黎明为歌 – Melody before the Dawn
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关于我们
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游戏开发者微博:@符绾_Retsu
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关于游戏
居住在极北之地的少女瑟里卡,每晚都会在睡梦中进入另一个世界——
这里有着她未曾见过的风景,鲜活的友人,以及一场奇迹般的邂逅。
懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……
梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?
迷雾笼罩身周,她将舒展梦境的羽翼,为黎明献上歌唱。
这是一款较为轻松的剧情向解谜游戏,你将扮演瑟里卡在这个世界中度过新年前的七天。
你需要翻越雪山、穿过森林,也会遇到一些阻碍。
本作游戏时长约为8~10小时,共有三个结局。
请拨开纠缠的迷雾,寻找世界的真相吧!
使用鼠标或方向键进行移动
空格/z/Enter 确认/进行调查
Esc/x 取消/打开菜单
※地图上有一些可收集物,把它们送给合适的人,可以了解到更多的信息。
※试试仔细观察地图,也许有一些线索帮助你找到前进的道路。
※遇到卫兵的搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情。
部分玩法内容预览:
制作人:符绾
编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米
文案优化协助:双尾喵喵
美术:符绾、SuikaXD、百合子
音乐:Music by Eric Matyas soundimage
发行:梦结界工作室
Steam User 56
不会有人不喜欢看 女孩子贴贴 吧
Steam User 11
其实你只要跟我说可以看女孩子贴贴 我就给你钱了好吧~
玩了之后意外的喜欢,8小时也是一天打完的
第一次就是HE,后面为了达成成就又过了NE和BE,决定结局的大概有三个步骤(大概吧,我也不系那么确定):
1、开法阵的时候选对咒语(会提示你开启法阵的步骤很重要,记得截下图)
2、和伊拉对话选择正确(2-1-2 三个问题,前两个回答错好像不会出现第三个问题)
3、和露卡换裙子后,依次踩中法阵8个圈(踩中会有声音提示,记得提前存个档)
123都完成差不多就HE,13完成2选择错误进入NE,1和3有一个错误就是BE
竟然还有CG原画集?支持支持! 当然是要看女孩子贴贴了,虽然游玩途中自己截图也是可以的
希望作者能够带来更多更好的作品!
我还要看女孩子贴贴!
Steam User 17
参加众筹了解到的游戏,其实剧本还是不错的,没有圣母没有误会没有谜语人。梦世界的设定不落窠臼,令人沉浸其中。细节也不算少,很多地方都可以调查。
CG画面很美,但是在游戏中展示的时间有点太短了,稍纵即逝。而且也没有画廊功能来回味,让人觉得有点可惜。
虽然有解密部分,但(简单难度)流程一周目下来还是很舒服,稍微动点脑子试错即可,没有特别难为人的地方。(除了两个需要炸墙壁的场景,你把火弹胡乱用完就卡关了)
剧情基本没有刀,但HE相比NE反而显得有点简略,描写的内容太少,让人意犹未尽。
缺点就是隐藏的要素也太多了,存档点也很少。成就甚至结局分歧点一旦错过就没法挽救,必须及时备份存档或者重开一周目,挫败感很强。
前期还需要运营一下身上的道具,种什么花送什么礼物都得慎重考虑。不然有的成就就没法解锁。我都习惯性地毯式调查了,但是一周目后折腾俩小时到凌晨,才把HE结局的条件给搞清楚。
但是还是有两个成就没搞清楚解锁的完整条件。重开几周目太费劲了,估计只能以后再补了。
Steam User 8
好像是正好一年前,在proj1论坛见到符绾发的测试帖,然后一直玩到现在上线。
......算起来应该也打了4 5遍了,而每一次的剧情我都愿意仔细去看看,可见剧情丰富性趣味性还是很高的,以及我确实很喜欢...
