告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare

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编辑

★游戏介绍

本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。

松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?

游戏类型:恐怖解谜/剧情探索

游戏时长:2小时以内

游戏结局:单结局,但有多种死法成就收集。

操作方法:方向键移动,shift奔跑,Esc和X键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作。

存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。

后记:

这是一个拖了两年的游戏,其实在20年冬天就已经起了框架和大纲的。但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了。

这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈)

剧情与初代的《告死天使之言》衔接,但是我会秉着新老玩家都能看懂的目的去做游戏。本作学习了《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!

我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感。不足之处还请多多包涵,欢迎各位的友善建议。

Thanks for Playing!

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