跳跃2/LeapII
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玩法概述
《跳跃2》是一款能给你带来独特体验的动作+Roguelite游戏。在游戏中,玩家需要辨认敌人的技能,并对其进行克制,以对敌人造成巨大伤害。利用陷阱和障碍打击敌人,而不是自己。抢在敌人之前获得掉落的资源和道具。玩家只需要左、右、跳跃三个按键,却可以通过不同的按键时机组合出多种技能。同时这些技能可以搭配各种升级以及角色属性养成,使玩家可以获得不同的游戏体验。
特色
·游戏的控制按键只有左、右和跳跃3个,却可以通过不同按键时机,组合出多种技能。
·技能主要分为上(黄)、中(蓝)、下(绿)三段,上克中,中克下,下克上。被克制一方会受到高额伤害。
·可对敌人连续追击,配合技能克制,能造成成吨伤害。
·升级、挑战、道具,都可以强化玩家的各项能力。
·炸弹、陷阱、障碍会对玩家造成伤害,同样也会对敌人造成伤害。
·玩家可以拾取道具,同样的,敌人也会拾取道具。
·十数种普通敌人,4个BOSS。
·四种拥有不同特性与特殊敌人的场景。
·BOSS可以组团与玩家战斗,难度指数增长,不过也对应了特殊的成就奖励。
·昼夜系统,白天游戏难度较低,而夜晚则会带来更高的奖励。
·连斩系统,连续击败敌人而不被击中会极大的提升属性。
故事
寺庙藏经阁的看门人——临时工小明,因为一时疏忽导致了武功秘籍被盗。迫于方丈的淫威,小明不得不踏上追击贼人的道路。
Steam User 4
跳跃2--一个小“流氓”的马拉松
首先,感谢奶牛关游戏社区和《跳跃2》开发团队提供的游戏测试key,很高兴通过测试机会提前体验到这款游戏。
查看详细测评请访问:
测试机配置:GTX960+AMD FX4300+Win10.1709
下面是详细的游戏体验报告:
大家好,我是跳跃2的主角,我是一个流氓。这么说自己不是因为我有多差劲,只是我会很多街头打架的小伎俩,什么“断子绝孙脚”、“就地十八滚”之类的(很接地气的技能),都是手到擒来。
介绍完自己,来说说我现在在做的伟大事业吧。我计划徒步绕跑世界一圈,来一场旷古烁今的环球旅行(横版跑酷)。这么大手笔,恐怕就连马里奥大叔也还没做到吧(毕竟人家有碧琪妹子,还要什么环球旅行呀),呵呵,想想还有点小激动呢。
说做就做,于是我在一个阳光明媚的早上出发了,一路上我看着路边美丽的风景,哼着小曲,那叫一个惬意。可是,老爸老妈知道这个消息后开始不淡定了(老爸老妈内心独白:天塌了地陷了,养了这么多年的大儿子疯了,本打算让他再大一些继承亿万家产的,结果小子翅膀硬了居然想开溜,绝对不能忍),他们派出了全天底下最凶残的流氓高手来截我,企图把我抓回家逼我就范。那我也不是吃素的呀,看见这么多人虎视眈眈地冲我来了,我精神一振,摆了一个虎虎生风的造型,然后……一溜烟的跑没影了(哈哈,这群笨蛋还真指望我等着他们来抓呀)。
“哎,看来下面的旅程不轻松了呀”,好不容易逃出了他们的包围,我一边拼命的狂奔,一边想着接下来的对策。“看来老爸老妈不会轻易放过我的,我得提前做些准备呀”,我想到老爸老妈居然请动了这么多老流氓抓我,那肯定不能每次都幸运的逃脱了,要保证自己的安全我只能把自己会的一招制敌的招式都用出来(格斗),然后再从对手身上学习一些新招式(丰富的可学习技能系统)定能保证安全无虞,哈哈我真是个天才。
