侠客风云传前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)
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《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一款PC角色扮演类单机游戏,此游戏是《侠客风云传》正统续作,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用U3D制作引擎。《侠客风云传前传》在原基础上为玩家增加了更加丰富的武术养成自由度,玩家不仅可以培养自己武功绝学,更可以添加多人小队,同时培育多位队友。全新加入小队战斗模式,江湖传闻模式,让游戏增加了更多不可预知的游玩部分。不同的队友与天赋将你的小队形成各种不同的战术手段。
1、大地图全新传闻模式,让跑图不再无聊,成为一个真正的江湖故事
2、可以与多人一起组队,每个队友都将有不同的性格以及用法
3、游戏将包含有多种结局。
4、丰富的支线任务将会向玩家展示一个血雨腥风的江湖
5、增加了大量新剧情
Steam User 11
河洛的官司总算完结了,来steam上补票一份。
一句话开头,个人心目中近10年内最好的武侠游戏。
10年前PC性能不足和河洛工作室本身的技术能力有限,从现在的眼光看上去本作的建模的确粗糙。但基本固定的斜向俯视角讨巧设计及优秀的美术和场景设计,呈现出了诸如仙气飘飘的青城山、夕照金映的逍遥谷、枫叶漫红的忘忧谷等让人感叹的美景。再看看河洛后面几个作品的场景设计,更是让人怀念此作,有些时候不得不说,意境反而随着技术的进步而消逝了。
文字上没甚可说, 扎实的文笔呈现出了一个传统但丰满的江湖世界,有血有肉的人物塑造让玩家有探索,或者说玩下去的欲望。
战斗上弱化等级概念,突出各类内外功搭配、武学秘籍的获取及修炼都符合个人对武侠游戏底层逻辑的要求。每个武学的重数,每个人的天赋、遗策系统让战斗在讲究战术的同时,也有一定的随机性,乐趣与难度相辅相成。
说在最后,本以为是河洛传奇的开始,现在回头望,不想却已是巅峰。武侠游戏有些传统的东西变了,味就没了,河洛,加油罢,河洛群侠传2请别再让我们失望。
Steam User 7
打完了主线,还没打酆都的dlc,提醒还没玩的,要记得自己去手动把dlc添加进去下载,不然会导致游戏里有些东西名字不一样,比如龟息功变成龙蛰功了。。还有一些剧情也变了,比如沐郡主的剧情,我反复打了好几遍发现没法有好点的结局,网页上还有骗子说什么五回合之类打完。。。后来才反应过来是添加dlc后更新的内容。。。
这一部是本传两年前的故事,也是非常精彩啊,还有了新角色卫紫菱,这不比本传大师兄二师兄曹三角恋好的多,不过二师兄两年前这么帅怎么两年后就...这么粗犷了...不过虽然我是打的完美结局,但最终有些地方我还是不太喜欢的,不过每个人看法不同,也不妨碍我很喜欢这个游戏。前传没有了本传的养成模式,而是直接大地图探索了,这样挺好的,本传掐着时间探索太难受了,这一部还加入了传闻和偷窃系统,一些强力功法武器装备乃至饰品只能从一些敌人身上偷窃得到,但是有时候这个过程很折磨人,比如偷欧阳笑身上的功法,他又脆又不回血很难偷,还有偷赛王爷,偷了我120多个回合都没偷出来天魔鞭法...刷传闻也让人刷得红温,后期除了和剧情相关的传闻我也懒得刷了,有几个强力队友基本就乱杀了。
然后游戏其实还存在很多bug,比如秘籍突然无法使用等等,最烦的就是我打完最终boss,后面结尾动画完了有一个本传主角东方未明等人的乱斗,打着打着卡住了,搞得我只能强退游戏再打一遍boss,再看一遍动画,本来正热血澎湃的,一下就萎了...
从去年开始就突然很喜欢武侠游戏,目前也玩了不少了,但谈到剧情,对各种人物的刻画,以及游戏性,我还是首推侠客风云传,实在是太好玩啦!大侠立志传感觉剧情有点薄弱,对各色人物刻画并不太好,很多角色我都没啥感情,逸剑风云决的话剧情还算好,但是主角又给我感觉正得离谱了,少了些真正的人的感觉,天命奇御的话主要还是各种探索,看看剧情吧,还有一些我就不说了,不是说谁好谁就不好,这些游戏我都很喜欢,但目前我最喜欢的武侠游戏可能还是侠客风云传。河洛的武侠做的确实不错,希望早日玩到河洛群侠传2吧,后续可能也会把河洛剩下的几个游戏补了。要是能在其他游戏看到这里人物联动就好了😭我倒是在御侠客看到有秦红殇,可惜好像因为什么原因河洛自己没有这个游戏版权了?我也不太清楚。总之,非常好玩的武侠游戏,推荐!
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打完dlc了,这个居然还是免费的dlc,质量很高,文案很棒,这个完美结局算是酆都if线,后面就没有前传和本传那些破事了hh,这个的坏结局也就是本来酆都的结局,也算是补充了游戏主线的剧情吧,毕竟主线和酆都相关的剧情太少了,感觉酆都被灭说到底还是没有什么靠得住的智囊啊,都是一群只会打架的....也就孟婆和阎丹生脑子好使点...要不然结局也不会这么惨了,不过完美结局也是真的爽啊!阎丹生实在太帅了,主线看他是个紫脸老头我还说这是个什么玩意,还有孟婆的身材真的好☺️但是跟你老公真的是天壤之别,真的是一个年纪的吗...游戏玩法就是一个关卡一个关卡打架,然后有自由关卡刷经验,钱等道具,特殊关卡打完有阎王刀和饰品,主线地图中还有隐藏物品,不看攻略只能一块一块踩...还有就是很有意思的宝可梦?玩法,可以抓各种小兵上阵,甚至梦境里的也能抓,不过没啥用就是了,最厉害的可能还是动物园玩法吧,老虎升满谁用谁知道。建议大家玩完主线一定要玩玩这个dlc,非常不错。
Steam User 4
败絮在外,金玉其中,比侠客风云传本体好玩。
Steam User 5
这个是8年前的游戏了,属于是河洛的良心制作之一了。虽然存在种种问题,任务引导、探索一团糟,但是仍然值得玩一下。河洛的游戏的制作思路一般把玩家当作“只有这一款游戏能玩的人”来设计,多周目设计的同时同质化内容也很多。如果是二十多年前的我,拿着一部金庸群侠传能盘出包浆来,但是近些年优质游戏井喷,同一时期开3-4个游戏轮着玩的情况才是大多数。从这一部也能看出来河洛在一步步积累经验,直到河洛群侠传到达巅峰。本作的剧情我认为胜过正传,可以琢磨琢磨。
Steam User 12
又幻想了,幻想自己和大师兄联手轻松打败了辟邪老人,紫绫没有牺牲,武林终归平静,幻想自己不再被师父师兄当成小孩,在紫绫的见证下成为天下第一。。。
Steam User 3
心中的白月光,玩的第一部武侠游戏,在凤凰商城买了3次(3台不同电脑),在steam又买了1次。当时还是跟着辰大(深辰S)的攻略完美通关的。剧情、台词都很棒、战旗回合制的玩法也很丰富。9.5/10,内功只能学6个,而且学了之后就无法更改这个点扣0.5分吧,想要体验不同的功法就只能开个新档了。
Steam User 5
河洛20年老粉,侠风和侠前都是神作,谁懂听到过场动画结尾那一句“少年谷月轩和荆棘,就此踏上了漫漫江湖路”,那种浑身鸡皮疙瘩,直冲天灵盖的爽感