恋爱绮谭 不存在的真相
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【简介】《恋爱绮谭~不存在的真相~》是一款文字冒险游戏,在游戏中根据玩家不同的选择故事将迎来不同的结局。【特点】精美的插画CG
30万字剧本
对话全语音配音
被大江一分为三的繁华都市,迎来了金色的秋天。
网络上的流言和窃窃私语的消息,如落叶般纷纷出现,在街头巷尾疯狂堆积。
藏有刀片的奶茶,石阶上暗红色的痕迹。
名为正义的发泄,被指为虚假的真实。
如果说,只要有千万人相信,假的就能变成真的。
那么,同样千万人相信,是否真相亦会化为虚假?
手机、电脑、社交平台,孕育着无数新的神祇。
这是一群年轻人的冒险与人生,
也是一个关于真相与良心的故事。
从小镇来到都市的少年顾唯,幸运地转入了江城的重点高中:苹果湖中学。
在被同班同学钟齐北拉入学生社团“非日常部”后,
他的转学生身份几乎没人再记起——除了他自己。
对于顾唯来说,买一杯咖啡都要权衡再三的他,
与家住豪宅,从来不用为钱发愁的社团朋友们,
有着天然形成的巨大身份鸿沟。
顾唯喜欢他的朋友们,他想努力填平这道鸿沟,
却没有意识到,这一行为需要付出何种代价。
【开发者的话】《恋爱绮谭~不存在的真相~》商店页终于开放,目前商店页还有很多东西需要优化。
原本是想要准备的更加充分之后再公开,纠结了很久之后还是决定先公开然后持续更新。
目前新作的发售日初定于2022年春天,我们会在1月份进行一个小规模的DEMO内测。
在之前活动中获奖的玩家都能获得DEMO内测码,之后我们准备再DEMO调优到我们最满意的程度之后,再对外公开。
从《不存在的夏天》到《不存在的真相》,我们不希望带给玩家仅仅是续作的体验,这次的剧情横跨秋天到冬天剧本量也是原作的1.5倍。
为了能带给玩家的更好体验,剧本、美术、演出、UI、音乐各方面都仍在反复打磨,预定的工期也比原先想的要长许多。
细心的玩家已经发现,这次标题并没有加上数字2,
即使没有玩过之前作品的玩家也能从《恋爱绮谭~不存在的真相~》开始游玩,
玩家们另一个关心的问题前作的角色也都会有重要的戏份,具体就不剧透了。
希望玩家能通过《恋爱绮谭~不存在的真相~》感受到我们的用心与进步,对于一直以来期待的玩家只能说希望大家再耐心等一等。
有什么想要交流的欢迎关注官方微博或B站梦野瞳Official的直播间,或加入玩家群与我们交流。
官方用户群:
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2群:798281712
Steam User 39
更适合中国宝宝体质的国产悬疑gal!
Steam User 30
cpu给我玩烧了,难道编剧真的是天才吗
Steam User 30
我于大年初五,也是情人节这天通关了《恋爱绮谭ep2 不存在的真相》,毫无疑问,我会给予我对文艺作品的最高评价:游戏剧情在综合我玩过的所有游戏、看过的所有影视剧以及所有书籍后,排名暂列第一,10分满分!
首先依旧用我喜欢的分项测评来逐项评价,不涉及剧透,毕竟这么优秀的作品我也不忍剧透。
一、画风:绝对的国G第一梯队,除了体量没有那么大,拿出去和日G比一比也不会输半分。莲ki大大的画风相较于ep1时期更加成熟,对角色的表情刻画拿捏非常到位,角色造型设计相当吸睛,散发出的气质是完全符合角色、符合剧情的,每一处设计都是主催和莲ki的“小心思”,直到最后一章才能完全体会到其用心良苦。背景存在大量前作的复用,但是不影响观感,毕竟故事就是围绕这些地方展开的。
二、音乐:音乐一直是我的关注重点,本作存在大量复用ep1的原声,说到底还是体量不够大,但是不影响最后ed响起时,我依旧哭得稀里哗啦。
三、人设:对于Galgame,我一般会把人设单独拎出来说。本作可谓是在人设上下足了功夫,虽然两位女主只有陈墨是新角色,但是ep1出现的角色也不是简单的重复。
先说陈墨,在顾唯(主角)刚接触到她时,神秘、强大的姐系属性就扑面而来,作为华中大一学生兼玄鸟工作室的超级写手,冷静机智、成熟稳重是她职业带来的特质,得益于CV米粒老师的演绎(虽然有时候会觉得老师是不是感冒时录的音),陈墨在以上的特质下,还有一层温柔作为底色。与顾唯互动时可以看出狡黠之余只对顾唯温柔的一面,相同的家庭境遇也能让顾唯更有“努努力触手能即”的真实感,这也是我在中后期一处重要节点先选择陈墨的原因!
