雷鸟Thunderbird
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《雷鸟Thunderbird》是一款经典街机风格的俯视射击游戏。你将作为太空战机的驾驶员,登上宇宙舞台,参与多方势力角逐。驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击快,或是了解战争背后的真相。
如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:335444850,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们,我们会尽快查证并进行修复。
游戏特色:
· 像素风格美术
· 多种战斗风格的的可选机体
· 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题
· 多种结局
· 高难度挑战
· 支持本地双人游玩
Steam User 3
打了全机体极难(迫真极难,不是全路线,现在回过头来看感觉所有机体都还算好打)1CC,作为STG游戏来说难度还是不高,强大的火力压制,充足的资源补充和技能系统导致即使是最高难度容错也非常高。
以下只是个人见解
优点:
1.四个机体区分度很高,每一种都有比较不同的玩法,并不只是换个火力和B这一类区别,加上路线的选择和主副武器的选择,即使是重复攻略感觉也会比较不同(特别是D机
2.整体版面恶意不是很多,比较糟的地方居然都预留了资源给你开技能,即使是可能初见杀的地方也有足够不失难度的应对余裕,减少了一定量的挫败感,削弱初见杀好文明
3.对新人比较友好,设计的难度底下的话门槛也会变低,这个游戏的门槛算是非常低了,既不会掉火力也不会一个失误直接被创死后续全崩
缺点:
1.游戏定位不太明确,弹设和版面很尴尬,既不是很华丽,也不是很激情,更多的是类似解谜类的该如此用手中现有的资源度过这一小节,不太紧凑的版面导致了某些面感觉玩着很长,但是实际上整体流程大概30min左右
2.机体平衡还是有点奇怪的,C,D机明显太imba了,两个消弹魔,虽然这个确实不是什么特别的缺点,而且这是通关后的解锁机体
3.手感一般,特别是高低速切换不明显,除了某些配置高低速射击从子弹和移动速度看不出什么特别的区别。而且判定点比我想象的其实要大点,钻小缝还是经常失败的,而且似乎并没有决死和放B后的自机保护,在撞的一瞬间放B还是显示被撞了(悲)
4.难度方面还是有点低了,连我这种沙包都能通的话,可能会被看不起的啊!
5.存在着某些快出残影的高速弹,很吓人
6.吐槽一下BGM,至少BOSS战要激情一点吧,6面B线BOSS BGM我还以为是在走进科学讲述诡异故事
总之这个价格还是很值的买的,可玩性也还是很高的,玩的时候有着重复攻略的意愿,而且路线分支也续了游戏时长的命。但是还是希望能做的更好更有独创性,做出自己的想法。
Steam User 0
草草通了困难,1CC
关卡弹幕设计比较复古,不像几个后现代STG那样满屏幕天女散花
资源充足,且自机很棍,确实是全程火力压制(提前背板的话基本不会有很难处理的道中点)
目前几个小缺点:
1. (很多小制作STG都有的)敌弹和自机hitbox识别度不够问题,尤其是在后期火力提上去后容易看花眼
2. 不知道是否只有我这个问题,没有各种音效(开火音效,敌人爆炸声等)
整体还是一款半成品,不过由于关卡设计/流程设计还蛮喜欢的,就给个推荐吧
(第二关看到超级削弱青春版旋转炮阵的时候真是乐了我好一阵子)
Steam User 0
像一杯加了盐的白开水:没有难度门槛,但是全流程打下来也没什么印象深刻的重点场面。
Steam User 1
游戏画面太花了子弹不好躲 另外希望赶紧修复只有背景音乐没有开枪爆炸声效的bug
Steam User 0
我打不过啊。。。。