所向之未来 – Towards Future
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作者留言
哈喽大家好,我是《所向之未来》的作者,拾伍司!
我的社交账号的名字都是拾伍司154,在B站、微博、乐乎都可以找到我哦!
早些时候以参加极短篇大赛为目标,我制作了这个游戏,当时的剧情和演出完成度都并不高,解谜也做得很烂导致很多玩家需要地毯式探索才能达到好结局!(以至于我一度不得不将攻略放在了游戏的压缩包内)
后面我修改了解谜逻辑,完善了剧情内容,增加了剧情动画,力求大家可以有一个顺畅愉快的体验!
PS:在steam公开发布的版本还有新增的成就系统,
如有什么问题可以来玩家群:827552571 进行留言!也可以来玩!
About the Game【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。但我们要做的,并不是荒野求生。
陪伴型AI小熊吉尔在黑暗中醒来,记忆还停留在小主人刚刚捡回它的那一天。
醒来的时候,基地处于断电的状态。
“得快点找到小主人,这里停电了,不知道发生了什么事。”
被这样的意识推动着,吉尔在管理员AI少女拾伍司的帮助下,开始在基地寻找小主人的踪迹。【有关角色】
【有关玩法】使用方向键控制角色方向,使用空格键或者回车键与场景互动,长按空格可以加速过场动画。
注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。
修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!
游戏类型为经典的探索解谜。谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物。
希望大家可以轻松地享受这个不长的温馨治愈小故事~
/ 移动 / 方向键
/ 确定 / Z/Space/Enter
/ 取消 / X/Esc【有关其他】游戏时长:30~40分钟
结局数量:2
策划·剧本·美术:拾伍司154
音乐:免费共享素材
开发:拾伍司工坊
发行:梦结界工作室
Steam User 4
真的是一个很感人的小游戏。不愧是极短RPG制作大赛的全体最佳!
结局的很多小细节和恰到好处的部分小纸条有配音,这些真的很让人感动!听说好像还有续作的企划,真的很期待呢!!!
一下是一些小剧透/攻略
HE
最后地表的铁盒子使用密码打开
——————————
BE
最后地表的铁盒子让拾伍司打开
Steam User 4
很简短的故事,关于瘟疫关于末世关于家人关于爱,制作人自己配音日记很有代入感,但作品还是过于简单了,之后的作品可以再深入一点。
Steam User 2
糟糕的配音和解密,消遣着玩罢,情报形
Steam User 0
“挂在客厅里的那幅画是朝阳啊”
拾伍大概就是从这时心境开始彻底的转变——从沉溺过去的阴影到决定拥抱未来
即便世界已经荒芜,只要你认定那是朝阳,新的一天就已经开始了
对了在HE的线最后的最后
你会听到小主人回来时说的
“好久不见”
Steam User 0
像素风RPG,双结局,游玩时长40分钟。
末世背景下,陪伴型AI小熊吉尔在黑暗的基地里醒来,和管理员AI拾伍司一起搜集线索,寻找小主人的下落。故事温馨治愈,属于小体量佳作。HE结局就像游戏封面一样,背后即是朝阳,未来充满希望。
Steam User 0
还好最后有再看到朝阳,夕阳,那也会迎来所向之未来的。
续作怎么还没出TT
Steam User 0
情报收集的碎片叙事,末日背景下两个留守AI等待小主人归来的小故事。
超短流程,40分钟能打通双结局和全成就,不过也因为太短了,情感铺垫不够到位,配音也差点意思。