顾真真是ep1就已经出现的角色,在ep1中我们知道了她吸引“怪异”的体质,以及活泼可爱、行动力强的妹系属性,所以怎样在ep2中以主角来塑造的同时保留这种属性?制作组给出了一份满分答卷。在调查事件中巩固善良、行动力强的属性,进而在与顾唯独处时再展现楚楚可人、互相绝对信任的另一面。真真把惹人恋爱这一特质发挥到了极致,CV呜喵老师的一句“哥哥”真是把心都说化了!
当然,在剧情中后期的分支处,我们还会看到两位角色的另一面,也正因为之前塑造得好,所以推到此处还是着实把我吓了一跳,哦不对,是两跳。
虽然我夸了半天两位女主角的CV老师,但我认为好兄弟二次元钟齐北的CV北炎老师是最出色的,尤其是在谈论二游的时候,莫名让我想起b站up主赫萝老师(声音确实很像,而且同为手游王)。好兄弟不愧是好兄弟,堪称整个ep2最靠谱的角色,虽然最后的彩蛋那啥了,但是据说ep2.5的主角就是钟齐北,还是非常期待在番外篇里把这个角色和其代表的商会完整呈现出来的,毕竟是与世界观捆绑最为紧密之人。
苏半夏依旧是那个苏半夏,本作戏份不多,但是中期会作为以及强心针为顾唯加油打气,而且也是串联ep1的重要角色。
梦野瞳在这ep2中变得更为完整,而且我预感将会在未来的作品中起到关键性作用。
总之,由于完全不像剧透一点,角色先谈到这里,之后在谈论本作内核的时候,也会补完一些角色的设定。下面就是最为出彩的剧情部分。
四、剧情:完全不能说,我希望能把这次独一无二的体验分享给每一个热爱故事的人。
“每个人都有知道真相的权力。”这是PV里的一句话,也是故事里反复提及的一句话。如果说ep1讲的是如何认识自己,ep2讲的就是如何认识世界。下面我将对故事的内核,依据我所认知的世界,谈谈我的想法和观点。
ep2的故事围绕着很多话题,但“真相”是其中最着重讨论的。何谓“真相”,这是一个基于现代媒体语境很难解释的词语,我会抛出几个问题,来逐渐拼凑出我对这个词的理解。
Q1、客观是真相?还是主观是真相?
一般的看法中,真相一定是客观的,但是人类是否能感知到客观呢?人是通过感官和大脑的处理去认知世界的,在我看来,感官和大脑的思考没有一个是完全客观的,同样的事物在色盲和普通人的世界都是天差地别,这说明感官不完全具备客观性;那么大脑的处理呢?也不具备,很简单,即使面对同样一件事,每个人的看法也会因为其所受教育、所处位置等而不同。主观当然也不可能是真相,如果主观是真相,那世界上就会有80多亿个真相。我的看法是,客观是真相,但人未必可以感知到,人只是在无限接近真相。
Q2、如果一件事的发生没有任何观测者知道,那么这件事发生了吗?
我认为客观上是发生了的,但是因为没有观测者可以感知到,所以对于观测者的世界是无意义的。
Q3、如果世界上所有的人都认为地球是平的,那么地球是平的还是球形的?
很显然是球形的,物质不因意识的转移而转移,那不那么显而易见的事物,例如一起斗殴事件,A先动手,双方均没受伤,也没有监控,只有几个A的朋友作证,说B先动的手,再经过网络传播发酵,全世界都认为是B先动的手,那真相有从何考证呢?
