山:临界幸存者
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为了寻找失踪的妹妹,我来到深山中的村庄。
此时,这里正举行着三年一度的崇神仪式『仙姑宴』。
然而今年的祭祀并不平静,村中出现了一连串的死亡事件。
难道说这是『血目仙姑』的诅咒吗?
究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌。
又是谁,拉开了那漫长杀戮剧的帷幕……
《说文·巫部》:巫,祝也。女,能事无形,以舞降神者也。
封闭的偏僻山村、神秘的祭祀仪式、恐怖的杀人事件、暗流涌动的人际关系……
这是一款以中国本土民俗祭祀为主题的悬疑文字冒险游戏。玩家扮演的主角为了寻找失踪的妹妹,意外被卷入到村中发生的连环杀人事件当中。
面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开吗?
30万字剧本,全台词配音,为期10天的惊悚之旅
超过20名角色立绘,超过50张CG
4名女主角,根据您的选择累积各自的缘分,将会迎来不同的结局(周目)
“这村子不是你们该来的地方。”
八房台村的巫祝之一,性格淡漠,善于思考,同时也有着温柔细心的一面。
跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是有什么特别的原因吗?
“请问……是父亲的客人吗?”
八房台村的巫祝之一,从小在孤儿院长大,现被苏家收养。
比任何人都渴望家人与亲情的她,为了获得苏家人的认可而一直在笨拙而坚定地努力着。
因此当她被委以巫祝的重任时,她愿意不惜一切代价把这个工作做到最好。
“哟呵,这点困难可难不倒我哦~”
辽海市中学的高二生。性格开朗,天然活泼的女孩,不论何时总是活力四射,似乎总是有着无穷无尽的精力。事实上,她也是正儿八经的空手道黑带。
为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。
“你受伤了吗?让我看看。”
章江市第一人民医院的实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾人。
虽然平时看上去有些唯唯诺诺,可一旦触碰到自己的底线就会变得很强势。
她跟随自己的老师一起来到八房台为村民诊疗,这偏僻陌生的环境似乎让她有些忐忑不安。
Steam User 22
大家不喜欢是因为它建立在一个刻板的性别立场的基础上。但又不得不承认,中国有太多这类“技术粗糙,内容震撼”的视觉小说游戏,难得的是这部如此应景——“自我毁灭”是中国底层坚持公义者的唯一归宿,这不是脏,这是现实。多重议题的交织,既是症候性的也是充分表意的,能够直接刺痛一个社会最苦涩的笑容。也就是爱之深恨之切这点道理,但在现代生活中,稍微流露一点爱的能力,都可能成为被群嘲的怪人,一个不合时宜的失败者。那些必然的困境里偶然的相遇。
Steam User 7
2025年末的又一小惊喜,你的本体低开高走,但是你高开高走的DLC又弥补了这一点。
悬疑一转galgame再一转克苏鲁,很难想象这三个元素居然能同时出现在一部游戏里面,但是《山:临界幸存者》做到了,制作组把这些元素缝合在一起,并且端出来一盘还不错的大杂烩和精美的饭后甜点。在我看来,本作借鉴了许多前辈的要素,例如《人狼村之谜》和《寒蝉》,但它最大的优点还是,把缝合的元素清清楚楚地讲明白,每个角色的塑造都很丰满,当然也都很喜欢主角。
「这么多讨厌的东西,讨厌的事情......我好不容易才忍下来了......还好、还好我忍下来了,虽然我最后还是没有被苏家接受,但至少......至少也遇见了开心的事情。」
「我......遇见了真正关心我的人,和苏妙菱姐姐的关系也渐渐好起来了。除此之外还遇见了其他的朋友,她们毫无疑问都是真正的好人......」
「所以,我最讨厌你!!」
「如果这个世界上真有鬼魂存在的话,我一定会诅咒你的,血目仙姑。下地狱去吧!」
我不会忘记你在雨夜的哭泣和呐喊,你拥有一颗金子般的心灵,苏芸,虽然年龄最小,但或许你是我们中最勇敢的那一个,愿牺牲自己拯救他人,如此高尚的品德与勇气,不是人人都拥有的。
「我永远都会记得的......我们在那个高高的天台、乌云密布的天空下的第一次见面。」
「我这一生纵然短暂,所见的幸福亦是不多......但我知道,跟你在一起的时候,我是幸福的。」
成绩不过是中式教育束缚人的枷锁,谣言更是愚者的傲慢与偏见。我希望你和沙莉都能快乐地活下去,在这个操蛋的世界里面自由地快乐地活着。
「人类最脆弱,也最伟大。最冷酷,也最温和。」
