1954: Alcatraz
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1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it? Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough? In this interactive Point & Click adventure by Daedalic Entertainment and Irresponsible Games – the team of Gene Mocsy – Joe and his wife Christine will be playable characters. Players will decide between love, treachery, life and death: will Christine assist Joe during his prison break? Will they recover the fortune together? Or will they succumb to greed? Will Christine deceive her husband, taking revenge for all the disappointments and a marriage that brought her nothing but hardship? Will she just turn her back on Joe and hit the road with his former accomplices? Or will Joe gain everything in the end?
Steam User 22
1954: Alcatraz bebe mucho del cine negro clásico y logra además captar el ambiente oscuro y criminal que envuelve a nuestros dos personajes principales: Joe y Christine, pareja que se ve separada por un crimen del que se acusa al primero. Empezamos el juego con Joe recién encarcelado en Alcatraz y, tras conseguir hablar con Christine, entendemos que nuestra misión principal durante todo el juego será escapar de esa imposible fortaleza.
El juego nos sorprende con una trama mucho más adulta de lo habitual en aventuras gráficas - con perdón de The Walking Dead de Telltale. Aquí se tratan con una naturalidad que escandaliza positivamente temas que no suelen ser comunes en películas de cine negro de la época y que tampoco solemos ver en otras aventuras gráficas de forma tan explícita. Hablamos concretamente de cómo se habla de la homosexualidad y, en menor grado aunque no menos importante, del sexo y de la violencia, entre otros temas.
Esta es una aventura gráfica en la que se muestra el matrimonio homosexual sin tapujos, incluso siendo aceptado por la Iglesia de forma encubierta, y que se combina con una violencia que no teme a la censura ni al fuera de plano. La sangre se muestra cuando toca y las pistolas ejercen su función cuando la historia - o nosotros- lo exigimos. En este sentido, si bien no hay ningún tipo de innovación dentro del género, el hecho de poder manejar a los dos personajes - Joe y Christine- a nuestra voluntad le da un aire más alejado de la tradicional aventura gráfica -insisto en que este mecanismo poco tiene de nuevo, solo hace falta recordar Maniac Mansion y su secuela que ya nos dejaban hacer esto. Hay sin embargo un poco de trampa, de sensación de falsa libertad a la hora de manejar los personajes a nuestra voluntad ya que, en determinados puntos de la trama, el juego sólo nos permite cambiar de uno a otro hasta que avancemos hasta un determinado punto.
Sorprende sin embargo la escasez de algo típico del género como son el sentido del humor y los juegos de palabras, la falta de chistes que, aunque buenos, son demasiado puntuales. Se echa en falta un sentido del humor que, aunque está presente sobre todo en momentos clave como cuando se tocan temas como el de la Iglesia o el de la homosexualidad, podría haber llenado más los diálogos entre nuestros personajes.
Los preciosos escenarios 2D contrarrestan esas sensaciones; parecen pintados a mano y están acompañados por una estupenda banda sonora -de la mano de Pedro Macedo- monopolizada por el jazz, y que ambientan casi a la perfección un San Francisco que podría acoger a todo un séquito de gánsteres. La clásica mecánica de point and click sigue siendo simple, pero funciona.
Los puzles no destacan y, si bien unas veces aparecen de forma demasiado junta y obvia, saben contrarrestarlo con otros en los que hacen que estemos dando vueltas por el mapa durante un buen rato hasta dar con la solución. Es importante el hecho de que no sólo haya más de un final, sino que además durante todo el juego tenemos la opción de ser fieles -tanto con el personaje de Christine como con Joe- o infieles, en mayor o menor medida, a nuestra pareja. Y, obviamente, eso influirá en el desenlace.
En definitiva un juego que sobre todo disfrutarán los fans de las aventuras gráficas que quieran pasar un buen rato pero que, más allá de esa afición por el género, quizás haya mejores alternativas porque no destaca en prácticamente nada ni tiene elementos que puedan atraer a un público más general. El diseño artístico está cuidado, pese al diseño de sus personajes, la historia atrapa lo suficiente aunque no sorprende y sabe, aunque muy puntualmente, sacarnos una sonrisa.
