著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
其实早上去年6月份,团队已经解散了。这款游戏定位原本是手游,无版号下改pc也是无奈,其中诸多不足有开发上的原因,也有资本上的压力。我个人还是花了3个月进行余下更新,也是算给玩家一个交代,主要更新了新的武器鞭子,一些怪物,boss,和一些新的装备,以及重做的叠加式装备系统。遗憾的将游戏联机部分阉割,其实联机也并不完善,能顺利游玩的可能性较低,索性删掉,改为纯单机也有为了缓解服务器开支,至此 我只能重新回到个人开发者中
改动内容如下
优化:优化了运行效率,减少部分情况下的卡顿
新增:一个新类型武器-鞭子
新增:一个小型怪物-阴影
新增:两个中型怪物-魔剑,恶魔盔甲
新增:三个BOSS
新增:47个被动道具
新增:两个职业,御兔使(女性),药剂师(男性)
新增:图标显示系统,当部分道具满足触发条件时会在头顶显示对应道具的图标 提示触发成功
改动:道具的升级增加了拾取叠加方式,拾取一个同名物品会对该物品叠加并增加对应等级. 同时道具将不再有等级上限,将无限成长
改动:对之前游戏中存在的60项被动道具,40把武器进行效果调整,将较弱的效果加强
改动:替换了部分UI界面
改动:游戏内的地图系统改为固定迷宫式 改动:每个房间从原来刷两拨怪物调整为一波, 增强怪物的强度
改动:每个房间清空后会奖励一个小型宝箱,掉落随机装备
改动:原来的精英Boss调整为在进阶5难度下出现
改动:所有之前需要满足条件后才能触发的道具,改为自身有较低几率满足此条件 ,涉及的道具包含虚空之触摸,狂怒之髓,疾速护手等等 改动:BOSS还原为可被完美格挡打断当前动作
改动:双刀的奥义命中对手时会让对手进行小幅位移,确保能够一直击中目标
改动:延长阴影怪物分身的频率 改动:冰霜/火焰/流血之靴产生的路径持续时间下调
改动:火焰/冰霜/鲜血之头冠 对特殊技也起作用 改动为 你的[奥义]和[特殊技]命中单位时,给予对手10层烧灼,且伤害提升10%
改动:不老泉的充能所需击杀怪物降低为20 改动:贪婪代价效果改动为 被攻击时有30%几率获得3金币
改动:由于游戏成绩一直不好,目前制作组已经解散,之前存在的联机问题一直无法解决,同时无法继续维持服务器的支出费用,我们将改为了纯单机游戏,再此向各位喜欢联机玩法的玩家道歉!
对不起!
老玩家在进入游戏后会得到魂值的补偿,如果无法正常领取,请进入群内联系我们
修复:修复大部分导致游戏中断的BUG
游戏系统简述
- 这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏
- 你可以携带两把神兵,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式
- 大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配
- 游戏自备服务器,你将可以和好友共同联机冒险
- 一个新颖的竞技乱斗模式,与其他玩家在地牢中进行一场生死较量
Steam User 8
イベントのマスや分岐の構成が毎回異なる、ローグライクアクション。
ベルトスクロールの格闘アクションと言った感じのシステム。
スキルや初期武器が異なるキャラを操作して、イベントをこなしてボスを倒すのが目的。
マスは戦闘・宝箱・商店・課題…と用意されており、それをこなしてアイテムを更新していきボスに備える。
やられるかクリアして入手できるポイントでキャラ開放、アビリティアイテムの購入・ガチャが行える。
評価点
・キャラが可愛い。操作するデフォルメタイプのキャラもかわいい。
・イベントの種類は豊富。
・ただ連打しているだけでもコンボを決めやすい。
・数は少ないが、キャラ追加のアップデートが定期的に来ている。
