東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄
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・東方剛欲異聞とは
このゲームは東方シリーズのキャラクター達による「弾幕アクションゲーム」です
異変を追いかける主人公たちを操作し、立ち塞がる敵との決闘を制して地の底を目指します。
敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕を水へ変えて掻い潜り
水を使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード」で勝利を掴みましょう!
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・操作方法
■キーボード操作
■カーソルキー 自機の左右移動、カーソルの移動、選択の切り替え
■Zキー グレイズ、決定
■Xキー 攻撃、キャンセル
■Cキー 水の回収、離してスペルカード発動、デモスキップ
■ESCキー ポーズ、ポーズ解除
■パッド操作
■レバー 自機の左右移動、カーソルの移動、選択の切り替え
■ボタン1 グレイズ、決定
■ボタン2 攻撃、キャンセル
■ボタン3 水の回収、離してスペルカード発動、デモスキップ
■ボタン4 ポーズ、ポーズ解除
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・ゲームルール
プレイヤーを操作して敵を攻撃、体力ゲージを0にすると次へ進みます
その前にミスしてプレイヤーのライフが0になるとゲームオーバー
グレイズや攻撃で弾幕に触れると消したりすり抜けたりできます
引き付ける、特定タイミングで弾幕に触れると霊力を使って水に変えてしまいます
水は大量に回収すればスペルカードを撃てる、とても強力、使おう!スペルカード!!
ゲームオーバーになってもステージ最初からやり直せます
大事:諦めない心
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・プレストーリー
地上に黒い水が吹き出していた。 その水は異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。 とても生活用水として使える代物では無かった。
その湧き出る黒い水を凶と見るもの、吉と見るもの、 神聖なものと見るもの、邪悪なものと見るもの、 天災と見るもの、経済的暁光だと見るもの、 様々な憶測が飛び交い、一部ではお祭り騒ぎにもなった。
しかしある出来事を境に、浮かれていたものの背筋を凍らせる事となる。 飲料用の湧き水に、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒い水は場所を選ばず、湧き出し始めたのである
Steam User 9
Touhou 17.5 - Eastern Strange Tale of Avarice -
-ENG-
Touhou 17.5 or The Capitalist Goat maybe is one of the strangest Touhous so far. It is a 2d boss rush game where you can control up to six characters. Playing with each one of them will give you a different approach of the story that's shared by everyone. The protagonists must investigate, again, an odd incident: a kind of black water is coming out of the deepest parts of the earth in Gensokyo, and our characters will try to find out what it is.
-The game initially gives you two characters: the main characters of the franchise, Reimu and Marisa. As the player keeps clearing the story modes of each character, the game will unlock more. And each phase of each story is a fight against a character. The game may seem to be a bit confusing due to the fact that it plays with a new mechanic: as you graze the bullets, these will turn into water, which you will be able to absorb to charge a powerful attack. Also, the enemies will have several life bars and some shooting patterns that you will have to destroy hitting them in key points. Even if the game may seem a bit complicated at first, it will make it up for a 0 penalization: if you die, you will be able to retry that stage everytime you want. You don't have to worry about clearing the story without dying a single time to unlock things. It's a game that keeps cheering you up to retry and retry. As if this were not enough, if you decide to give up, the next time you play you will be able to continue the game from the stage you left it before.
-The soundtrack, the art and the gameplay are very good. The soundtrack gives the player some remixes of themes we've already listened to, plus some new tracks. About the artistic side of the game, it's simply spectacular. The drawings, including characters' sprites, the stages and the final drawings showed in the endings, are simply wonderful. They give the game an eastern vibe with that black brush which reminds me to those classical Japanese writings in scrolls. Lastly, I must mention the gameplay: each character is unique. A character doesn't work like the other: they are very different, and you will have to learn how to play them if you want to complete their story. Some characters are harder or easier than others, but I think that that's one of the strongest points of the game.
