曦Lost girl
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编辑
“知道为什么给你起名叫曦嘛?
曦就是清晨的太阳光,妈妈希望你永远生活在光明中,
永远自由的选择自己的人生”
密室+迷宫,轻松玩法
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?
依次经过:黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间
逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……
逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……
轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事
双结局?暗黑故事
通过碎片编织完整的故事,增加勇气值面对自己的结局
找回自己的记忆,也许只是找到残酷的真相
事件发生了,那它便不再能够改变,尤其是悲剧
即使这悲剧的起源并非是你
而你参与进更多悲剧之中
社会派,小说改编
这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏
全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》
这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,
且在法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是丰子,
名字没变,故事也没变。
Steam User 2
(没有看过原著)这个真的是很不错的一款游戏,虽然有些小bug,但是看完剧情,挺无奈的。作者还给了攻略,好贴心。但是迷宫有点难走,也印证了曦的逃脱路程真的很艰难..两个结局都打了,对真实的结局,虽然事实很无奈吧,但是也许这对于曦也是一种解脱。
Steam User 0
刚玩完游戏,我觉得最难的点在于最后的迷宫,而且在网上以及各种地方都搜不到办法就只能自己瞎猜走到尽头。双结局我都打出来了,玩完后觉得很悲伤,女主在离逃脱只有一步之遥时被丰子杀死(但是我不确定是故意还是不小心),我也感受到了那份离希望只有一步之遥但意外却先到一步的绝望
(当然我在打的时候也体验出几个bug但是前面评论区有的大佬已经指出了我就不讲了吧)
Steam User 4
我认为这个游戏是不完整的游戏,或者说是半成品的游戏。可能是游戏还在开发完善中,也可能是对制作还不太收悉。
在躲避很多男人的地方遇到了bug,就是在出口处,放剧情的时候NPC怪还在动,在对话中怪碰到后出现bug。
bug后任何键失效,而且地图会只有一小块,自动存档还存到了bug后。
游戏中存在着很多的问题,这里列举一下:
1.游戏的部分功能未实装或者有bug,比如跑步功能,还有部分墙体可以穿透进入黑色或者代表房子围墙的区域。
2.游戏的流程可以再优化一些,初始房间地图基本流程是物品交互-找钥匙-找密码-找解密码条件-解开密码后得到钥匙再去和之前的那一堆物品做交互,且交互的物品在未持有钥匙前不会显示交互回馈。
3.谜题的设计感觉不太统一,虽然存在提示,但是那个生日那个确实不是很简单,对比其他两个谜题根本不是一个难度的,谜题应该在游戏现有的已知条件给予提示或者查阅,而农历和星座并不是人尽皆知的,更何况还是很早年的一个农历时间了。
4.一般来说文体期间外面活动还是静止较好,能让读者读完剧情,bug也是因此而产生的。
面对碰到bug还无存档的我,肯定是不会再把前面那一套比较无聊的收集走一遍了。对于题材可以大概猜出来了,希望可以再完善一下吧,毕竟是免费,还是不给差评了。
Steam User 0
这游戏玩起来挺花里胡哨的,自由很不错
Steam User 1
为什么丰子要杀掉曦曦呢?是因为丰子知道曦曦杀了他孩子吗?