无奇刀 Wookie’s Blade
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《无奇刀》现已上线!
无奇刀交流1群:315762109
欢迎大家积极参与《无奇刀》游戏开发交流。
无意中得到号称具有无上之力的至宝“无奇刀”,
陷入无穷无尽的被追杀之中……
○ 国产动作类VR游戏
○ 独特的中国古代水墨美术风格
○ 迎面而来的敌人,置身于危机四伏的京城之中
○ 丰富的敌人类型,利用不同的方式击溃他们
○ 酣畅淋漓的武侠刀剑体验,体会冷兵器将敌人一刀两断的快感
你会遇见各具特色的敌人,
根据敌人的特性和弱点,
通过挥动手中的手柄,
对迎面而来的敌人进行砍杀,
置之于死地。
Steam User 15
在我看到游戏页面的第一瞬间,我就相中了这个水墨画风。
没想到,有一段时间没有关注国产VR游戏,居然出现了这么一个有意思的游戏。
而且单看EA版15元的售价,我觉得还挺OK,良心价。
下面来说是我的游戏体验吧!
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先来说一下画风吧,这种水墨风格,以我玩VR游戏经验来说,相当少见。
VR游戏基本上以真实或者动漫风格为主,水墨风格,我还是第一次见到,
感觉很惊讶,尤其在进入游戏的时候,而且游戏又是武侠类的那种,
两者的结合,再加上是国产厂商,就是完完整整的中国风。
然后是游戏中的两把刀,我有特意去查过资料哈,类似于唐刀的设计,
握在手里,感觉挺酷的,刀很长,伤害判定范围也挺大的,砍起来的时候有点爽。
陆陆续续玩了一段时间,我觉得这个游戏的打击感还不错,尽管是单手用刀,
但没有妨碍到我的发挥,每一次挥刀,音效和手柄的震动反馈,
都让我感觉敌人是被我的刀划开口子之后,又被我的刀气撕裂,哈哈哈
再加上游戏中都是飞檐走壁的桥段,有那么几个瞬间,我觉得自己就是武林大侠!
这里补充说明一下这个飞檐走壁哈,玩得时候,是不需要走动的,
游戏设定的,会让你一会儿在官道上飞奔,一会儿又跳跃,一会儿墙上疾跑,
那种飞跃的感觉很酷,而且还不会晕,我觉得这个设计很巧妙。
在前进的时候,可以使用拖刀式,耳边还会响起刀与青石板摩擦的声音,
这个细节,我觉得挺好的,真是模拟了,古代侠客的那种架势。
其次,游戏的玩法,比较简单,就是敌人来了就砍,暗器来了就挡。
敌人的有三个兵种,交替混合出现,越到游戏后期,难度也在逐渐提升。
游戏有限时模式和无伤模式,一开始玩,建议限时模式,血量多,玩得久。
熟练之后就可以进阶无伤模式了,一路披荆斩棘,玩得越久,成就感越强。
总体来说呢,无奇刀现在的价格很便宜,觉得没别的VR游戏玩的时候,
打开游戏,变成武林大侠,砍上一会儿,还是很有feel的。
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最后是我的一点小建议哈,希望以后能加入多的场景,丰富游戏内容吧,
水墨画风请继续保持哈,刀和敌人啥的也可以在增加,可以再考虑来点暗器。
我个人来讲,入了这款游戏一点都不后悔,甚至还觉得有点赚,哈哈。
武侠类型,也是我喜欢的风格,小时候梦想就是能去少林寺学武功。
无奇刀让我又回忆起了自己那个沙雕的童年梦想。
好了,我最近有点懒,以后有啥好的国产VR游戏记得通知我。
有什么意见和建议,欢迎留言,玩VR的老哥们,欢迎加好友。
Steam User 4