可是现实往往比想象的要残酷得多,温室的花朵终究也需要风霜的磨砺。虽然我有主角光环,能承受他们的多次攻击,但我还是会一次次的“落命”,被他们抓回上一个落脚点(上手难度较大,对新手不够友好)。我不认输,我一次又一次凭借着聪明的头脑越狱,再次踏上征途,我相信自己能够获得最终胜利。但是失败被抓是有代价的,我每次都会受很重的内伤。这群家伙的手段太残忍了,他们为了防止我逃走,居然拿走了我90%的HP,我需要9个日出日落才能恢复健康(每局游戏的间隔时间太长了,十分影响游戏的连贯性体验)。这让我的逃跑计划步步维艰,我需要更多的耐心和更加敏捷的身手才能保证一次顺利逃脱成功(游戏的核心玩法很硬核),我开始渐渐具备一名出色猎手该有的气质了(游戏成就感很高,很容易引爆玩家的高潮)。
在一次又一次地失败后,我也不算是毫无收获。我发现每天不同时间段的敌人是不同的(也对,人家累了嘛,当然要休息),他们各有优势,也各有短板,这很利于我各自击破(利于玩家选择不同的战术风格和战斗思路,让游戏更有可玩性)。利用这一点我迅速的完成了破局,前路开始变得畅通无阻。
直到那一天……那一天,我遇到了流氓中的非常有名望的一位大师,没想到他也被老爸老妈请动了,真的是太令人惊讶了。这对我来说,可不是什么好消息,这可是大师呀,他身兼数家所长,出招果断狠辣,有变化多端,让我防不胜防(难度较大的Boss战,虽然艰难却令人着迷)。我于是爽快的缴械投降了。后来,我又多次挑战他,但还是无果。终于有一天,我觉得事情开始有转机了,我勇敢的再次挑战他,虽然过程中多次出现凶险,但我最终还是战胜了他,我笑到了最后。
直到多年后,功成名就、站在人生巅峰俯瞰众生的我还十分清晰的记得那天那场对决,那是我人生中最重要的时刻,它象征着一个破茧而出,获得了新生的灵魂正在成长壮大。从此以后不再能有人阻挡我的前路。
Steam User 2
游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,喜欢本篇评测,可点击关注:
游戏商店:
这是我第一款玩了想摔手柄的游戏,异常难受的操作感使得我不得不中途停止游戏,到屋外去透透气,提前写下这篇评测。
本游戏名叫跳跃2,但是并非是一般意义上的平台跳跃游戏,更像是忍者快跑似的2D跑酷类游戏。其中还融入了rouguelite、时间流逝、动作搓招等要素,使得相比于一般的跑酷类游戏来说,游戏性有了质的飞跃,当然同样游戏难度也是获得了前所未有的提升,堪称是一款新手劝退类(受苦类)游戏。
接下来,将从几个方面来谈谈这款游戏
1、操作简单,但是操作感略差
游戏的实际操作只使用到了三个按键,分别是“后退”、“前进”及“跳跃”,其中通过这些按键的排列组合可以进行简单的搓招,从而释放技能攻击对手取得胜利。相较于市面上其他类似的动作游戏,该游戏的必要操作可以算是极简了。同时该游戏支持手柄运行,从动作游戏对手感上来说已经做得很到位了,给作者点赞。
虽然操作简单,但是实际游戏过程中,却没那么容易。既然游戏名叫做跳跃2,那必然跟跳跃有着极大关系,因此首先影响操作手感的第一个问题就是在跳跃高度上。本游戏的跳跃高度是半随机的,即除了前远跳这个动作外,原地平跳的高度是随机变化的,可能一下跳的很高,跃起一个角色身高,更多的是那种蹦跶,高度差不多是前者的三分之一,使得很多的攻击、地面障碍无法回避,严重影响游戏体验。
