "tout" est destructible. Quand on dit tout, c'est tout. Le moindre pixel du jeu se détruit et peut se convertir en ressource. Ainsi, le sentiment de liberté est extraordinaire (une porte blindée vous bloque le passage ? cherchez un autre chemin en pétant des aérations, des murs, essayez de monter sur le toit dehors en exploitant le décors ou en fabriquant des échelles, craftez du C4, creusez à la pioche ou au marteau piqueur pour passer en dessous ! tout dépendra de votre avancée dans le jeu et des outils à votre disposition !). Il n'y a aucune limite, laissez votre imagination prendre le dessus.
En découvrant de nouvelles armes ou possibilités de se battre on se rend compte que les combats deviennent de plus en plus intenses et nerveux. Le feeling devient alors excellent (bonnes sensations de puissance, feeling du gore bien exploité etc). Croiser une petite dizaine de zombies devient déjà un vrai challenge et vous impose généralement un bon petit coup de stress et d'adrénaline. Moi qui suis un très grand habitué des jeux d'horreur, j'arrive à ressentir enfin de nouveau ce petit pic nerveux lorsque le jeu m'oblige à visiter une zone glauque et confinée dans laquelle des minis hordes de zombies vont forcément m'attendre. La moindre erreur est fatale !
Les zones sont énormément variées dans cette 1.0 expérimentale (juillet 2024) et sont aléatoirement parsemées de scripts en tout genre pour nous surprendre (sols ou plafonds qui s'effondrent, mini hordes de zombies qui sortent de cachettes inattendues, pièges randoms, et j'en passe... à vous de découvrir!). De nombreuses missions sont attribuées afin d'explorer ce vaste monde tout en nous permettant de gagner des ressources en plus du loot que nous ferons sur le chemin.
Ainsi tout est habilement réfléchi pour évoluer. Mais évoluer pourquoi... ?
Hé bien, c'est le principe même du jeu. Évoluer pendant 7 jours in game pour devenir plus coriace et construire un abris capable de résister à une giga horde de zombies qui va durer toute une nuit (temps in game). En bref : 7 days to die. Si vous survivez, une nouvelle semaine alors s'entame. Vos missions peuvent aussi évoluer au même titre que la difficulté qui deviendra vraiment hardcore semaine par semaine, vous obligeant à devenir la meilleure version de vous même, de passer à une petite hache en pierre primitive à une bonne grosse M60, et de monter la base de vos rêves de gosse avec des tourelles auto et pièges électriques rigolos.
Un régal ce 7days. Seulement 35h de jeu pour déjà en arriver à dire que ce sera l'un de mes préférés de cette année. Si vous avez aimé Rust ou The Forest alors ne réfléchissez même pas, foncez. Pour les moins habitués sachez que tout est plutôt bien expliqué dans le jeu lui-même.
Steam User 3
Excellent jeu de zombie, les possibilités et les façon de jouer sont infinies, map gigantesque.
Cependant, sans mod et en jouant solo, on fait assez vite le tour le jeu est certainement plus fun avec des mods et sur des servers pvp multijoueurs.
En revanche, le système de leveling est très complet et bien développé. Pour faire simple plus vous gagnez en niveau plus vous aurez des points de compétences pour améliorer la jouabilité, l'ergonomie et les capacités de votre personnage et ses actions dans le jeu.
De plus, le système de craft est génial et très complet. pièges, défenses, plusieurs niveau de renforcement de murs etc.
Seul bémol, quelques bugs d'interface parfois ou des récompenses à 10k d'exp qui ne donne au final rien...
Au niveau du gameplay, je pense qu'il devrait y avoir une possibilité de dormir (sauf lune de sang) et d'apprivoiser des animaux. Ce serait plus complet et très intéressant de plus, Les missions ne sont pas très variées c'est très souvent les mêmes, après avoir exploré la map et monter en niveau, ça se résume juste à tuer tout les zombies de la zone prendre le loot et partir récupérer sa récompense et prévoir un jour pour réparer ou améliorer sa base et son équipement pour la lune de sang. Ce qui est bien, c'est qu'il y a des centaines de bâtiments à travers la map et il est possible de rentrer dans absolument tout les bâtiments avec ou sans quête et la map est gigantesque avec plusieurs biomes et ennemis différents qui varient en difficulté.
Steam User 4
"7 Days to Die : Le survival ultime ?"
À mon avis, 7 Days to Die est l'un des jeux de survie les plus complets disponibles aujourd'hui. Ce qui le distingue de nombreux autres titres du genre, c'est sa profondeur et sa polyvalence. Voici quelques points qui, selon moi, en font une expérience unique :
Un gameplay hybride et varié : Ce jeu combine plusieurs genres, mélangeant survie, RPG, construction et tower defense. La gestion de la faim, de la soif et de la santé ajoute une dimension de survie pure, tandis que la construction de bases et la personnalisation des défenses face aux hordes de zombies apportent un côté créatif et stratégique très addictif.
Un monde ouvert entièrement destructible : Le monde de 7 Days to Die est complètement ouvert et destructible, ce qui permet une liberté totale pour explorer, fouiller et bâtir. Chaque bâtiment, structure ou terrain peut être détruit ou modifié, offrant une incroyable flexibilité dans l'approche des défis.
Le cycle des 7 jours : La fameuse "Blood Moon" toutes les sept nuits introduit une tension constante. Il faut se préparer au mieux, améliorer sa base et gérer ses ressources pour résister à des vagues de zombies toujours plus coriaces. Cette boucle de gameplay crée un équilibre parfait entre exploration en journée et stress intense la nuit.
Une personnalisation complète : Le système de compétences permet de personnaliser son personnage en fonction de son style de jeu, que ce soit un expert en combat, un as de la construction ou un maître du crafting. Cela rend chaque partie unique, surtout en multijoueur où les rôles peuvent être partagés entre les joueurs.
Multijoueur et coopération : En solo, l’expérience est déjà captivante, mais c’est en multijoueur que le jeu prend toute son ampleur. Travailler en équipe pour survivre aux hordes de zombies, répartir les tâches, explorer ensemble, renforce l’aspect immersif et social du jeu.
Bien sûr, le jeu n’est pas exempt de quelques défauts techniques, notamment en raison de son développement en accès anticipé prolongé, mais ces imperfections sont largement compensées par la richesse du contenu et la rejouabilité quasi infinie.
En résumé, 7 Days to Die est pour moi une perle du genre survie, offrant une expérience complète qui saura ravir les amateurs de jeux post-apocalyptiques. Que ce soit pour l'exploration, la gestion des ressources, ou l'intensité des combats, chaque aspect du jeu est pensé pour offrir des heures de gameplay varié et stimulant. Un incontournable pour tout fan de survie !
Steam User 8
Que dire ?
11 ans de pure bonheur et la 1.0 enfin annoncé... allez-y, pas les yeux fermés car le danger y rode partout, mais surtout avec vos potes.