干支セトラ 陽ノ卷|干支etc. 陽之卷
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存档联动
若您拥有『干支etc. 阴之卷』的存档,则会有联动部分。
将『阴之卷』与『阳之卷』安装在同目录下,存档联动就会生效。
当任意游戏通关后,在另一卷游戏中「从头开始」,对手的姓名与性别会随之改变,战斗【5-5】与战斗【6-1】也会有联动。
注意,联动存档生成后,如果再载入其他存档或者再开始新的游戏的话,联动存档会被覆盖。
关于游戏
与十二地支的化身展开的风水传奇。
由你们编织而成的四个故事。
他们渴望的,是羁绊还是毁灭?·故事情节为了拯救风水结界不断崩坏的首都,2位风水师候补因此被选中。每个候补身边派去了6位属阳的地支。而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。但是,在修复结界裂缝、讨伐妖异的途中,主角们遇到了意想不到的阻碍。
阴阳两异的故事情节,根据所选主角的不同,故事内容也会发生变化。
干支etc. 阴之卷·共感选择游戏中会有将故事情节引到不同方向,并影响地支的好感度的选项。选择要与哪一位角色进行共感,做出二选一的选择。
十二地支的好感度会与运势发生连动,主角与他们进行的共感越多,他们的力量就会越强。·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧。·讨伐身为风水师候补的主角,必须驱使自己手下的地支去讨伐妖异,修复结界裂缝。然后等待在为期半年的试用期结束之日,与「阴之卷」的主角进行一对一的对决。
*地支之间的相性
除了五行属性以外,十二地支之间拥有独特的相性。那些对战斗有利或不利的相性,也在他们之间的人际关系中有所体现。
【三合局】将十二地支画成圆形时,刚好能组成一个正三角形的三支就会成为三合局。他们之间很合拍,关系很好。
【六冲】将十二地支画成圆形时,相对的二支相冲。相冲的地支间的关系充满波澜,比较紧张。
另外还有六合、三会等等各种组合。
Steam User 26
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(阴阳两卷合评)
十二地支拆为两组分别出现在阴卷、阳卷
结合干支风水元素的战斗、养成与视觉小说
战斗:采全程AI自动战斗,完全没有操作的余地,而且不得说这AI有点蠢,让我有时候都看得胆颤心惊。真要说上可以操作的,也就是要派哪些人上场吧。
养成:与地支♂们可以在每周选择日常对话、锻炼、赠礼等。在锻炼可以选择要如何训练地支,但是训练不必太过认真也可以过后续游戏过程,这一说游戏好像变得相当简单?不过不简单也不行,游戏只有训练和送礼能提升能力值,战斗只会掉礼物没有经验值,在这样设计与上述提到的战斗设计下,一但锻炼错误不就完全卡关?
我摸索不太出来所谓的「共感」,不知道这到底对地支们有什么样显著影响,对我来说,把他们当作视觉小说的选择支,会对剧情产生些差异。
题材十分新鲜,游戏内大量充满了关于地支、风水的知识,虽然我不太懂这块,倒也是看了觉得学了点东西,不过下个月就会忘了吧 。
全部地支都是男性♂,当选择女性主角♀,有种满满逆后宫的味道;选男性主角♂,更有基情四射之感。
题材(风水与地支)十分新鲜,画风不错(只是可惜几乎都是男性♂),故事情节一般,战斗与养成有些不如预想优秀。
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Steam User 3
已经入手的朋友,如果想玩出全成就的话可以参考我在社区指南里写的攻略,希望能对你有所帮助。还没入手的朋友要是为了那个联动存档才感兴趣的话可以放弃了,看似高大上,其实玩起来根本没有多大差别。
