三国群英传2
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游戏简介
《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
游戏特色:
1.内政经营模式,享受运筹帷幄的快乐
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。
2.自治施行指令,简化城市探索的繁琐
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
3.解锁地图战斗,纵享驰骋沙场的畅快
大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
4.战场交战胜利,决定俘虏的生死去向
战争结束后,可清点俘虏,对其进行劝降、斩首或者释放。
注:游戏暂不支持窗口模式
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喜歡這代的
1. 2D:3代開始頭像畫風變了不習慣,不成熟的3D還是比不上2D。
2. 無腦:只要知道兵種相剋規則就贏了8成,另外在作戰前也沒有挖角.造謠.外交等指令,全部在戰場見真章,適合喜歡龜的人。
3. 我全都要:除了戰敗被俘斬首,基本上所有武將通通不會死,而且不會有死不投降的,統一前看著自己麾下的龐大就是爽。