所向之未来 – Towards Future
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作者留言
哈喽大家好,我是《所向之未来》的作者,拾伍司!
我的社交账号的名字都是拾伍司154,在B站、微博、乐乎都可以找到我哦!
早些时候以参加极短篇大赛为目标,我制作了这个游戏,当时的剧情和演出完成度都并不高,解谜也做得很烂导致很多玩家需要地毯式探索才能达到好结局!(以至于我一度不得不将攻略放在了游戏的压缩包内)
后面我修改了解谜逻辑,完善了剧情内容,增加了剧情动画,力求大家可以有一个顺畅愉快的体验!
PS:在steam公开发布的版本还有新增的成就系统,
如有什么问题可以来玩家群:827552571 进行留言!也可以来玩!
About the Game【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。但我们要做的,并不是荒野求生。
陪伴型AI小熊吉尔在黑暗中醒来,记忆还停留在小主人刚刚捡回它的那一天。
醒来的时候,基地处于断电的状态。
“得快点找到小主人,这里停电了,不知道发生了什么事。”
被这样的意识推动着,吉尔在管理员AI少女拾伍司的帮助下,开始在基地寻找小主人的踪迹。【有关角色】
【有关玩法】使用方向键控制角色方向,使用空格键或者回车键与场景互动,长按空格可以加速过场动画。
注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。
修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!
游戏类型为经典的探索解谜。谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物。
希望大家可以轻松地享受这个不长的温馨治愈小故事~
/ 移动 / 方向键
/ 确定 / Z/Space/Enter
/ 取消 / X/Esc【有关其他】游戏时长:30~40分钟
结局数量:2
策划·剧本·美术:拾伍司154
音乐:免费共享素材
开发:拾伍司工坊
发行:梦结界工作室
Steam User 2
糟糕的配音和解密,消遣着玩罢,情报形
Steam User 1
在糟糕时代怀揣希望。个人认为是个蛮值得的游戏的,两个ai对话也很有意思,靠探索拼凑过去,并且带着过往走向未来。虽然背景是不好的,悲的。坏结局中154也不抱希望,吉尔孤单守候,其实很坏了。但是好结局中,两ai知道真相后一起等候到最后也是等到了。配音挺好的,好听且有情感。时长其实不长,我45min打完的(其实也是估计的)。小主人,吉尔和154终看到朝阳,在所向之未来一同看日落。
Steam User 1
“挂在客厅里的那幅画是朝阳啊”
拾伍大概就是从这时心境开始彻底的转变——从沉溺过去的阴影到决定拥抱未来
即便世界已经荒芜,只要你认定那是朝阳,新的一天就已经开始了
对了在HE的线最后的最后
你会听到小主人回来时说的
“好久不见”
Steam User 0
人老了泪点也低了,很俗套的设定,很简单的游玩方式,笑中带泪,戳中了我心里很多柔软的地方
Steam User 0
短暂但小而温馨的故事,吉尔与十五或许会遇到新的旅者,帮助他们在末世活下去,或许会遇到小主人归来,就像结局那句好久不见。
Steam User 0
小而美,值得玩,虽然地图比较2小但是很精细,剧情线很清晰,淡淡的温馨和悲伤,感觉很有潜力!
Steam User 0
那幅画...
挂在客厅里的那幅画
是朝阳啊...