三个问题,管中窥豹,客观的真相和人类认知的真相是有区别的。游戏中塑造了这样一些人,陈墨对真相不会那么执着,她会用假象去达成善的结果,真真执着于寻求真相,旨在客观报道真相,*****习惯于操纵舆论,让自己的想法变成“真相”,剩下大部分的人,一如现实世界里的大多数,他们对真相的看法是“不在乎”,忽视是对真相最残酷的打击,这也是大多数公关团队的做法,冷处理。互联网会记住一切,但人不能,人是动物,有体力、精力等诸多限制,这些才是人追求真相最大的限制。
常言道遇事多思考,我在此的态度是悲观的,因为人类的局限性,很难做到了解一个事物或一个人的全貌,即使能做到也会受限于自身的局限性而不能客观公正评价,更何况现代媒体高速发展,让情绪打败理智,占领了网络对话的绝对主导地位,这让本就难以挖掘的真相更加潜藏在冰层下面,留在冰面上的只有资本和无良媒体主导的多股势力情绪炮弹对轰。但是,我并不是要说这些丧气话,我真正想说的是,如果大家都能意识到这些问题,那即使我们永远离真相一步之遥,也能将善意的接力棒传递下去,帮助更多的人,揭发真相的目的,最终也是让需要帮助的人得到帮助。
“怪异是希望,解药是人心。”梦野瞳的这句话是整个系列的主题,希望与其一体两面的欲望,是人之所以进化到如今这般的最大原因,没有生的希望/欲望,人类可能早就灭绝了,没有对美好生活的向往,人类也不会发展科技改变生活,可以说没有希望/欲望,人类社会就是一潭死水。故事中“怪异”由此而生,是人类希望/欲望的具象化和理想化,具有强大到轻易改变现实的能力,对于现实生活中,我们可以说金钱、权力等皆是“怪异”,存在潜移默化改变一个人或一群人的能力,当人因为这些“怪异”成为可交易之物时,人的异化就完成了。故事中*****很显然就被彻底异化了,上世纪90年代的国有企业私有化和其引发的下岗潮之后,多方面的压力和诱惑,以及自身意志不坚定,最终促使Ta追求“永生”,彻底异化。
为什么“解药是人心”,故事中还有一句话,“怪异是人心”,我认为两句话都对,依旧是一体两面的,人心可以拆解为爱、恨、悔等多种情感,是人追求“怪异”的最直接原因,是人追求怪异的“真相”,无论爱也好、恨也罢,都是催生希望/欲望的种子,即使是因为爱,也可能出现“为爱而拯救”和“为爱而伤害”两种情况,拯救即为解药,伤害依旧是沉溺于“怪异”。当然上文的词眼大多具有泛指意味,人的情感是复杂多样的,寥寥数语当然无法以偏概全。
缺点不是没有,我认为依旧是受限于经费,体量虽然较ep1扩充了近一倍,但对于角色情感方面的描写还是有些仓促了,我记得ep1的制作组访谈中提到,ep1的恋爱与悬疑的占比大概为7:3,那么在ep2,我认为这个比例可以颠倒了,糖是翻倍了,刀也一起翻了倍。
因为不忍剧透,所以只能写这么多了,否则其中的诡计还能再说上3000字,这也是对前辈们打下基础的全新演绎,并融入了制作组的巧思与哲思的结果。
说起来,我与国G还算是老相识,在我还没有Galgame概念的2013年,我在iOS上接触到了人生之第一款国G,同样也是第一款Galgame的《叙事曲》,虽然已记不清故事,但感动是实实在在刻在了心里,这也算是我的Galgame的启蒙吧。在之后就是大名鼎鼎的《三色绘恋》了,《三色绘恋》也是我买过的第一款实体典藏版游戏,我还记得那年夏末,与文芷和小菊度过的苦涩而甜蜜的时光。《三色绘恋》的后续大家也知道,《三色绘恋S》因为一些原因没能上架Steam,《假若恋色嫣红》也一同转为免费,在之后《三色绘恋TrueEnd》差评如潮,系列也在玩家的一片叹息声中断了声息。
不过我相信,有像炒饭、姐夫大黑手、windchoas、浅色回忆等一大批有理想的优秀国G从业者的努力,国G一定会迈上新的高峰。《恋爱绮谭ep2 不存在的真相》是一部令人难忘的作品,我会在时间的长河里永久珍藏。
伟大无需多言,我相信《恋爱绮谭ep2 不存在的真相》的加入,一定会为国G带来新的曙光。
Steam User 30
去年就听闻这部“广受好评”的恋爱绮谭续作,现在来探一探这个“真相”存不存在吧。
剧本之外