在越来越多国外VR游戏的充斥下,该游戏大量带有中国特色的水墨动画效果,与VR结合后给人一种清新脱俗的风格。
进入游戏后玩家置身于古代京城的楼顶,一座座的城楼一览无余,远处为水墨风格的山水画。左右两边各自插着一把刀,刀的形状别具一格,分别对应着限时模式和无伤模式。区别在于无伤模式的难度系数更高,挨不了几刀就挂。拔刀出鞘后即开始对应的游戏模式,拔刀方式为自动吸复,手柄在靠近刀柄后往上移动即可拔出。在这样一个开始界面中,仿佛自己化身为一个古代侠客,即将踏入一段血雨腥风的征程。
因着难度系数的关系,小编选择了限时模式,随即从城楼顶部沿着屋檐滑向地面,并时不时地施展轻功技能,真正体验了一把武侠片里的飞檐走壁。刀拖在地上还伴随着火花和声音的特效,细节展示到位。敌人会从多个方向发动攻击,玩家需要具备敏锐的观察力,并抵挡暗器的攻击或将敌人砍成两半。
玩家扮演的侠客会以轻功方式在两边的城楼墙壁上进行飞奔,体验过程十分刺激,但部分体质较差的玩家可能会产生眩晕感。敌人分为多种类型,有近身攻击类、喜欢掷飞镖类,拿着盾牌类等等,所以需要根据不同的敌人采取不同的攻击方式,体验冷兵器时代和敌人对抗的刺激感。
整个游戏过程体验效果惊险刺激,如有思维和动作敏捷的玩家可尝试一下无伤模式,展示你的功底有多深厚。游戏整体水墨美术画风配合中国古代武侠片的音效,在铺天盖地的VR射击游戏当中算得上是一股清流。该游戏目前为抢先体验版,15元的价格也并不算高,期待后续的完整版。
Steam User 3
稍微玩了一下 说点建议吧 想法挺不错的 打击感也还行 但是……
1.一开始明明放在那两把刀 却只能用一个手柄 而且拿剑不是按键 是要把手放到剑柄 相信很多玩家一开始都会不知所措
2.音乐虽然挺燃 但用修仙模拟器的 好像不太好
3.最后死亡 从墙上掉落的180度视角旋转 真的是晕的……我算已经适应VR了 还那么晕 换个死亡方式吧 还有给个血条什么吧 或是弄点回血道具之类的
4.不知道有没有关卡 或是进度什么的 打了半天 死了就重头开始 有点蛋疼……
5.太单调了 场景单调 怪物单调 武器单调(双刀 长枪 飞镖 弓箭什么的) 打法单调 也没有道具什么能吃 这游戏可以参照下神庙逃亡 或是失落城堡 增加点东西 现在的版本我都不怎么想打开第二次
6.15块钱也不退了 支持下国产吧 现在国内做VR游戏 还是需要很大勇气的 希望别不了了之 能修得更好
Steam User 3
远景水墨画背挺漂亮的,泛黄的宣纸特有感觉,要是换成《千里江山图》那种青绿山水画就更漂亮了,不过敌人是Q版过于简陋破坏意境。
大概是一个有轻功的大侠,在一个通道里,沿着特定轨道飞檐走壁,玩家就用剑砍掉跳过来的敌人,小游戏,这个价钱倒是还行。
因为人类几十万年前的祖先在树丛中飞来飞去习惯了,飞檐人是不会晕的,就像有轻功一样感觉可以发掘一下,做成整个城市跑酷会更好,长安XX时辰伪刺客信条那套玩意,固定路线,或者玩家选择落点不断跳。反而走壁人会晕,感觉应该尽量避免。
Steam User 1
画面创意很不错,只是只有一个手柄能玩,就是砍杀没别的了,,,,试用的可以理解,后期的画希望能把左手弄成控制方向,或者 控制跳跃之类的,要不感觉操作感太单调了。
Steam User 1
打开游戏未响应
Steam User 1
游戏不错,景深感超强,打击音效也很爽。用剑划地竟然还能擦出火花。
不过无伤模式这个名称真的很让人误解,问了开发人员才知道是要无伤通关的意思,也就是很容易死。