1000 Seconds
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太阳黑暗后,外星水果和蔬菜开始入侵农场,以“拯救”作物免受人类之手。你的目标是在“1000秒”内生存下来,直到太阳再次照耀,并结束外星入侵。
一些特点:
- 手动射击
- 每4波,下一波是地狱般的
- 1000秒比赛
- 收集经验,获得更多力量和生命。
- 多种强化道具可供选择
- 无限的物品和能力组合
- 生存每50秒的波,并消灭尽可能多的敌人。
- 每个角色完成的难度级别都会解锁一个新卡片。
Steam User 1
手残,不擅长玩这种游戏,平时用的键盘也不在手头,打了快两个小时才通第一个地图,先留个好评。
游戏总共1000秒,需要“用时”1000秒打穿所有boss才能通关。游戏左上角有计数,以那个为准。游戏中可以遇到特殊房间并消耗对应的东西(下面一排左边的时钟,生命,剩余时间)来进入并获取物品(有的免费有的需要花费剩余时间)。打完1图的boss时给咱减了挺多时间来着。游戏初始10个角色(等找到怎么解锁对应角色再补上角色开启部分),角色初始有不同的效果并携带不同的魔法球(官方翻译是能量球,个人感觉有点怪。这东西就是魔杖顶上的那个球球,取魔杖magic wand的第一个单词magic配上orb一起翻译,魔法球,感觉好一些)。魔法球打关时会有一定概率掉落,捡起可以……呃……换掉当前的魔法球(应该是这样的吧)。
然后是(刚发售时版本)最大的一个问题:根本不知道每个东西有什么效果只能靠猜。游戏有适配中文,但是很多需要文本的地方文本没能及时显示出来。花了一条命进了特殊房间,看到俩物品想看看是什么,结果过去一下就捡起来看不到效果了(可以看到闪现了文本框);开箱开出了个新的魔法球,结果看不到魔法球的效果,局外也看不到魔法球的效果,刚玩基本得把所有的新的魔法球都看一遍。只有局内打怪物时能看到类似暴击时怪物身上挂的状态。冰冻、隐身、灼烧还算是能看特效懂效果,闪电标志、蓝色Z标志又是干什么的呢?不知道。还有一些小问题,像是靠近魔法球时上面已经显示了捡起的按键,但是需要再靠近直到差不多贴上才能捡起来,不过开发者说会在下个版本修。
接下来的碎碎念全可以归结到“咱打得菜”上来。魔法球的攻击散射比较严重,隔着不到半个地图打固定靶就已经比较马,至少一半攻击打不中了。散射高的情况下,1层的圆表盘在被打后又飞得飞快很难打中。鸟(没看错的话)的机制是一直向前皮球似的弹,每次向下落时差不多会落到玩家在的那一行,本身就已经不好躲了,打鸟更是吃运气,人追着跑一个来回都不定能中几发……