还是我在上一部就说过的老问题,而且依旧严重。这次我刻意统计了一下配音错误(各种漏配、错配、错句)的次数,直到游戏通关居然超过了40次。虽然这部体量比前作几乎翻了个倍,但这么多语音错误的原因究竟是为何?同时Unity引擎的老问题依然没有解决,看CG中断,快进bug,按下一句有概率语音不播放都存在。宣传中这部作品是国Gal大作,那你要配得上,最基本的测试、修bug要做好,不然会影响玩家根本性的游戏体验。
立绘CG数量不多,还算用心,设定集里也有关于这些美术部分的详细介绍,好评。音乐虽然没有很能给人留下深刻印象的,但是还算比较搭文本和演出,关键剧情的氛围营造没有拉下。语音还是挺拉胯,只能说比前作稍微好了点,至少不至于在煽情的地方有违和感。
其他就不多谈了,最大的篇幅还是留给剧本本身吧。
剧本之内
以下完全剧透。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》讲了什么样的剧情?最简单又最根本的一句话就是——”Remember11的精神续作“,说具体点就是Remember11优希堂计划在玩家中最为广泛流传的假说”Cure幻想症“,本作的剧本就是在这个假说的基础上建立起来的。
为了不剧透R11我就不多谈这个假说了,感兴趣的玩家可以去查一查,但更推荐自己去玩。
核心还是那套叙诡和META的结合。本作最直接的是两个叙诡,人物叙诡和时间叙诡,这里分开谈一谈。
人物叙诡:
毫无疑问是最重要和最关键的叙诡,本身手段并不高明,达不到E17的程度,但对于一个仿R11作品来说足够了。这个叙诡最惊艳的地方是跨越两部作品的叙诡,真正的叙诡并不在这作《不存在的真相》中,而在前作《不存在的夏天》尾声处。相当有胆识的设计,我觉得就算打越本人估计也不敢这么写。坏处就是玩家必须完整通关《不存在的夏天》才能体会到这个叙诡,宣传里的这部可以单独玩是骗人的,也算是个门槛了。
我在上一部的感想中也写到,结尾男主的设定对《不存在的夏天》主要讲的剧情是很大的破坏,影响观感,结果没想到人家干脆是为了醋包饺子,不惜破坏上一作也要为续作打下关键的铺垫。虽然确实导致前作剧情出了问题,但也确实有魄力了。
时间叙诡:
相比之下就差了很多了,和《你的名字》一样,太容易被识破,就算加上了故意剥离”对年份的认知“这一设定也显得很突兀。不过和上面一样,也算是从前作铺垫的伏笔了,毕竟细想前作好像也没写年份。最亮眼的地方在于两颗”伪后悔药“能回到最初相遇真真的地方,这里的”真真“不是角色,而是概念。别的就没什么了。
一分为二:
不算叙诡,因为”真后悔药“的设定太晚才加了,基本上玩到这里的玩家都能认知到肯定是怪异创造出了另一位。本身”一分为二“不重合的设定也比较狡猾,导致两个人有较大差异,不过立绘还是能看出点睥睨。end1最后的选择也是很明显的提示,更别提”隐形眼镜“那是实锤了。
关于”一分为二“剧情的逻辑问题和违和感,只能说最终的日记演出化解了不少,加了大分。传统的日记形式加终于发力的语音算是把陈墨后悔、纠结、无奈但最终依然下定决心选择的心情传达了出来。可惜的是,在本作19-26章的双线剧情中,演变了成了两人的黑化和end2、3的残杀,只能说噱头更大于实际,”病娇“”不择手段“的印象掺了进来,对于人物形象不像是完善反倒是破坏,特别是陈墨,和结尾记忆的反差过大。我个人觉得改成互相为对方牺牲反而更好一点。
比起end2、3,end1反倒很出色,即暗示了二位一体,同时半夏和男主没在一起也算是对人物叙诡的重大伏笔。
悬疑部分:
这次的小案件比前作“饼干”那个好不少了,至少没有什么逻辑矛盾,“靶子”和父母的关系也没有那么极端,而且和前作“饼干”案子只是扩充悬疑氛围不同,算是真正贯穿始终的案件,最终和矫正机构联系起来。
管人悬疑算是本作唯一有惊悚感的悬疑了,在陈墨线有完整的解答。可惜管人的戏份也是越来越少了,直播才两场,等下作再说吧。
其他悬疑除了和核心叙诡联系起来的基本都用洋片箱能解释。核心叙诡”Cure幻想症“偏偏还是个很万能的存在,很多bug用”Cure幻想症“或者”观测者“理论就能很好解释,比如日记上的内容,记忆的巧克力等等。
