1954: Alcatraz
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1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it? Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough? In this interactive Point & Click adventure by Daedalic Entertainment and Irresponsible Games – the team of Gene Mocsy – Joe and his wife Christine will be playable characters. Players will decide between love, treachery, life and death: will Christine assist Joe during his prison break? Will they recover the fortune together? Or will they succumb to greed? Will Christine deceive her husband, taking revenge for all the disappointments and a marriage that brought her nothing but hardship? Will she just turn her back on Joe and hit the road with his former accomplices? Or will Joe gain everything in the end?
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Les Allemands de chez Daedalic étaient jusqu'au départ de Poki et au rachat par Vivendi les maitres du poin't clic moderne, et celui ci ne déroge pas à la règle.
Bien que moins ambitieux qu'un Deponia, moins déjanté qu'un Edna & Harvey, moins poétique qu'un Anna's Quest, 1954 Alcatraz demeure néanmoins un jeu très soigné, avec une direction artistique magnifique. On nous plonge dans un décors qui respire la bohème, la beat génération et la magouille.
Ce jeu dégage une véritable atmosphère qui respire la bohème, le jazz, les mafieux et les années 50, avec une palette de personnages très attachants que Daedalic a toujours su nous proposer.
Le jeu alterne entre deux ambiance. Un univers carcéral à travers l'histoire de Joe, braqueur qui tente de s'évader de Alcatraz, cherchant à concerver son humanité dans un décors qui n'en a aucune et un univers d'artistes et de petits larcins à travers l'histoire de Christine, la femme de Joe qui souhaite aider son mari à s'évader tout en tentant de s'échapper de la misère.
Les parties avec Christine sont juste géniales. Christine est attachante, on a envie de la voir s'en sortir, on s'intéresse avec elle à ces artistes de la beat génération hauts en couleurs (ou plutôt en noirceur), l'histoire est plaisante à suivre, les énigmes coulent de source, on s'attache à une palette de très bons personnages secondaires, on est pris par leurs histoires, leurs univers et on aimerait en avoir plus.
En revanche, les parties avec Joe sont très en dessous. Peu inspirées, composées de personnages tous plus clichés et irréalistes les uns que les autres, avec des comportements erratiques et des explications douteuses, on a du mal à ressentir qu'on est dans la prison la plus dangereuse du pays et l'évasion parait bien trop facile. Quand on manie Joe, on a qu'une envie, retourner voir Christine.
Autre bémol, le jeu est bien trop court. On en fait le tour en une petite dizaine d'heure et ce même en ayant pris de temps de tout explorer et de tester toutes les interactions. Le jeu est facile à bruteforcer tant il y a peu d'objets et de pièces.
Je recommande ce jeu aux fans de point'n clic et aux fans de Daedalic. Pas le meilleur titre du studio, mais un titre fort sympathique, avec une vraie atmosphère et qui se fait d'une traite sans trop se prendre la tête.
les plus :
- très bonne atmosphère, on s'y croit
- des énigmes très lisibles
- un duo de personnage très attachant qui donne envie qu'on les sauve
- arrive à rester drôle malgré un ton plus sombre
- la direction artistique fonctionne, surtout, jouez en activant le mode 1954
- un doublage de très bonne qualité (en Allemand)
- les chapitres avec Christine
les moins :
- trop court
- manque d'ambition
- souffre de ses grands frères
- les parties avec Joe manquent de maitrise
- trop peu d'interractions entre Joe et Christine
Steam User 0
It is an average game. 3D models does not help. I would rate it 5/10. The plot is ok. The puzzles are not interesting.