风中之烛
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作者尚未以您的语言提供描述。
我想借这个游戏和您探讨—-揭开那些隐瞒的秘密,是否真的值得?关于游戏 《风中之烛》是我的第一个独立免费剧情向rpg游戏,游戏流程不超过一个小时。游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢。 在游戏中您将操控烛。在这平常不过的一天,因为一个小小的插曲,她不得不探索过去的隐藏秘密,想方设法从其他人那里得到真相。就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系——她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样? 但凡事总会有代价,随着她为了真相在黑暗扭曲中不断的深入,预言和诅咒不断影响着她,一切可能因此再也无法挽回了……人物介绍烛 (画师:YnotL)
一个普通女孩,因为两年前的意外而害怕任何火焰和燃烧的东西。
她现在的生活看似幸福美满,但噩梦再一次找上了门…..操作方法方向键移动 Z调查 X打开菜单 F4切换全屏 (推荐用窗口模式进行游玩) (游戏支持手柄和鼠标操控)最后…… 游戏一共有三个结局,烛小姐的命运就交给您来掌握了。 游戏目录下有一份关于游戏的pdf文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看… 欢迎来找作者反馈bug、提建议与交流。ღ( ´・ᴗ・` ) 作者微博:秃鹰组长 qq:3363307551
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游玩3个小时打通全部结局,对于一个免费游戏我认为已经是合格的
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还可以,剧情挺短的,npc也可以自由对话,对于地图探索也没有限制,对我来说唯一影响观感的就是回忆火灾时的贴图,不吓人但是和游戏无法融合,过于突兀,可以说很莫名其妙了,建议更换成与剧情相关的手绘图,可以下载试试,不亏
Steam User 0
算是不错的作品欸,但剧情有一点点迷,总体挺用心的
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第一次打了毁灭结局大概花了一小时,全结局不看攻略可能还要更长,作为新人作品中规中矩,可玩
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黑色部分有剧透!!
流程不长,大部分时间花在了做任务上,不知道妹妹要啥,(妹妹需要 糖,在爸爸经营的店铺里 )不知道老爷爷丢了啥(爷爷需要 项链,在酒馆旁边槽子里 ),满大街乱逛。以往玩的RPG会有一些任务提示或者把道具放地图里有显眼提醒,这部没有,可以给一些提示QWQ......我认为找东西的过程尽可能短点要好,毕竟这部游戏更多的是呈现剧情。 以为妹妹要项链又读档了一遍发现不是,跑去找实况了(望天)
其他部分倒还好,就是触碰火焰反复爆图让人咔咔掉san,可以设置成爆一次图,后续搞成碰一次画面暗一下那个样子......
多结局我是很喜欢的,还有彩蛋什么的。过了前几个结局再过彩蛋结局有种细思极恐的感觉, 那场火灾究竟是不是意外呢
要说 原谅 结局,有一点我很在意, 父亲既然愧疚,既然愧疚到想把家业继承给养女(只是纸上说说) ,那为什么给她安排这样老破小的房间,黑漆漆空荡荡的,哪天地板踩裂了掉下去都不意外结合彩蛋看别有一番风味呢
评论写到结尾又想起一个问题 作品对主角亲生父母的描写有点少,火烧村子结局虽然知道主角惨但是缺少共情,可以的话希望能写点主角和亲生父母的幸福往事
还有那个 墓碑二维码 莫名搞笑
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111作者还会再更新游戏内容吗
Steam User 0
小心玩火自焚哦