内容总体比较充实,但是和正体R11或者别的高分悬疑作还是没法比,氛围、文本、人物塑造差太多。
最大问题:
最大问题还是你那B知乎,前作玩几个梗就算了,这作怎么还成了关键内容了?知道你们国gal制作组喜欢知乎这个圈子,但不代表大家和你们都一样。弱智提问还夹杂着大量卖弄的社会认知,真是严重影响观感,估计有不少人会因为前面那些知乎内容读不下去然后卸载退款。
关联到的谎言与真相话题也就涉及到了个表面,最后还是把一切归给了Guest的舆论操作。这点多学学CC吧,人家对互联网言论的认知比你清楚多了。再补一点,目前现实中知乎游戏区基本上是过街老鼠人人喊打了,推到我面前看到相关内容都让我恶心,麻烦考虑一下这些玩家的感受。
总评
我看到别的评价有人写“抄袭”。本作的核心和创意是来源于别人的不假,但是要知道,就算是Remember11自己,也没有把优希堂计划和故事的结局写出来,最后还是中泽不得已用年表补完的。本作与其说是建立于R11,倒不如说是建立于玩家对R11的补完其中最广为流传的”Cure幻想症“假说,本身就有二创的性质。在此基础上,能用自己的故事和世界观来把这个”Cure幻想症“诠释出来已经很值得表扬了。毕竟,玩过打越12R、极限脱出三部曲这几作的我可以确定的说,没有中泽工的打越钢太郎是绝对写不出也不敢写这样的作品的。就凭这点,我就愿意给这作高分了。
86。再接再厉。
Steam User 26
有剧透
小美人鱼喝下巫婆的魔药,舍弃了过去的自己,从魔王手中换回了她心爱的王子。而被拯救的王子为了重新拯救一切,将自己塑成一尊无知无识的白俑。再由骗子给自己涂上鲜艳的色彩,以此恳求神明的注视。
但是,想要拯救一切的人,必将承受一切的苦难。
王子成功了,神明饶有兴致的将他掷入绝望的棋局,坐看王子的铅心在痛苦的轮回中渐渐破碎。
王子成功了,被神明偏爱的他回到了那绝望的棋局,这一次,我将扭转万象。
因为这次我不再是一个人战斗。
怪异是希望。
神明的希望,就是最大的怪异。
在骗子的诡计中,被欺骗的神明在过去的棋局中,重塑出了不应存在于此处的,未来的小美人鱼。
斩杀魔王的王子终于成为了战胜时间,超越绝望的英雄。
小美人鱼不必再化为泡沫,卖火柴的小女孩不会再消散于雪中。
夏天的精灵也终于等到了属于她的夏天。
沉睡的王子低声吟唱着旧日的歌谣,于旅途的起点等待着必然的重逢。
那根寄宿了所有人希望的接力棒,兜兜转转的跨越了三年的时光,欺骗了六十亿分之一的概率,终于叩开了通向幸福的大门。
远方的足音,终于带来了完美的夏天。
能看到这样的故事真是太好了。
能成为故事中的角色真是太好了。
能够被你们欺骗真是太好了。
终于意识到真相的神明哈哈大笑着,向着小小的人儿献上了自己的祝福。
请度过幸福的一生。
这是属于神明的希望,这是最大的怪异。
我们都有美好的未来
Steam User 24
大师,我悟了:(在galgame中)区区一次选择、两次选择,都是无关痛痒的,你只有不断开启新的周目,在一次又一次的轮回中,承受千百倍的苦难,才可能最终找到真正的结局,也就是那个“不存在的真相”。
Steam User 24
再见了
-爱你的陈墨
-即将忘记你的顾真真
半夏,我在第三部等着你,我爱你,永远爱你
没有你,我的世界是黑暗的。
我不喜欢这个世界,直到你的出现。
因为你,我开始喜欢上了这个世界。
谢谢你,我已经喜欢上了这个世界,可是你却要离开。
我喜欢的世界,你就是世界的中心,失去了你我又该去往何方?
对不起,我已经喜欢上了这个世界,但我更喜欢你。
我不喜欢做什么选择,什么世界还是你,我会为了你、我会等着你、我会寻找你。
直至世界的尽头,我与你的终点,我爱你,永远爱着你!
不能忘了我对你的誓言!
“无论顺境还是逆境,无论贫穷还是富贵,无论健康还是疾病。我的这份爱都不会改变,我都会和你一起分担寒潮、风雷、霹雳,也会和你共享雾霭、流岚、虹霓。我以我的生命发誓,苏半夏将会是我生命里永远的主角!你愿意吗?”