「明知是地狱,她们也愿意相信在地狱中仍可以做梦。」
这是人类,是你,是他,也是我。大仲马的《基督山伯爵》中,最后一句话是这样说的: “人类的一切智慧是包含在这四个字里面的,等待和希望。”
雨下给好人,下给坏人,下给义人,也下给不义的人。虽然雨下在如此不公的一个世界,但我们依然可以撑起伞来,不必为世间所有的悲伤与不幸哀叹。
面对未知与恐惧,人类依旧渺小,但人类从未低头。
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最后来谈谈我最不满意的一点,编剧对本篇大结局的设计。
「是选择牺牲我来拯救你的朋友、拯救整个村庄一一以及之后无数可能会被陈雪梅杀死的人。」
「还是无视他们的存在,今后就算心有芥蒂,但依然跟我永远地生活在一起呢?」
显然,此处的选择是在模仿《奇异人生》大结局,但是他对于选择妹妹结局的设计是极其敷衍的,只要你选择妹妹,那么草草几句游戏便戛然而止。无论选择妹妹还是牺牲妹妹,都是个人的抉择,游戏里也说了,妹妹与夕都支持主角的的决定,那么编剧凭什么把选择妹妹的结局设计成坏结局?选择并无对错之分,只有无法后悔和必定后悔。《奇异人生》里,我毅然选择chloe。在这里,第一次我毅然选择了妹妹,结果令我大失所望。一条生命和千万条生命,两者都太过沉重,是注定无法放在天平上称量的。
Steam User 3
轮回只为将你的手紧握
《山:临界幸存者》是一款融合了中国古代祭祀、历史悬疑的视觉小说,全cv(存在棒读,礼焱鑫的cv我还挺喜欢,就是下线太早了),涉及人口拐卖、重男轻女和封建迷信等现实问题。
玩家将扮演江寒(可自定义性别,CG不同,不过选择女生之后有些对话会比较迷惑和割裂,不如不要自选),为了寻找失踪的妹妹,踏入被群山包围的村庄(封闭又偏僻的小山村,buff叠满了这是),却意外卷入神秘古老的崇神仪式「仙姑宴」。
《山:临界幸存者》比《蜉蝣之国的囚徒》更早,但是我首先接触的是《蜉蝣之国的囚徒》,因此会有与之的比较在。游戏的选项不多,我个人接受良好,可能因为玩过很多摄像头主角的视觉小说。
尽管知道这是一款恐怖游戏,开局还是被伪装逃犯的列车长吓了一跳(没想到列车长对应着导游,只是引路……),之后又被小女孩变脸吓晕了。游戏的伏笔埋得很深,细读可以发现人为的端倪,之后也都有回收,三次凶手身份的揭露有点意思。
虽说是小村庄,但是江寒可以自由行动调查,感觉《蜉蝣之国的囚徒》的“暴风雪山庄”式还是更阴森一些(封闭小区域、凶手在身边,死亡和压力会让精神疯狂)。不过两部作品都有着同样的问题——推理的要素不多,因为凶手有人,但不完全是人。一开始还遵循物理法则,之后就开始朝着克苏鲁一去不复返(没想到吧,这不是连环杀人事件的本格推理)。
微妙。很难想象中式民俗恐怖、科学推理、超自然力量、轮回这些元素会同时出现在同一部游戏里(《Raging Loop》还在追杀我)。
不过处理上不如《Raging Loop》,房石阳明一周目是0影响力的旁观者,只能眼睁睁目睹悲剧。二周目开始参与对抗,力挽狂澜取得胜利,却依旧团灭。三周目扮演凶手,以反派的立场经历事件,触及表层真相。四周目以神明之姿重返休水,玩家这才真正理解真正的“人狼村之谜”。
其实到达超自然结局之前已经布置了很多铺垫来缓冲,即便如此,还是有很多玩家接受不了这个转折(包括我),科学和神明的取舍与圆融违背了推理的本质(房石阳明的科学论只是为消除休水的“黄泉忌闭之宴”行方便)。
不过《山:临界幸存者》的DLC很好地弥补了这一点——高开高走,有一定的推理,也将自始至终贯穿故事的魏梦寒、克苏鲁元素和其他谜题充分地解释了一番。
但是,我个人依旧不喜欢“遇事不决克苏鲁”,恐怖游戏的终点从来不是克苏鲁。
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Steam User 2
首先必须强调这游戏主要是悬疑,并非注重推理的游戏,而且不是本格。本人最近刚好玩了几个推理游戏,导致先入为主的以为是本格推理,后面玩着玩着就懵了。这本质其实是非本格的带悬疑气氛的gal,但是又戳中一些社会的热点与痛点,立意是有的。
总体来讲这个价钱如果碰上折扣还是值得一玩的,但客观来讲对比悬疑和推理的同类型算不上“好玩”的作品,抱歉。
以下略带剧透:
作为悬疑推理迷,其实最开始看完主要人物的出场和图鉴介绍后就从直觉上盯准了幕后黑手,但她后来轻易送了又让我迷失了方向。结果后面是用比较老套的设定圆回来,而且这个设定居然直接用了两次...还是比较令人无语的。
还有一个设定我觉得BUG非常大的:妹妹是7岁才送过来和主角一起的,主角居然还能以为她是自己亲妹妹吗?
