随风而逝/Story About Times
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夜晚、灯火、空荡的房间和陈旧的街景,
耳边传来模糊的低语······ “你听见了吗?莫沙!”
在静谧而支离破碎的意识空间中穿行,探寻隐藏在记忆深处那些被遗忘的角落。
温暖治愈、节奏舒缓的探索叙事型游戏,一段也许会令你有所感触的时间旅程。
时间是我们唯一不能抵抗的东西
有些人和事一旦失去就再也找不回来了吧
在钢筋水泥构建的世界中
人们疲惫的奔跑 徘徊 哭泣 大笑
转眼又淹没于茫茫人海
漫漫长夜里 孤独前行的人 回头的一瞬间 别忘了我们的来处!
·无战斗、叙事型的角色扮演游戏
·讲述关于时间、记忆、情感的温暖故事
·你将操作角色探索游戏场景,与各类元素互动以推动游戏进程
·复古像素风格的游戏画面,充满了怀旧感以及贴近生活的视觉元素
·舒缓动听的背景配乐与故事相得益彰、直击心灵
·轻松休闲的游戏过程,注重氛围的营造和剧情体验
·漫步于不同的场景中,发现诸多细节信息,逐步拼凑出完整的故事
小提示:
建议您在较为安静的环境中佩带耳机体验。
按F4可在全屏和窗口模式之间切换。
Steam User 23
有你的地方就有光,有光的地方就有家。
作为一款剧情向的像素风游戏,内容可圈可点。
有一个还不错的剧本,音乐虽然简单但也足够烘托气氛。
场景里洋溢着只属于国人的记忆,让人倍感熟悉与温暖。
虽说现在只有序章……但我觉得这个故事已经足够了。
或许以后的章节是有不同的故事吧?
当然,这个游戏也有一些缺点。
虽然主线剧情的碎片是可以串联起来的,也是主要的体验方法。
但感觉有些碎片有些莫名其妙,其实可以放大也可以去掉。
但游戏里这些记忆碎片的地位有点尴尬。
以及我觉得可以多添加一些简单但温馨的回忆解锁方式
就算是拼张旧照片也不错,总比单纯的对话和调查好一些。
最后就是,干嘛对话的最后一句和后面尾随的选项之间没有停顿!
经常按错好吧!
Steam User 14
第一章还是游戏跟剧情都还可以
第二章的底下迷宫太鬼畜了,所以:
我画了迷宫的图!有需要可以去看一看我的视频!
就感觉第二章的这个迷宫太过鬼畜以至于这个游戏性降低了
剩下的评价就等待后续更新吧
Steam User 7
在最后大街上找到9个人就全剧终了么?
优点:游戏故事还不错,游戏也挺好玩的,音乐好听,作为一个从来不玩儿像素游戏的玩家也觉得值了
缺点:
1.太冗长,故事挺好但是拖得太长了,我从兴致勃勃玩儿到内心不断重复怎么还没结束,真的太长了,故事是个小故事,不足以 支撑这么久的时长,硬拉长真的很累很难受
2.很多线索没有明显提示,需要不断的在地图里瞎逛尝试触发,而且线索颜色和背景太相近,有的又小,真的很容易卡关,玩儿到暴躁,负二层的全黑迷宫真的难受,地图全黑,线索又不明显,如果不是看了评论里一个小姐姐的视频,我真的要给差评了
Steam User 5
阿阿阿阿阿有点麻烦 推动剧情的物品太小了 卡了好大一会
Steam User 3
虽然给了好评,但作为一个像素剧情游戏,在我心里并没有到达及格线。
这是个质量还可以的游戏,能看出开发者确实也是用心了,但这也是一个无聊的游戏。
整个游戏风格自始至终都太单调了,玩了两个半小时已经无比疲乏,又伴随着催眠的音乐,到后面实在是很想弃坑,但作为玩家又不想在心里留下剧情的坑,所以还是咬着牙玩下去了。许多缺点其他玩家讲的已经很清楚明白,下面我就浅浅地谈一下我内心印象非常深刻的几个点。
1.关键物品不明显。
好在游戏方是在许多地方做了明显提示的。只是有提示谜题便毫无难度,没有提示又基本找不到,不知道开发者设置谜题又设置提示弄得这么麻烦干什么...
2.存档物品槽点很多
既然是要做一个偏重剧情的游戏,为什么要把存档功能做的如此复杂?存档物品千变万化,问题是简直和背景融为一体,开始玩这游戏还是很有新鲜感的,找找也不累,到后面玩的实在无聊,找存档点就变成一个极为痛苦的事情。
3.剧情节奏太慢。
这是最重要的一点。
实在是太慢了,太慢了,不管是游戏推进的速度还是人物走路的速度,甚至音乐也没什么起伏,原本听起来还不错的音乐,随着我的兴趣被游戏一点点磨没也变得乏味。如果游戏时长短还好,关键是我现在玩了两个半小时,感觉已经到极限了,后面竟然还有三四十分钟的流程。剧情以讲好一个故事为重,但不是讲的越多就讲的越好。我在itch.io平台上,在steam平台上玩过许多免费的剧情游戏,短小精悍,有的哪怕是就三十分钟的流程也能把一个故事讲的很好。许多记忆碎片,明明可以浓缩到一处偏偏要放在地图各地让角色来回跑动从而拖长游戏时间,角色走路速度又令人捉急,越玩越无聊越玩越不想玩。玩了1-1.5h就能猜到大致剧情,但是还要强迫自己走流程...真的很耗耐心。
其余有些点也不想多说了,别人已经讲的很清楚。
我不懂游戏开发的那些事,但至少作为玩家,我可以给出自己的一点感受。真心希望制作组不要看到是好评就略过不看,打好评只是表示对于国产游戏的一点支持,毕竟虽然这游戏放在剧情游戏,像素游戏,剧情像素游戏中都不算是一个好作品,但确实能看出开发者的用心,也确实超越了大多数国产游戏。
Steam User 7
+有很多唤起回忆的元素
+最惊喜的是播放新闻联播的老电视
+喜欢那种旧上海风月招牌的感觉
+随着游戏推进一些意象的含义渐渐完整故事的脉络也越来越清晰
+最后还是有点感人的
-地图设计有点迷,经常走着走着就卡住了,明明是一样的地块贴图
-很多看起来可交互的物品实际上并不能交互,又有很多看起来不能交互的位置是交互的触发点真的很难受
-尽管在选项单开启了跑步,角色移动依旧抓心挠肺的慢,感觉稍微再快一点也不影响氛围的
-记忆碎片和线索比较零散混乱
-文字描述有点说不出的矫情——
———-
概括一下剧情就是一个忙于工作应酬却被妻子女儿误解为不在乎家庭的中年大叔,因为一场车祸错过了女儿的生日没能把给女儿准备的蓝色小熊送给她,车祸后长眠不醒时灵魂在记忆中游荡,回想起了种种关于母亲关于妻子关于女儿关于自己的过往,从普通的日常到逐渐沉重的回忆,交际的繁忙和家人的不理解成为他压力的来源,在面对和逃避之间作出选择是他能否醒来的关键…
Steam User 7
很好很好。补票过来的,最初玩儿盗版的时候就被感动到了,
这个故事也让我想起了一些经历,有的时候真的感同身受。
有的时候拘泥于遗憾的回忆是走不出去的,不完美的才是真实的、可能的。
或许人生真的是悲剧,在细节上才有喜剧性质,但悲剧不是悲观,有美好过就值得珍惜了。
玩儿的时候我总是会想到今敏的《千年女优》,可能有一丝丝神似吧。