東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish
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Set off on a journey to an autumnal paradise in this bountiful Touhou fan game made by overseas fans!
東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou Project game made using the Touhou Danmakufu ph3 shooting game engine and is the second game made by Team Dreamcatcher. Servants of Harvest Wish provides quality gameplay, wonderful music, a unique plot and many secrets to be unfold. Join Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya and Ryouko as they explore various locations to expose the mastermind pulling the strings from behind the scenes.- Game Introduction –
Servants of Harvest Wish is a vertical-scrolling shoot’em-up game with 6 stages + an additional extra stage. The game features a "Harvest Mode" mechanic that cleverly combines both survival and scoring play. Each character has a set of two shot types, plus a unique ability linked to gameplay. This game can be enjoyed from casual players to skilled STG maniacs thanks to the various difficulty levels.
The game features various secrets that can be unlocked through both regular runs and practice runs. Discover all different methods of unlocking Abnormal Barrage Spell Cards, as well as something special for expert players.- Story –
A new incident causes all of the crops throughout Gensokyo to wither right before the harvest season, exposing the Human Village to the threat of famine. Expecting different reasons, the heroines set off to expose the heartless youkai who are behind this incident, but none of them knew what had happened behind the scenes beforehand. Explore all scenarios in order to piece all clues together while enjoying the marvellous gameplay elements inbetween.
Steam User 1
整体而言是款不错的东方弹幕STG同人作品。
目前只以梦A通了E难度,以下评测仅根据当前游玩经验得出,请注意甄别。
从弹幕上讲,本作属于中等偏上的水平(仅就本人游玩同人作的经验对比得出),有一些设计出乎意料的惊艳。
——比如四面和六面道中,配合BGM的演出效果堪称本作的最亮眼之处。尤其是六面前段(原型应该是烟花)的设计,给人以满满的美感。
——比如对正作设计的优秀借鉴。很多地方能看出是以什么为原型但又觉得在这里是完全不生涩的,惊讶但不突兀,反而给人一种全新的体验(当然,学会紫终符的那个道中妖精除外)。
——比如众多全新的弹幕形式。五面道中的那个是「阶梯」吗......
当然,也有一些不足之处,仅就个人体验而言:
——整体的BGM节奏变化似乎有些单调。各关之间感受不到有较大的差异,导致大多数时间BGM几乎只是作为背景音而存在,再加上本作弹幕量偏大,音乐很容易被忽视(当然,道中曲的情况要好一些,一些甚至可以说是优秀)。
——自机和敌机的战斗力疑似有些太极端了。本作BOSS人均可以打破探女幻想乡最脆传说的记录,但如此看来和大部分正作相比绝对武德溢出的自机打道中怪居然这么难?(虽然这可能算不上是缺点,我只是个人觉得有些不适应)
当然也有想吐槽的:
三面开始E难度的弹幕量堪比部分正作N-H——虽然一眼盯帧鉴定为共工怒触不周山式的放水,大部分弹幕虽然“貌似”冲自机而来,但在你抱B创上去之前其实都只是气氛组。真的!另外本作灵梦的决死长到令魔理沙发指,手残党泪目。
总而言之,本作适合上到不死传说下到永远18岁的东方众游玩。不过还是有几句话:
如果你是刚接触的新人,先入库,再打永夜抄/辉针城,毕竟本作的弹幕十分充沛(虽然难度不算高),充沛到有些吓人,不建议在这里试水。
如果你是玩过1-3部其他正作/同人作的新人,完全可以用本作来精进扭技,顺便改掉按住shift不撒手和躲在板底不出来的错误做法(bushi)。
如果你是想看看本作是不是真的想我说的一样,那也可以玩,毕竟免费作品有这质量,还要什么自行车?
Steam User 1
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Steam User 1
非常好游戏
但不知道为什么在按住shift的时候按x键不能使用bomb
是我的问题吗qwq
Steam User 1
混关过了就立马赶来评价,非常惊喜的同人作,无论是BGM,弹设,演出都无比的用心,就说我比较有印象的几处:
四面BOSS的BGM大量运用和风元素(整作的BGM多少都有,这首尤为突出),作为母语为英语的创作者想必是下了不少功夫;五面BOSS的符卡十分的绚烂,虽然因为五面符卡的难度不得不盯着自机那一块看,但是还是趁缝大的时候总览了下,觉得每张都很震撼;六面道中的演出是我初见里认为最惊艳的,突然一改之前和风以八音盒起头,随后左上角弹幕卡点出现,中间一通瞎扭乱炸之后最后冲出黑暗迎来日出,简直不要太绝;六面BOSS的BGM日出观月就好像摩天楼,一种催人向上,充满希望的感觉,剧情虽然没怎么看,但就是感觉这个六面绝对是个善人,肯定是误会(迫真),符卡也是非常好看,就是终符太简单了,初见直接收了,还没五面来得狠(肯定是放水)。至于缺点,只能说模仿ZUN太像了,连光污染都学到了,打完确实减眼睛HPhh
总的来说是一部非常走心,非常东方的同人作,可以感到作者对东方满满的爱,十一分推荐越共品鉴。
Steam User 0
质量上乘,音乐好听,关卡设计也合理。
Steam User 0
这个质量免费真的很惊喜
Steam User 0
已通关