-Despite that, I must include a negative side: I want to say that the game is sometimes very confusing: it's still a Touhou game, and as such, the bullets and projectiles are a thing. You can dodge and graze bullets to some extent, because the game gives you a stamina gauge that is depleted when dodging. Even without it, you'll be sometimes hit by unseen projectiles or there will be moments where the screen will show so much bullets that you'll have a hard time recognizing them.
To finish this review, it's true that Touhou 17.5 is different from what we have seen before, but the mix between art, music and gameplay make this title a very fun game, once you know how to defend yourself with the characters and once you reach the ending of their stories. I recommend this title to all Touhou fans or for those who whant to try something new but fast, who want to feel safe about losing sometimes, because you will have infinite retries without getting worried about any unlocks.
-ESP-
Touhou 17.5 o La cabra capitalista, es quizás, uno de los Touhou más raros hasta la fecha. Se trata de un boss rush en 2d donde puedes controlar hasta un máximo de seis personajes. Jugar con cada personaje te aportará una visión distinta de la historia que es común en todos. Las protagonistas deben investigar, una vez más, un extraño incidente: un extraño fluido negro empieza a salir por Gensokyo desde lo más profundo de la tierra, e intentan descubrir de qué se trata realmente.
-El juego te presenta inicialmente a dos personajes: las protagonistas de la saga Reimu y Marisa. A medida que el jugador complete los modo historia de cada personaje, se irán desbloqueando otros. Y cada fase de cada historia será una pelea contra un personaje. El juego puede parecer algo confuso debido a que juega con una mecánica nueva: al "deshacer" balas al esquivarlas, estas se transformarán en agua, la cual puedes almacenar para liberar un ataque poderoso. Además, los enemigos tendrán varias barras de vida y varios patrones que tendrás que deshacer al golpearles en momentos clave. Aunque el juego pueda parecer algo complicado al principio, compensa su dificultad con una penalización nula: si mueres, podrás reintentar ese mismo escenario las veces que quieras. No tienes que practicar hasta pasarte la historia sin morir ni una sola vez para desbloquear personajes. Es un juego que te anima constantemente a que reintentes todas las veces que quieras. Y no conforme con eso, si decides retirarte, cuando vuelvas a jugar con ese personaje podrás elegir volver al escenario donde te quedaste.
-La banda sonora, el arte y la jugabilidad son muy buenos. La música aporta remixes de temas que ya conocíamos más alguno completamente nuevo. Sobre el arte, simplemente espectacular. Los dibujos, incluyendo los personajes, los escenarios y el arte que se muestra en los finales, son simplemente maravillosos. Le dan un toque oriental con esa pincelada negra que recuerda a aquellos pergaminos pintados a mano que tienen los japoneses en las casas. Por último, debo mencionar la jugabilidad: cada personaje es un mundo. Cada personaje funciona a su propia manera, la que tendrás que aprender si quieres completar el nivel. Algunos son más exigentes que otros, pero creo que ahí radica mucha de la diversión del título.
-Como punto negativo, quiero decir que el juego es, a veces, bastante confuso: no deja de ser un Touhou y, como tal, las balas y los proyectiles están a la orden del día. Puedes esquivar balas hasta cierto punto, ya que tienes una barra de resistencia que se consume al esquivar y se va gastando. Incluso sin ella, a veces te darán proyectiles que no has visto venir o habrá momentos en los que la pantalla estará tan saturada de objetos en movimiento que te costará verlos.
Para terminar, puede que Touhou 17.5 sea algo inusual, pero la mezcla entre arte, música y jugabilidad hacen de este título un juego bastante gracioso y divertido una vez sabes defenderte con los personajes hasta llegar al final de su historia. Recomiendo este título a los fans de la saga o para aquellos que quieran probar algo nuevo pero rápido, que se quieran sentir seguros y sin presiones por morir, ya que podréis reintentar un escenario las veces que queráis sin preocuparos por ningún desbloqueo.
Steam User 4
Touhou arabia saudita
Steam User 1
Looks good. Feels good.
Steam User 1
Este es el .5 más raro de la línea principal y posiblemente el juego más ambicioso de Tasofro y su equipo, estamos ante una Boss Rush con mecánicas de los juegos de lucha donde puedes grazear las balas y atacar al enemigo, además de contar con la mecánica del agua, puedes absorber el agua que dejan las balas y usarlo como ataque especial cuando el medidor esté al 100% cosa muy extraña, en el buen sentido.
