恶魔契约者
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作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。
由此,兼顾现实生活的同时,与同伴一起在异界展开冒险。
本游戏为剧情向RPG,在现实中遇到某些麻烦,规划好时间在异界解谜战斗,推进探索以拿到解决问题的物品。
游戏内容通过两条线展开,一方面在现实中大难临头前,在异界探索到相应的位置。
另一方面是在现实生活中与各位同伴度过时光、加深羁绊,通过各种行动为异界的探索筹备补给。
在现实世界中做了越多筹备,在异界的探索就会越轻松,做好筹备再探索异界,就能更好利用时间。
- 二十小时左右的游戏时间
- 日期将会推进
- 不同时间段、星期几能做的事稍有不同
- 规划时间做行动
- 与同伴共度时光
- 探险与解谜
- 类魔塔式敌人设置,但根据策略不同,弱不一定无法战胜强
- 技能、能力升级采用点数分配模式
Steam User 1
设定上很像那个啥。什么时间期限啦,改悔啦。
不过也就是个底层结构像,还是有很多自己的东西的,讨论的话题还有战斗培养、准备之类。
游戏是双线的,恋爱模拟(应该是)和带一点解谜的回合制RPG,不过我个人更喜欢恋爱模拟这部分。
女主们(姑且都算女主吧?)各有各的生活和想法,夏对自己能力和命运的感受,云纱对他人产生的恐惧和疑问,朝雾对自身的探求以及发生的事,在看这些羁绊剧情的时候我也想了很多。不过好像还有别的角色,我目前玩的还没遇到。
音乐配合不错的文笔,我个人觉得不错。
所以同时也就产生了疑惑,确实,立绘这些用的是RPGmaker官方卖的素材包,我也不能说这游戏的质量能多高多高,但是如此游戏竟然会惨淡到卖了快一年,连一条评测都没有的境地?我知道每个人对游戏的感知不同,我觉得还不错的可能别人觉得没法玩,但是没有评测,代表的不是“没法玩”,而是“没人买”“没玩”。让我觉得很荒诞。
也许看起来节奏太慢吧,我建议把主角改成中分灰发穿背带裤,然后每个女主换成“一得阁拉米”“我说啥呢你说”“说的道莉”“说的道力”“阿裹涉来克来克”,游戏名改叫《鲲与道理,禁忌之爱》,应该就有很多人来玩了。