看到《干支 etc.》这个名字不难联想到中国的风水文化,天干地支、三合六冲什么的都融入到了这款游戏中。虽然是日本做的游戏却还是借鉴了中国的传统文化,在这里不得不为咱们中国老祖宗的智慧发出赞叹。话说回来,本作是一款乙女向游戏,讲述了主角化身风水师候补与六位属阴的地支一起战斗,直到最后获得黄龙的认可成为真正的风水师并拯救这个城市的故事。游戏并非只有选择支与好感培养,甚至还加入了战斗系统,合理搭配地支阵容、为地支加点能够在战斗中起到至关重要的作用。
当我一开始看到是以天干地支为卖点的游戏时,我的内心是激动的,而且看到宣传画上那么多秀色可餐的男人(我只喜欢阴之卷里的巳)后就毫不犹豫的入了这款游戏。因为听说阴阳两卷是有联动的,这么有趣的设定驱使着我连带着另一卷也买了。等我玩了这款游戏后才发现它与我以往玩过的文字冒险游戏不太一样,首先剧情就和我预料的不同——没有着重描写谈恋爱的桥段、剧情无论是分支还是直接走向都有些单薄,甚至第一遍都能玩出True End。不过还好,虽然剧情不怎么深入人心,但是一些细节还是挺不错的——比如与昔日好友战斗前会和地支们有一段很感人的对话、与某位地支感情很好的话会在风水师对决前夕有一段夜间单独相处的小插曲,就算决战输了,那位地支也会陪伴着成为凡人的你。可能你会和之前没玩游戏的我一样误认为这个游戏存在的意义就是为了和地支谈恋爱,但是我却觉得如果当成恋爱游戏的话反而体会不到这款游戏的精髓。男女主角分别讲述了两个故事,无论是因为失去力量而自暴自弃的男主还是从小是弃婴而自卑的女主,最后殊途同归都是战胜一切困难成为了真正的风水师。这种蜕变可能远比与地支谈恋爱更正能量吧。
要说优缺点的话,首先地支们和主角的立绘是这款游戏最大的优点与卖点,但是敌人的立绘却又是致命的缺点,实在不敢恭维。阳之卷最惨的莫过于白虎的立绘可能是制作方找不到合适的素材,于是直接说被吃掉了,可怜我大白虎身为四神兽之一却只能活在对话中......考虑到工作室一口气设计十二个地支和四个主角的立绘,花费的金额确实不是笔小数目,所以我觉得还是不要揪着这点不放了。另外,声优这块其实做的也不是很好,很多请了声优助阵的日本游戏要么是全程语音,要么是像《弹丸论破》里的那样每句对话开头嗷一嗓子。本作则是只有战斗的时候才会发出哼唧,要真是娇喘也就罢了,挨打的时候说的话还很优雅,都不带呻吟的。文字冒险游戏没有地(lao)支(gong)娇喘哪还有玩的兴趣嘛......说起战斗也是很尴尬,估计是为了节省经费才设计成了自动战斗。自动战斗的AI简直智障,有时候奶爸一个劲儿给队友奶 、辅助打个后手还一个劲儿给己方加防御BUFF,然后第二回合BUFF就结束了,然后辅助继续给加BUFF......判定也是令人一脸懵逼,无论对手还是己方,随便一个暴击就能改变战场格局,这让我们辛苦的给地支加点变得没有那么大意义了。
总之,这款游戏我推荐大家当成一部普通的文字冒险游戏来玩比较好,这不是一部神作,不要有过高的期望,也不要一棒子打死,值不值这个价也都自己丈量一下。
Steam User 5
F12可截图,惊喜。
画风比我想象中要好,竟还有战斗语音?
男女主角+6位各具特色的小哥哥可选,锻炼随意顺其自然,战斗全自动,不行就SL,战斗随机掉落物品可赠送增加属性。
战斗前和存档时有点卡,记得时时存档。我可能有初恋情结,最中意第一个认识的普普通通的小哥哥,最后需要输给另一个候补才能攻略成功,甜度不够,几句话带过。
Steam User 1
又是北斗星和可能性!刚刚想玩3DS上的恶魔幸存者的死敌也是这个。。日本有什么情结吗?对这个星座??
