祈風 Inorikaze
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■关於本游戏■
《祈风》是以追寻羁绊与信仰之心为主题的东方同人游戏,主要讲述守矢一家离开诹访来到幻想乡後,经历与天狗的战争与自我的挑战後,最终成功获得信仰丶并加深彼此感情的故事。游戏以AVG电子小说式的方式进行,随玩家选择不同,共有七个不同的结局。
■故事■
达成共识後,一同迁居他处的守矢一家,在这里所迎接她们的是崭新的天地——幻想乡。对神奈子和诹访子而言,这里是怀念的往昔世界;对早苗而言,这里却是一片陌生,什麽都必须摸索的地方。尽是妖怪的山里,环绕的恶意与善意,从零开始的现在,守矢神社所需要的或许并不是急着收集信仰,而是重新理解丶再确立自身的信仰也说不定。吹过平原丶村落丶深山,守矢的风,将会划出什麽样的轨迹?
■游戏资讯■
.游戏名称:祈风 Inorikaze
.游戏类型:东方同人AVG游戏
.语言分级:繁体中文 全年龄一般向
.游戏时数:9-12小时
.画面规格:1280X720
■游戏特色■
.近二十名东方原作角色登场共演
.精美的游戏画面与扣人心弦的感动故事
.让人热血沸腾的战斗演出!
.七种不同的分岐结局供自由选择
■Steam版主要更新项目■
.EP1与EP2系统整合,演出丶美术优化
.剧本精修润稿丶删除不必要的选择肢丶错漏字修正
■其他注意事项■
《祈风》最早为2009年-2014年期间制作的企划
拆上下两部制作,且时间相隔三年
虽然Steam版整合了演出跟美术
但剧本与演出风格上有一些差异
前四章没有选择肢,大多集中在後半
不一致之处敬请见谅
成就系统包含收集全剧情才能开启特典的要素
建议於各选择肢出现时存档
东方Project原作:ZUN(上海アリス幻乐団)
游戏制作:Twilight-日月之境-丶观象草图Astrolabe Draft
本游戏遵守东方Project Steam发布规约
Steam User 2
简体中文游玩方法:下载LunaTranslator,开繁简转换,用浮窗遮住游戏对话框
Steam User 1
无法正常打开,进入游戏后为窗口模式且黑屏,有音乐以及可以移动鼠标并进行点击
Win10x64系统,不清楚是否是游戏太老以至于无法适配
PS.游戏本地文件,属性,兼容性,勾选以兼容性模式运行这个程序,选择winxp2,勾选简化颜色模式8位256色,以管理员身份运行此程序,勾选替代高dpi缩放替代。确定,应用后可正常启动游戏
PS2.窗口模式下无法截图,无法避免全屏下黑屏
将心愿寄托于此,守矢的神风......
Steam User 0
玩完之后我只想说:非常好神作,这使我信仰奉上!
下文可能涉及少量剧透
这部作品人物的刻画,情节的建构都十分出色,早苗的成长,神奈子的转变,诹访子的陪伴在这部游戏中刻画得入木三分,没有做作的雕琢和离奇的巧合,每个情节都恰到好处,人物行动都动机明确,对话逻辑清晰(而且说人话),从为何进入幻想乡到为何选择与天狗博弈,剧情完美自洽,本部作品文本量不小,结局高达七个,TE很感人,让人由衷为守矢高兴,两个DE和BE让人感到心痛(早苗跟文文爆了的BE真的给我难受半天),还有后日谈,带玩家回忆杀,呼应前文,也十分感人
游戏还发挥了東方二创游戏的优良传统——优秀的音乐,有(我能识别出的)風神錄四面五面和ex面的改编曲以及大量原创音乐,音乐在游戏中扮演了优秀氛围组的作用,单拎出来音乐可能未必多优秀,但融合在游戏进程中,渲染出极具感染力的氛围
这部作品,不仅是讲述守矢在幻想乡重建信仰的幻想故事,更有引导我们探寻人生意义的现实意义,决定剧情是否走向真结局的关键分歧之一就在于早苗是选择在人里过普通人的生活还是愿意与二神一同在幻想乡杀出名为信仰的通天路,神奈子的转变也充满了启示,时代在变,风神的神德是不是也该变一变?神奈子不放下军神的威严,此前的一切努力都会因祂的妄自尊大而前功尽弃,剧情也会迈入第二次诹访大战的修罗场,变革自身的积弊,拥抱新时代的挑战,才能把握住机遇,《祈風》带给我们的,是神明与祂们的风祝迎风而上的史诗和这其中深含的对我们现世人人生的启示
作为東方的二创游戏,游戏内也有不少跟其他东方内容的联动,比如多次提到了儚月抄的火箭,游戏的末尾衔接了風神錄的剧情
虽然感觉还想写点什么,但还是不多说了,明天就开学了,高三最后一个学期,出于备战高考考虑还是少写点了,避免某个晚自习想起神作《祈風》,然后精神提前飘到幻想乡守矢神社了,最后我用自己写的集句总结吧(前后两句分别采自欧阳修和陆游的诗句)
雪消门外千山绿,丛祠无处不祈风
Steam User 0
守矢神社的故事真的太好了,虽然没玩完,但风神散发的人格魅力真的太强烈了,完全改变了我对守矢的看法,神奈子真是一位极其富有神性的神啊,早苗真是太幸运了
Steam User 0
《祈风》对于东方同人来说确实少有的精品
它对于《东方风神录》当中的设定做了一些详细展开
本身东方原作的剧情当中就有挺多空白的部分
我对早苗的认知一直是她有一种难以言表的孤独
离开了现世当中所有熟悉的人,来到幻想乡
不得不去适应这个陌生的环境,不断去变强
所以我觉得她的内心世界应当是复杂的
双神对她的鞭策感觉也是出于这种环境下的无奈之举
就跟人们走进新的环境一样,带着苦难成长
Steam User 0
作为我玩的第一部视觉小说,它给了曾经的我一个不错的东方二创,给了现在的我白月光般的回忆,这就够了
Steam User 0
风神录入坑东方,这部作品非常完美的解答(应该说是满足)了我对于守矢神社的想象,文本细腻不单调,剧情也非常有意思,最后那一段战斗堪称优秀,此外东方的著名梗都有参与这点是我没想到的。这部作品毫无疑问是一部佳作,唯一不足可能就是真结局为了和风神录连接,塑造人物心理变化太匆忙,有一点突兀