特别值得肯定的我觉得是苏芸线,小小年纪的她鼓起勇气愤怒地对幕后黑手喊的那些话,cv表现得相当到位,是整个游戏最触动我的环节。
Steam User 2
《山:临界幸存者》是一个有着恐怖元素的Gal Game,游戏里讲的是你和妹妹坐高铁去大学城市,结果遭遇了一个离奇的事件,妹妹受到波及,消失不见,而你为了寻找妹妹,踏上了一段奇怪的旅程。
游戏立绘还行,挺符合游戏的背景相关,没什么毛病,就是出现类似诡异场景的那个笑容有点骇人,这个,应该算是优点?感觉声优的声音也符合立绘,挺有代入感的
游戏的剧情方面怎么说呢,说不好但其实剧情还行,但是要说好其实也没那么好,有些剧情还有些小漏洞,但是总体来说问题不大,不过我是真的万万没想到后面的剧情居然这么……麻了,这个就给大家留个悬念吧,只能说,越玩到后面越感觉好奇了,不应该扯到超自然上面,这个我挺不喜欢的
游戏的音乐配合的挺不错的,再加上不时出现的雨声和雷声,气氛营造出来确实挺吓人的游戏的流程也挺长的,我一共玩了10个小时才通关本篇,如果耐心不高可能会玩不到结局就退款罢。
不过不得不说,剧情里有些地方做的确实挺惊悚的,我这个胆子本来就小的人,玩着感觉一惊一乍的,寄。在之后的各种剧情里面把整个事件变得扑朔迷离,让人产生了更大的兴趣,想知道这个剧情的发展。
在吊胃口这方面做的还挺好的,不过游戏的恐怖元素多半是在部分点有些惊悚,多半是自己吓自己,所以也没必要因为惊悚而劝退,也最好不是奔着恐怖来玩。
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Steam User 2
一个偏僻的山村,古老怪异的信仰,连环血腥的惨案,互相矛盾的历史,愚昧顽固不化的村民,时空穿越,这种种元素都是我喜欢的。
开局能自起姓名,自选男女主,全语音在台词文本上对男女主都有明确的区分,年纪小的npc会叫男主哥哥,叫女主姐姐,年长npc骂主角时会说你这个男人/女人。除了针对男女主有不同的配音还有段情节是主角被大雨淋湿,女npc借她的衣服给“我”穿,女主的心理活动是说女npc比我高一点,衣服有点松松垮垮。而如果是玩男主,女npc看到“我”穿她的衣服会有点不好意思,这些表现让我一开始觉得制作组区分得很细。但是玩到后来种种细节让我觉得,分男女主了,但又没有完全分。所有女npc对女主的态度都比较奇怪,不是正常的女性朋友之间的交往,她们和“我”说话的时候会害羞脸红,甚至还有修罗场情节,让我不由得怀疑,你们村里的女人都是女同和女双?而且女主有些心理活动也很直男,很出戏。
本作我从剧情上是推荐的,有几个女性角色塑造得也挺好,但是从这些换汤不换药的套皮女主细节上是令人失望的。
Steam User 1
《山:临界幸存者》是一款恐怖悬疑文字冒险游戏。
本作营造的氛围可以说比较到位,音乐音效和场景CG还算蛮有感觉的,剧情安排节奏也比较快。多周目的设计在游戏系统上给予肯定,但是表述的故事稍微有点抽象,然后另一个问题就是,多周目的剧情大部分都是一致的,其设计显然应该是为了主线服务的,如果只是为了单独看女角色的日常剧情那大可不必,所以每条角色的故事线中多多少少得有和主线真相相关的内容,这一点游戏有内容但是有些少。最后是没有推理的要素有点可惜,以为是弹丸论破类型的,前期给了各种描写与铺垫,最后只是用一句非自然力量就全部一笔带过稍显敷衍,细节不太到位。另外就是最后的脑洞其实有点大,扯到神话之后的内容就有些跳脱了。