3小时男主一周目通关了!上来就TE好爽!!qwq 纪念一下我的男主名字:湖水虎白(起名时绝对没有想起虎杖悠人哈哈哈哈
在同一个地方黑屏2次……游戏是好玩的,传统JRPG,子请嫁给我!!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
Steam User 11
十二地支的化身展开的风水传奇——干支セトラ 陽ノ卷|干支etc. 陽之卷
本作是一款日式角色扮演游戏。完整版分为阴阳两卷,两卷故事情节各异,并且配有联动事件,且实际故事内容同时也取决于玩家所选的角色。
剧情:
游戏讲述了为了拯救风水结界不断崩坏的首都,2位风水师候补因此被选中。每个候补身边派去了6位属阳的地支。而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。但是,在修复结界裂缝、讨伐妖异的途中,主角们遇到了意想不到的阻碍。
游戏含有共感抉择(将故事片段引到差别的目的,并影响地支的好感度的选项。12地支的好感度会与运势连动,与他们的共感越多,力量越强),锤炼,征伐,三合局,地支间的相性。游戏中的战斗系统,地支本身及其法术技能有着五行的属性,地支之间也有着相合和相冲的联系,合理搭配地支阵容,为地支加点都会在战斗中轻松获胜,起到出奇的效果(当然如果你实在打不过去,多切换人物打几次游戏会让你获胜的)。总体来看游戏内容非常丰富,可玩性很高。可谓麻雀虽小五脏俱全。
游戏关于主角的立绘非常精美,但在战斗中敌人的立绘却是惨不忍睹。实在无法与主角共为一屏啊。游戏操作还是较为简便,对话快进,自动战斗为玩家提供了不少的便捷,但自动对战中,AI队友可能会做出无脑操作延误战局,游戏敌人或己方只要能够打出暴击就能瞬间改变战局。这就是为啥建议打不过去的敌人多打几次的原因。该游戏伤害判定也是带有极大的运气成分。
总结本作是一款设计理念比较新奇的文字冒险游戏。休闲时玩一玩放松还是很好的。价格来看打折入手还是比较合适的。
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Steam User 1
对天干地支知道点皮毛,玩起来有点亲切感。流程很短,作为小品来说还可以,男主很可爱,是我的菜。总之不要带期待去玩,偏女性向但是没什么恋爱要素。
最大缺点就是战斗的AI太傻了吧,完全靠运气,看他们战斗真的心累,午的事件关卡愣是没过去,寅太肉,放弃了……硬要做对战又做不好,影响体验,不如直接做成纯AVG。
不推荐原价入。
Steam User 0
用黑色译作背景,用文章谱写铭记
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一觉醒来,我成为一名名叫 滑稽(划掉)花鸡的少女。梦中黄龙大仙交给我一面铜镜,我成为了风水师的替补队员,带领6《美男》(划掉)地支,修复因年限而逐渐崩坏的都市风水结界,保卫天下的太平!!!本以为我的敌人是妖异魍魉,后来发现,幕后黑手竟然有上古神的影子?什么?这不是人与妖的战役?是人与神的战役?努力吧,滑稽大人!半年后的比试中,赢过另一名风水师替补~~这大概就是游戏剧情吧~~
游戏打斗过程及其无聊,打斗全自动,不可人为控制,玩的久了就会觉得无聊,人物升级有两种方法,一个是一周的训练,另一个是巡视打败妖异得到礼物,通过赠送礼物增加人物属性。说道这里不得不提一下,地支之间还有《合体》(划掉)组合技,属性合得来的地支们上场会触发组合技。这个游戏我前两次玩都卡关了,这个游戏还能卡关?!保存的重要性啊,遇到敌人打不过,也回不了档,大家一定要记得勤保存啊!!!直到第三次玩,我才过去,这里我有个疑问,我第三次和前两次人物升级方式一样啊,前两次死活过不去┓( ´∀` )┏第三次要是在过不去我就卸载,幸好过去了。对了,妖异都特别的丑~~
其中有个地支特别搞笑,主防御,他的进阶方式就是吃饭!!!哈哈哈哈哈哈哈!!!别人辛辛苦苦、勤勤恳恳的锻炼,他只需要吃饭就可以了!!!哈哈哈哈哈!!
是什么支持我玩下去呢~~是责任吧~~个人感觉一般吧,游戏方式太单一了,玩到最后都有些乏了~~~