所向之未来 – Towards Future
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作者留言
哈喽大家好,我是《所向之未来》的作者,拾伍司!
我的社交账号的名字都是拾伍司154,在B站、微博、乐乎都可以找到我哦!
早些时候以参加极短篇大赛为目标,我制作了这个游戏,当时的剧情和演出完成度都并不高,解谜也做得很烂导致很多玩家需要地毯式探索才能达到好结局!(以至于我一度不得不将攻略放在了游戏的压缩包内)
后面我修改了解谜逻辑,完善了剧情内容,增加了剧情动画,力求大家可以有一个顺畅愉快的体验!
PS:在steam公开发布的版本还有新增的成就系统,
如有什么问题可以来玩家群:827552571 进行留言!也可以来玩!
About the Game【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。但我们要做的,并不是荒野求生。
陪伴型AI小熊吉尔在黑暗中醒来,记忆还停留在小主人刚刚捡回它的那一天。
醒来的时候,基地处于断电的状态。
“得快点找到小主人,这里停电了,不知道发生了什么事。”
被这样的意识推动着,吉尔在管理员AI少女拾伍司的帮助下,开始在基地寻找小主人的踪迹。【有关角色】
【有关玩法】使用方向键控制角色方向,使用空格键或者回车键与场景互动,长按空格可以加速过场动画。
注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。
修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!
游戏类型为经典的探索解谜。谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物。
希望大家可以轻松地享受这个不长的温馨治愈小故事~
/ 移动 / 方向键
/ 确定 / Z/Space/Enter
/ 取消 / X/Esc【有关其他】游戏时长:30~40分钟
结局数量:2
策划·剧本·美术:拾伍司154
音乐:免费共享素材
开发:拾伍司工坊
发行:梦结界工作室
Steam User 5
小而美的RPG游戏,时长不到一个小时,而且还是免费的。
打完结局后看到策划剧本美术配音都是一个人有点吃惊,虽是免费的音乐素材但运用的合适,解谜方面很友好,引导提示清晰,双结局的安排需要注意存档。值得夸夸的的是,能够在短暂的时间里清楚明白地讲完一个故事,并且通过适当留白,让玩家通过想象去补全,留出更多用来感受的空间。
简单来说就是末日背景下AI寻找主人的小故事,挺喜欢这类题材(有点联想到《爱死机》和《芬奇》等作品),多么美妙啊,AI这种近乎执念般的找寻行为令机械也拥有了人性的温度。 真结局是he,在悲凉中留下了希望,但个人更喜欢be结局。虽然在被支开的时候早有心理准备,但真看到AI拾伍司“自杀”的场景时还是很受触动。AI真的会有那种超越原始编程的强烈情感吗?并非碳基生物的它们也会害怕孤独和黑暗吗?于是这种背离底层逻辑的出格行为让人不由得思考究竟该如何定义“生命”(又联想到了《超能查派》、《底特律:变人》和《万神殿》等作品)。
总之是部不错的游戏,我喜欢。
Steam User 4
很简短的故事,关于瘟疫关于末世关于家人关于爱,制作人自己配音日记很有代入感,但作品还是过于简单了,之后的作品可以再深入一点。
Steam User 2
真的是一个很感人的小游戏。不愧是极短RPG制作大赛的全体最佳!
结局的很多小细节和恰到好处的部分小纸条有配音,这些真的很让人感动!听说好像还有续作的企划,真的很期待呢!!!
一下是一些小剧透/攻略
HE
最后地表的铁盒子使用密码打开
——————————
BE
最后地表的铁盒子让拾伍司打开
Steam User 1
1个小时就能全成就,剧情中规中矩吧
Steam User 7
末日主题下的两只机器人探索小主人留下的秘密,轻松愉快的一小时!
Steam User 1
好精致的剧情向小游戏,篇幅短小但精悍,背景音乐也好听~
Steam User 0
有趣的免费短篇游戏,推荐。
配音稍微有点出戏,但瑕不掩瑜。