挂姬恶魔 IDLE DEVILS
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魔界感染了狂暴瘴气,使魔界大乱,魔王用星之杖将感染者封印在各个地狱。
200年后,魔界封印被冲破,但这次魔王却没能将其封印,甚至连自身也被吞噬,魔界再次陷入混乱…
魔界新王选拔,能将七个地狱重新封印者则为新王。
◆ 丰富的角色养成系统:
游戏角色大多为女性恶魔,每个恶魔都拥有独一无二的特性,玩家可以自由选择初始角色进行培养,并通过战斗将其招为麾下,通过角色养成系统,能够让你的女恶魔变得更大、更强!
◆ 丰富的技能天赋系统:
游戏中每个角色都有其独特的技能和特性,通过学习和培养特定的技能,能够构建出多种不一样的玩法;
◆ 丰富的装备刷宝系统;
战斗中,每次击败敌人都有概率掉落装备,装备会根据关卡等级寻宝值等产出不同品质,更高品质拥有的词缀更加丰富,更有几率刷出专属词缀的装备!
◆ 魔界的建设;
魔界,依然具有烟火气息。酒馆能够进行装备选购与赌运,宝石商人的宝石能让装备闪闪发光,还有那个奇怪的炼金室,总是能制作出让人惊喜和意外的东西!
◆ 魔王的挑战;
前任魔王被封印在这座魔王之塔中,里面的敌人早已被瘴气侵蚀,变成了怪物。但是更高的挑战不仅包含了独特的奖励,也许还能找到瘴气的来源,让魔界从中得到救赎…
◆ 角色的俘虏;
击败特殊关卡中的首领,则可以将其救赎,作为小队的一员。不过有些已经“病入膏肓”,无法帮助驱散,只能将其消灭。
◆ 挂机的乐趣;
最后,作为一款休闲挂机类游戏,最大的乐趣莫过于挂机之后带来的收获感和惊喜感!
Steam User 5
如果作为一部免费或者是15r以内的游戏我认为是非常不错的佳作但是打折20加全dlc的角色35我只能说还是太贵了体量不值这个价。不过我是冲着挂机来了,lsp另当别论美术还是可以的。希望作者更新点心内容!!!
Steam User 4
怎么说,这玩意感觉就是把手游做成了单机,还没有定期活动续个命,角色看着是有往那方面走的倾向,但完全没有,技能机制有点意思,但因为相互叠加搞的数据爆炸,平衡性完全G了,但看在立绘和技能机制(好歹有属性联动,起码不是换各种名义的加攻击防御)的面子上给个好评
下面就具体叙述下平衡的问题
玛德绝了,你游平衡是真抽象,其他游戏都是想方设法找个无敌的办法,你游是为了不觉得无聊想方设法不要无敌
我加点原本没有往这个方向想,结果加着加着怪就直接被秒了,大致配置如下
天赋
贝利尔 无尽嘲讽 (开席)(享受痛苦)
莎拉 强欲 (祈愿 吸精夺魄)(邪恶灌注)
阿斯莫德 甘之若饴
技能
贝利尔 桀骜不驯
莎拉 暗影波
阿斯莫德 琼浆玉露 无尽滋润
括号内为可选 括号外为本组合至少所需
甚至你可以把它拆成两部分 贝利尔+莎拉 和 艾斯莫德 甚至更邪典的你只要有个带了暗影波和强欲的莎拉加上一个可以频繁使用治疗的角色都可以跑得动,只是说这俩治疗出现的频率很离谱
先说阿斯莫德 琼浆玉露和无尽滋润两个升满后在没有任何减冷却的情况下是0.9秒一次全体治疗而这次治疗可以触发11.1倍自身攻击力的全体伤害,也就是说1秒对全体造成11倍的攻击伤害???
然后是贝利尔+莎拉 这个组合可以说更抽象,因为前者只能叠攻击,而这个组合影响的点就多了,
机理:贝利尔的无限嘲讽可以让所有敌方单位攻击自己,而桀骜不驯升满可以在遭受攻击时给自身回复0.1的自身生命,而莎拉强欲可以在队友被治疗的时候治疗自己,而这个治疗,是可以触发暗影波的???
而如果加上祈愿,桀骜不驯的回复会翻一倍,同时莎拉的治疗也翻一倍,暗影波的伤害也翻倍。而提高贝利尔的生命,莎拉的治疗效果和受治疗效果都会提高伤害
如果加上开席,那么就会在一个敌人被打倒后,回复全队生命,这个生命莎拉会吃到一次,这玩意,也是可以触发暗影波的,甚至从理论上说,两个队友受到治疗时强欲发动,会给自身两次治疗,再触发两次暗影波(因为怪直接被秒了,我没细数到底触发了几次,应该是这样)甚至如果阿斯莫德在场,琼浆玉露的回复同理
如果这你还嫌伤害不够,可以再给莎拉套个吸精夺魄,会在每次攻击时再追加一次攻击
之后是贝利尔的享受痛苦和莎拉的邪恶灌注,这俩很好理解,就是加生命上限用的,一局内很快就到顶了,甚至因为还有其他的治疗来源,邪恶灌注比享受痛苦满的更快
这就导致个问题,我苦心积虑配暴击配爆伤,配物攻的苍蝇哥在某次加点后莫名其妙就没用了(开始我想的是贝利尔承伤,莎拉奶血,别西卜输出,等有阿斯莫德以后把奶换了,整个贝利尔-别西卜出血配合,好嘛彻底不用了)而其他更不用说了在回血输出一体面前,除非一刀秒了,根本没有可比性
Steam User 5
6/10 非常普通的挂机游戏
角色立绘是最大亮点,技能树的设计也不错,每个角色有多种选择。
但是解锁装备强化后,数值崩坏太严重了,无脑强化装备就行,效果远超搭配。
此外,角色变强方式太少,简单说只有装备的刷词条和强化。所以到了后期没什么可以玩的,就是纯挂塔。
成就的设计很敷衍,“挂机50小时”和“挂机200小时”这种成就是真无聊,幸好CE改速度可以加快游戏内挂机时长的统计。
游戏的内容也比较空洞,导致整个游戏可玩性不高。
Steam User 6
走媚宅就老老实实走,一边想走擦边来挣钱,一边又跟个biao子一样搞一些恶心人的剧情。只能说剧情是真的挺傻逼的,抄都不会抄属于是。我丑话直接说在了前面,如果能无视这苟八剧情的话,游戏的本身我觉得还是具备着可玩性。
Steam User 5
瑟瑟单机挂机手游,大概几个小时就无敌了。到10小时左右通关,然后就是爬塔之类的数值挑战内容。(实际上BD大概3~4个小时的时候就成型了。)
能不能把你那个破剧情加个自动播放?我是说挂机的时候自动就播了,别我切出去半天回来卡在一句“越来越危险了。”之类的没用屁话上?!
你真觉得剧情好,加个回放,或者单独整合的角色故事,回看有奖励啥的不就都解决了吗?
就非得弄个和自己核心玩法冲突的剧情,来卡节奏?
Steam User 3
老久没更新了,深度不够,但很好耍
Steam User 2
还可以的挂机游戏,虽然功能看着比较多不过到后期也没啥意思光爬塔了。挂了200h+可能由于中间断网了记录时间不到190h。不买DLC也可全成就,就是有点费劲。
立绘挺瑟的但并没有H内容。前期剧情模式隔几关就会停下来。后期爬塔还好。还好是挂200h和成就不难达成要不然真的会很心累