东方华心传Touhou Blooming Soul

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游戏介绍

爽快的横版ACT过关动作游戏,以东方Project的人物“秦心”为主角,在幻想乡的舞台尽情探索和击败敌人,并且带有轻度Rogue要素。游戏中有丰富的基本选项,让玩家能够不拘一格的游玩游戏,每一局都能够获得一些不同的体验。

游戏背景介绍

这是一款略显寂寞、通过了解别人激烈的感情、然后寻找自我的游戏。

主人公秦心是一个内心情绪丰富,但无法在自己的脸上表达出感情变化的面具付丧神。任何生物的情绪、皆有喜怒哀乐,秦心在友人的建议之下,回想起一路走来的历程。

从那些曾经经历过的战斗中,从对手激烈而又炽热的情绪中,重新去体验、去窥探自己所不知晓的“情感”之谜……

何谓付丧神?——曾经被人类制造或使用过的道具、在长年累月的搁置中,获得了自己的意识,并且逐渐化为人形并行动起来的妖怪种类。

核心玩法

一款可反复重游玩的、探图型横版轻Rogue-lite动作游戏!

  • 固定地图,但是通过不断的探索,积累经验和操作,可以去的区域就越来越多,通关的速度也会越来越快、越来越具有观赏性,类似死亡细胞的探图体验。
  • 道具和技能Rogue,每次探索地图的过程,得到的道具和技能都是随机的,玩家可以根据运气自由安排成长方向,来获得在每一局游戏中培育和成长的体验。同时,高手也可以完全无视道具和技能,纯靠自己的操作来击杀一切敌人。
  • 游戏为玩家提供几张探索地图,在地图上充满了隐藏要素,你可以充分探索来强化自己的能力,也可以无视它们直接通过关卡。
  • 地图的尽头,你将面对强大的BOSS,这就是你秀操作的时候了!

特色·四大情绪

主角秦心默认拥有喜、怒、哀、乐四种基础情绪,在战斗中可以随时进行切换!切换情绪后,自身的属性、战斗能力、战斗风格都会完全不同。

  • 喜:擅长用技能轰炸、适合新手玩家。随时可以感到割草爽感的情绪!
  • 怒:不断攻击,就会不断叠加伤害!暴风一般追击可以带来暴风一般输出的情绪!
  • 哀:自带护盾,防守反击。利用盾反产生瞬间爆炸伤害,以静制动的情绪!
  • 乐:动作大开大合,尤其擅长击退!将敌人尽数打飞的情绪!

在关卡的探索中,也会随机获得不同的强化道具,强化基础属性或者情绪特性,为玩家带来养成和战术组合的游戏体验。

无论是暴力流、技术流还是跑图流,都可以打造出属于自己的套路。

轻度Rogue-lite

在探图的过程中,玩家有非常多获取道具和技能的机会。

道具多用于强化自身,玩家可以规划自己想要养成的方向,也可以根据自己初期获得的道具临时搭配。多种同系列道具可以还可以组成更加强力的套装!

技能则可以直接影响战斗能力,合理并且丰富的运用技能,能够让作战事半功倍!

以这两个要素的Rogue,来为玩家的探索提供一定新鲜感。

丰富的敌人,以及BOSS战!

本作拥有多达63种杂兵小怪,和超过15名BOSS

无论是普通的通关,或者低培养逃课,又或者无伤速通,都有丰富的潜力待您挖掘

帅气的BOSS战我们精心打磨,除了主流玩家可以打的过瘾以外,也非常适合无伤、速通、或是想华丽的战斗的硬核玩家!

更新节奏

我们将在2022年6月13日的Steam游戏嘉年华发布一个试玩Demo,这个Demo中,玩家将体验一场与藤原妹红的BOSS战。

在这场BOSS战中,我们将实装藤原妹红的3张符卡和1张隐藏符卡,以及秦心的四种情绪的基础特性。

由于是第一次做动作游戏,我们会在手感打磨上多吸收玩家的反馈,进行改进。

预计在10月左右,我们会发布带有完整第一章 + 4位BOSS的EA版本。

其中包括丰富的强化道具,20名道中杂兵,5名精英怪,和若干跑图平台和跑图机关。

4位BOSS根据喜怒哀乐,包括Demo中公开的代表“怒”的藤原妹红以外,还会公开其他代表“喜”、“哀”、“乐”的BOSS。

当然,美术和BGM方面,也依然会保持一贯的水准,为大家带来不逊于以前的作品的视听体验。

游戏预计有4个大章,我们将在未来逐渐更新,还请先期待6月13日的首个Demo

谢谢大家!

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