一开始是因为女孩子贴贴吸引的,然后再一看画风也相当精致,光影也恰到好处,那也就没有不玩的理由了。
然后一进游戏,就被地图场景里塞满了各种能补充世界观的细节所震撼。不是直接向你表述,而是将它们藏在甚至没有指示的物品图块上,让人自己主动探索这个世界,满足了rpg玩家的探索欲望。支线送的小书、给萨普尼斯的人们送礼所听到的故事暗示,以及一个究极隐藏房(感觉正常人不太能找到),全都在补充剧情,背景设定,不断完善整个故事的前因后果,这都是在主线剧情的讲述不那么完整之外,还能更了解这个故事的收集要素。
而后通过梦境引出萨普尼斯,并通过瑟里卡的任务、NPC的对话无处不在暗示增强“梦境”的概念(为后面的反转欲扬先抑)以梦连接两个世界的设定也是当时的我非常喜欢的。现实与虚拟相交互,能够增加整个游戏剧情乃至机制的层次。
直球百合,好!
以下剧透预警
故事正式开始于瑟里卡的美梦,而同时,最终结束于所有人的“美梦”
“提斯瓦尔整个历史上最重要的一个夜晚,就这样结束了。但当镇民们回忆这一天的时候,大家都只是不约而同地说:真是睡了个好觉,做了个美梦啊!”
而这场绮丽的梦境,连接了两个世界,六个少女(姑且把妹妹也算上),百年的历史,冰封雪山与热带海岛,魔法的力量与平凡的生活,神与人,希望与信赖。在HE,即使是NE也,希望最终穿越了“梦境”的边界,所有人的幸福落到现实成为每个人触手可及的美好生活,是充满了希望与美好的故事。
嗯,更不用说这几个少女也找到了各自的幸福。(提西姐妹我就当作是姐妹情了嗯嗯)
以梦为起点,BE是噩梦,HE是美梦,则NE是现实。这是一场梦与现实之间的路途。
黎明呢?梦醒时分,即为黎明。
无论是当时还是现在,在疫情隔离与否,能玩到这样一个温暖的游戏都会是人生幸事。
——测试Shizuku
Steam User 5
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百合向解谜游戏
《黎明为歌 - Melody before the Dawn》是一款百合向的RPG解迷游戏,游戏讲述了住在极北雪国的裁缝少女瑟里卡,每晚会在睡梦中进入另一个世界,并一步步的了解梦境世界的真相。
本作与作者的《月夜赞歌 Melody in the moonlight》处于同一世界观下,不过本作故事应该是发生在《月夜赞歌》900年前,所以没有玩过前作完全不妨碍本作的游玩。
解谜叙事类型RPG
虽然本作是一款RPG性质的游戏,但由于是一款解谜+叙事类型的游戏,不需要怎么翻找物品,也没有战斗环节,当然因为没有战斗嘛,也无法进行搜刮居民房屋的勇者行为。
游戏的解谜类型还是比较丰富的,比如开始的推雪球(推箱子),裁剪衣服的小游戏(类似迷宫),整理书架,躲避守卫,宝石魔法阵(按顺序点灯)等,总体难度不算高,在剧情之余通过这些小游戏来调节氛围,使得游戏内容更加丰富。
画风优秀,细节精良
很喜欢本作画风,人物精美,都画的很好看,场景也十分明亮,随着主角的睡眠,也会将场景从极北雪地,变为风和日丽的梦境世界。
游戏中的细节也比较精良,橱柜能够交互、打开,场景物品也具有不少的信息,女主的卧室物品交互信息也充满了自信的裁缝少女气息。不过一些细节方面还可以更好一点,例如感觉推雪球会钝一下,剧情对话不能快进。
总结
《黎明为歌》是一款百合类型的RPG解谜游戏,游戏讲述了每晚都会在睡梦中进入另一个奇妙世界的雪国少女瑟里卡,一步步了解梦境世界的真相,并追寻光明的未来与美好的结局。
游戏具有多结局,总体具有出色的视听体验,画风优秀,游戏的背景音乐与场景构造也都挺不错,喜欢美少女贴贴或喜欢剧情类游戏的朋友可以考虑入手尝试。
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Steam User 5
充满了爱与希望的姛游戏,真不错
但里面的小游戏真的让人有点脑溢血.....
Steam User 4
国产像素风百合游戏。画风很好,CG很精美,故事也不错。要说缺点就是玩法有点迷,有几个解谜游戏我有点无从下手,搞不太懂它解谜小游戏的逻辑。流程8~10小时还有三个结局还是很良心的。