其次在按键的设定上有着严重的问题,作者为了简化操作将“跳跃键“位捆绑了“动作键”,这使得游戏中所有的动作都依赖于跳跃。但是由于跳跃的不稳定性,使得很多情况下都无法施展出的招数,更别提合理搓招以对抗不同方式攻击的敌人。当然,如果使用手柄的话,这种情况会有所好转,但是操作起来依然变扭,直接劝退。
2、关卡设计有创意、受击判定有缺陷
游戏的难度是随着关卡不断上升的,除了敌人兵种、攻击方式的增加,还有BOSS需要玩家进行挑战,同样升级的还有角色技能,每次通过关卡,会随机抽取两个BUFF供玩家选择,角色通过一次次的闯关,一次次的升级BUFF不断变强,以致最后击败BOSS,而且本游戏采用 了rouguelite的方式,对关卡进行了随机组合生成,并加入昼夜系统,使得不同时段的敌人强度是不一致的,奖励也是不同的,这不仅大大丰富了游戏内容,还使得不同水平的玩家可以选择不同难度进行挑战,可谓是做的不错。但在游戏过程中,该死的受击判定使得游戏体验感直线下降。一方面是敌方的攻击判定,较动画攻击显示来的大,因此容易出现误判,导致不必要的伤害,另一方面是该游戏在受到攻击后是没有无敌判定的,导致一次成功的攻击会产生多段伤害,而且这种伤害是不可操作,不可回避移除的,特别是在碰到箱子(游戏中的陷阱)时,往往造成了不少于4次以上的伤害判定,玩家只能看着角色像乒乓球颠球一样下下抽搐,无力回天。万一遇到连续陷阱,或是敌方的复数攻击,基本可以重新开始游戏了,完全没有一点办法。
3、富有创意的艺术设计
游戏的音乐很有感染力,让人感受到力量。剧情设计相对简单,就是庙中宝物失窃,看守者追击窃贼夺回宝物的故事,但是利用手绘漫画格式介绍了事情缘由,也是很出众的。游戏的角色设计基本是手绘图稿,极具个人特色的漫画风格,十分讨喜。总之在艺术层面表达上,极富有创意。
此外,结合时间系统,BOSS位置是不断在向后移动,既贴合了追逃的主题,又增加了游戏趣味和难度,可谓一举两得。
总之,这是一款虐人的游戏,不建议手残玩家入手。总体表现中规中矩,但受制于游戏引擎或是游戏设计,在实际操作上十分影响游戏流畅性和体验感,个人感觉高难度与恶心人仅有一墙之隔,作者在把握上还需要继续打磨。
最后感谢3DM独立游戏鉴赏组提供该游戏试玩。
Steam User 2
动作小游戏,有点偏硬核有点难,强烈建议用手柄玩,键盘手感差点。
游戏虽然只用一个攻击键,尼玛,太jb难了,死了无数次了,第一个boss毛都没见到。求攻略!
Steam User 3
这么肝的么?用键盘玩略累,变得贼硬核,建议用手柄玩,第一关还没过的飘过,支持支持!
Steam User 1
新手入坑有难度,虽然只有几个键控制,但是实际操作下来真的很想摔键盘。
很硬核,还没有过第一关,推荐大家试试,毕竟我手残。
Steam User 2
非硬核玩家慎入,分分钟让你砸键盘!
难度比起“黑魂”系列有过之而无不及,喜欢受虐中寻求快感的玩家不能错过。
对操作及反应要求非常高,能通关的神人绝对值得吹比,强烈建议手柄操作,这键盘已经快被我砸烂了。
画风很讨喜,Q版人物加夸张的动作,有种小时候打任天堂的感觉。
游戏内设定了多种技能,可以根据喜好组成自己独特的连续技,手速党可以直接一套秒杀BOSS,前提是你先解锁了技能。
游戏还在体验阶段,相信后期一定会修改的更加完美,不说了,我去买个手柄先。
Steam User 2
玩法挺不错的,喜欢闯关类游戏。操作性比较强,有挑战性。喜欢横板闯关的不妨试试。推荐