He visto varias reviews negativas sobre los controles y si bien es verdad que los controles son raros, una vez que te adaptas a ellos y entiendes el por qué son así el gameplay se vuelve mucho más fluido.
Soy el tipo de jugador que aprende lento pero por otra parte soy muy testarudo y si bien me ha costado un poquitito entender el gameplay a base de jugar y jugar he entendido las reglas, pero claro entiendo que no todos tengamos la misma paciencia y eso no es nada malo cada uno es como es pero vamos que se puede y desde mi punto de vista es un juego muy divertido os recomiendo darle una segunda oportunidad.
Para los que os esté costando os doy un par de consejos: (He jugado solo en teclado)
Z: Salto y también esprintar, eso limpia balas pero tened en cuenta que os puede tocar una bala por la espalda y haceros daño, cuidado con los alrededores
X: Ataque y si lo mezclas con abajo o arriba + X sale otros, estos ataques repelen balas pero de nuevo cuidad vuestras espaldas y tened en cuenta que algunos ataques hará que el personaje se desplace, así que tened cuidado en no moveros a un sitio que no deseáis
C: Absorber agua + ataque especial, cuando esté al 100%
Tened en cuenta que los movimientos son MUY distintos para cada personaje, hay personajes que ni absorben agua y solo son ataques, cuidad también esa estamina porque una vez que se agota tenéis que pisar el suelo para recuperarla y eso os puede dejar vendidos en ciertos ataques.
Al principio se puede hacer contraintuitivo pero repito, con darle tiempo a aprender el moveset del personaje y comprender el porque se mueve así se vuelve muy disfrutable.
En resumen
Lo malo:
- Curva de aprendizaje extraña, en sí no es malo pero entiendo que pueda poner nervioso a más de uno, depende del jugador
- Se echa de menos una "Training Room" o sala de entrenamiento por el motivo anterior
- Saturación del sonido, a veces con tanto ataque de balas el sonido se vuelve chirriante en algunos puntos, a mi en lo particular no me ha molestado de hecho me ha dado nostalgia por los juegos viejos xd
- Molaría ver algún modo extra tipo modo todo bosses a contrarreloj o algo así (Esto es menor y no afecta al juego)
Lo bueno:
- Variedad del gameplay, en serio cada personaje se mueve de una forma radicalmente distinta, incluso Reimu y Marisa que son las más "parecidas" se les nota mucho sus diferencias
- La ost, esos arreglos al estilo tradicional me encantan y el tema de boss final es súper pegadizo
- Gráficos, muy bonitos, los personajes se mueven y tienen mucha personalidad, el fondo es también bonito de ver
- Lore, si eres fan de Touhou y concretamente de los últimos juegos a fecha de esta reseña te encantará ver esa conexión con el 17, además sin hacer spoiler la trama es muy rara y eso mola
No es un juego para todo el mundo dado que exige que pongas de tu parte para entender el juego pero por otra parte no se puede negar el trabajo de detrás, los bosses son muy divertidos y una vez que entiendes el moveset de tu personaje se vuelve genuinamente divertido de controlar además el juego dura lo justo, realmente desearía ver una trilogía con este estilo.
Steam User 1
shortly but fun, i wanted to buy it the moment that i found Flandre was playable and bring me back to 2011
Steam User 1
bellisimo, una obra maestra como todos los touhou <3
Steam User 0
Buen juego, el unico tema que tengo es que no entiendo nada porque no hablo chino, es como los juegos de pelea de touhou porque en esos juegos no sentis que estas jugando un juego de pelea cualquiera pero con personajes de touhou, sentis como si estuvieras jugando un juego de touhou pero con tematica de pelea en vez de bullet hell (porque que lo es lol), en este caso no se siente como un plataformero cualquiera, tiene su propio estilo y se siente como un juego de touhou con tematica plataformera, tiene controles medios raros pero me gusto.