Nota: 6,5/10
Steam User 3
Juego de ir clickeando por la pantalla buscando cosas o combinándolas para poder hacer uso de ellas más tarde, la historia en sí está genial y eso que no es nada del otro mundo.
Eres un preso metido en Alcatraz y cómo buen preso tu misión es hallar la forma de escapar, mientras tanto fuera de la prisión controlas a Christine quién te ayudará con tu plan de fuga.
No es nada innovador, pero te cuenta la historia de forma tan atrapante que sin duda te costará dejar de jugarlo hasta completarlo.
Steam User 13
He sido un amante de las aventuras point & click desde que era adolescente. Poder jugar hoy en día a juegos como 1954 Alcatraz, con todo ese regusto a clásico, realmente llena de satisfacción. 1954 Alcatraz, es ante todo una aventura gráfica con la personalidad suficiente como para hacer las delicias de quienes crecimos jugando y disfrutando las aventuras clásicas de Lucas Arts y Sierra. La historia es un poco noir, con matices de novela negra por decirlo de algún modo, pero vamos que esto es una aventura al estilo clásico, así que también tiene humor, no te partirás de risa como en un Monkey Island, pero tiene lo suyo, y tiene un par de escenas subidas de tono también, así que con cuidado si quieres hacer jugar Alcatraz a los más pequeños. La ambientación es fabulosa, hasta tiene un filtro para poder jugarlo como si de una película de la época se tratara. Los escenarios son hermosos y bastante coloridos (si no usas el filtro antes mencionado claro está). Con respecto a los controles, son bastante intuitivos y responden muy bien en cada situación. Los puzzles son bastante lógicos, quizás hubiera deseado un poco más de complejidad, pero no cabe duda que están bien planteados, te mantienen metido en la historia siempre. Existen varios finales alternativos, algunos más difíciles de obtener que otros, así que si eres de los completistas la rejugabilidad está asegurada para ti. No cabe mucho más que decir, salvo que 1954 Alcatraz es un buen juego, algo infravalorado. Si te gustan las aventuras point & click, no dudes en jugarlo. Te divertirás.
Nota Final: 8/10
Steam User 1
No es un juego memorable a la larga pero si se puede pasar un buen rato completándolo como todo Point and Click, aunque es una pena que se desperdiciara el potencial que tenia y que ahora este en un estado relativamente roto.
Aun con todo eso el juego esta bien realmente, sencillo, rápido y un poco desaprovechado claro, pero bien.
Steam User 3
En pocas palabras: Con una buena historia "noir", una atmósfera y personajes bien construidos, este juego nos tendrá entretenidos por un rato, pero lastimosamente falla en en lo confuso que puede llegar a ser el resolver algunos de los enigmas que se nos plantean, por supuesto no son imposibles pero tendremos que estar muy atentos si no queremos perder tiempo. Como compensación existe la posibilidad de resolver la trama de varias maneras y tendremos acceso a varios finales.
Pros: Buena historia, ambientación, música y un toque de humor.
Contras: El diseño gráfico de los personajes es un poco caricaturesco, con un poco más de "realismo" el juego habría ganado mucho. Algunas de la pistas para resolver los enigmas son confusas lo que provocara que estemos dando tumbos de un lado al otro sin saber muy bien que hacer.
Mi nota: 7,5
Steam User 0
El juego es normalito, aun así recomiendo su compra al estar en oferta que lo suelen rebajar a 1€. Tiene algunos bugs, sobre todo a nivel de logros ( lo que tuve que liar para que me saltasen sin problemas ), es corto, tiene alguna toma de decisiones y los puzzles no son muy complicados.
Steam User 0
Lo mejor:
+ Los puzzles son lógicos y es fácil darse cuenta de los pasos a seguir.
+ Se pueden tomar decisiones a lo largo del juego.
+ Es entretenido.
Lo peor:
- Es corto (puedes sumarle tiempo si te dedicas a conseguir los logros).