問題点
・ゲームの人口が低く、ネットプレイや協力プレイなどはあまり浸透していない
・アイテムの持ち帰りができないので、次のプレイに行かせることが少ない。
・一部課題の難易度が高い、失敗しても敵が消えないものがあるなど不親切
・ゲーム自体はアクションでストーリー制は無だが、言語は中国語のみでやや高めの値段なので、手に取りづらい。
まだ早期アクセスの作品であり、これからどう発展していくのか気になる作品の1つです。
Steam User 2
2つの武器を使い分けつつ敵を倒していくローグライク。道中新しい武器と入れ替えていくと技が使えたり。空中コンボが繋がって慣れると楽しい。ガードはニュートラルにしないと回避になるのでやりにくい。ルート選択しつつ進んでボス倒すと次のステージへ進む(十字キー上でマップへ戻る)けど街に戻るのは死ぬまでできないのね。せめて英語入れてくれると内容わかるんだけど今の所中国語しか無いので雰囲気的に理解できる部分と全くちんぷんかんぷんな部分が混在して正直しんどい。とりあえずキャラは可愛いぞ。日本語サポートまではいかないまでも英語は入れてくれると助かります。
操作についてはもうひとり日本語レビューしてらっしゃる方が居るので参考にしてください。チュートリアルの「両手の武器を変更しろ」ってので最初悩んだりした。武器入手時Xで武器1、Yで武器2に入れるんで同じボタンばっか押してると延々交換するだけになるのだ。
とりあえず4ステージ分クリアしたり全キャラアンロックしたりしました。モンスター召喚できるネクロマンサーと狂戦士が使いやすいよ。基本は神官で頑張れ。キャラボイスが全員同じで後半出てくる女性モンスターのボイスも全く同じなんで混乱する。その辺頑張ってくれ。
とにかく対応言語中国語のみからの脱却を早くお願いします。
Steam User 2
何これ糞楽しい、日本語が欲しい・・・・・・いや日本語なくてもいいけどせめて英語欲しい
Slay the spireのマップ選択で、選んだ部屋で大抵戦闘って感じのゲーム
防具がAFみたいなもので武器は2つ持ち歩く
武器ごとに特殊技と必殺技が違う、通常攻撃は大体武器種毎に共通
設定可能なボタンはパッドで10種類で設定画面左上から、武器1攻撃、武器2攻撃、ガード、ジャンプ、特殊技、キャラ固有技、必殺技、道具1、道具2、MAP
移動+ガードで回避(無敵かは不明)、あと大剣系だと溜め攻撃あったりする、一部の動作と特殊技はMP消費する
攻撃キャンセルしてガードとか出せるので地上はかなり快適に動ける、後は空中で振り向きやすければ良いんだけど
最初からいる女武神しかまだ使ってないからキャラ毎に違いあるかもだけど
通常コンボ中↑要素+攻撃で上昇攻撃が出る
空中で↑要素+攻撃で1度だけ飛び上がり攻撃、空中で横か下要素で落下攻撃
空中で横要素が落下攻撃じゃなくて押した方向に武器攻撃だと良いんだけどね
最初から使えるのは2キャラで今のところアンロック必要なのが4キャラ、クリアした時貰える?(ミッションみたいなのあるからそれかも)人魂っぽいマークのポイントで解放、おそらくこの人魂が実質ゲーム内通貨みたいなものでショップで装備というかルーンらしきもの買えたりプレイ外での永続的なキャラ強化等に使うポイ(ゲームプレイ中はゴールドが普通に通貨)
プレイ毎に貰えるのかデイリーミッション含むミッションで貰ってるのかはまだプレイ回数少なくて不明
面白いんだけど正直武器防具とかミッションぽいマスの意味わからんままフィーリングでやってるのでせめて英語はマジ欲しいよ?
後戦闘エリアに壊せるオブジェクト一杯あるけど今のところ壊せるだけぽくて悲しい
それと多分ハマりそうなポイントが敵倒したりイベント終わったら手動でマップボタンでマップ表示して次のマス選択したいとダメだよ
最初バグって次進まないのかと思ったよ