群星战纪: 最终防卫线 – STARS ERA: THE FINAL DEFENCE
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-游戏类型/TYPE-
太空射击(Space Shooting)
-游戏特色/FEATURES-
无尽射击,可升级舰船属性以获得更高的得分
全球得分排行榜,缔造属于自己的传奇
-故事背景/BACKGROUND-
虽然在玛洛帝国的科技支援下,我们战舰的抗深渊能力得到了大幅度的强化,但深渊舰队也随之苏醒,战争无可避免的再次来临。
星元纪178年9月17日,大规模深渊浪潮再次爆发。
米斯特星域,克莱德星。曾经繁荣的矿产星,因为深渊的爆发已经人迹罕至,留下的只有不愿离开故土的人。
但深渊却不会放过任何一个存在生命的星球。
大战降临,星盟已经没有足够的主力舰队来防守这个偏远的星系。
克莱德星太空警卫队,我们将是这个星球最后的守护者,这里将是我们的最终防卫线。
Steam User 16
不了解原作没有情怀可言,不怎么会玩太空空战,纯路人来说的话6块钱也做到这个地步也算是及格水平了吧<*))>>=<
Steam User 11
先看价格,大哥们,这个价格太便宜了,顺手就买了吧,说真的玩一玩还是很爽的。
算是本体的附属产品,切实感受了一把游戏世界观下的飞船大战。
非常喜欢游戏的世界观,期待跟多的作品。
不过目前AI有一个漏洞(不算bug)
由于AI开了行动预测,所以会向你飞行的位置提前开火,敌方跟踪飞弹的追踪能力也不强,因此只要把鼠标向上移,一直向上飞划圆,就可以躲开大部分攻击,再加上有节奏的摁shift就可以躲开大部分的导弹攻击,鹞鹰级战舰的右键追踪导弹能力非常强,所以只要不停划圆然后不断用F锁定周围目标慢慢用右键耗就行了。
此方法亲测可用,1871分 截止目前为第四名。
Steam User 8
不太了解空战游戏,唯一知道的也就皇牌空战系列,所以射击手感之类的不好评价,总的打击感还行,不过玩久了有点乏味,需要更多游戏模式
相比这个,我倒是希望你们可以补补群星战记的剧情
Steam User 6
我刚开始以为是弹幕射击那种打飞机
没想到是真的打飞机啊*(不是)
挺好玩的 舰船手感很好 就是为什么我一个人要打那么多飞机!!!
如果能有更多的地图就好了(我想保护艾路斯特共和国和乔娜女王!!!
可以玩家联机就更香了(我在想peach 6块钱要什么自行车
最后!! 等一个群星战纪的后续!!
如果能开心智模型就好了 哦不对 心智模型来辅助我战斗
我只是一个弱小的指挥官罢了
Steam User 1
前几楼把我想说的都说了...导弹没有锁定/逼近警告、被发射导弹后没有热诱等干扰手段也是醉了...基本上就是当玩家是New Type,用第六感感应飞弹,再用机身闪导弹...
中敌方三发导弹就挂了,当成硬核的战机游戏玩也许问题不大...只是如此"硬核"可能受众不多。
其实就算后面没有内容,本来也可以把难度设得简单点(护盾n倍,2秒没中弹开始回复之类),然后做成十几个关卡,再加点心智模型队友剧情,也许在玩家心目中可以更有价值...算是可惜了这3D建模...
虽然有点吐糟,但还是推荐和主故事一起买下,这算是少数"宁可卖贵一点,可以再做好一点"的游戏。只能说如果有续作就建议最好不要再剑走偏锋了...不论剧情还是射击游戏...
Steam User 1
画面 场景 飞船 特效 操作 都没啥大问题 解锁升级费用也不高
但是 AI一次出那么多 导弹那么猛 每次出击都一直在转圈躲导弹 周围的场景啊 特效啊 细节啊 都没心思注意 玩久了就会觉得非常难受
虽然说6块钱做成这样已经很好了 但是降低一下难度还会更好的
Steam User 1
真搞不明白这波次是怎么刷的,除了前三波可能能清完,后面都是这波还没打完就出下一波了,敌人越堆越多,导弹海直接把我淹了。更别提大型敌人血是真厚,站桩打两分钟打不死,这种敌人还一次刷几个,我是真清不了。
不知道排行榜那些打几千分的都是什么 NEW TYPE,给你们打雷霆战机真是屈才了。这样吧,你们登录12306官网,买一张到四川绵阳的火车票,下车出站后坐39路公交车,在高水站下车,东走过培江桥,找到中国工程物理研究院。联系那里的院长何颖波,协调申请参与第37号项目,并签署相关承诺书。最后带上生活用品坐车去梓潼两弹城,进那个地下防空洞,看到站那的高达没?开机测试去吧。