モン娘ぐらでぃえーた
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编辑
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育てて!戦って!最強を目指せ!
「モン娘ぐらでぃえーた」はモン娘育成ローグライトRPGです。
モンスターブリーダーのあなたは様々な困難を乗り越え、パートナーと共に最強のモンスター娘を育て上げ闘技場を制覇しましょう。
本作はモンスターファーム、ダンジョンメーカー、パワフルプロ野球の栄冠ナインモードに影響を受けて制作されました。
可愛いモン娘をすごろくのようなシステムで育てて、簡単操作で手に汗握る戦闘を楽しんで下さい。
カードを選んで能力を上げよう!
君だけのデッキを構築して最強のモン娘を育てよう!
能力を取るかイベントを取るか君の選択が生死を分ける。
手に汗握る戦闘
APが溜まったら技ボタンを押すだけ!
簡単操作で倒れるまで戦い続けよう!
Steam User 1
评分:3/5
评测:可爱的卡通卡牌游戏,以魔物养成训练为主题,在地图中行进来进展游戏。其中卡牌左上角的费用对应了游戏的天数,打出相应的卡牌即前进对应的步数,相当于修炼多少天;而卡牌的训练可以增加自己的各种属性值,经过日复一日的修炼来强化自己,决战最终BOSS,游戏的设计非常有趣,体验相当不错。唯一的缺点就是胜利给的奖励太少了,重复性游玩体验比较差,但总体还是值得一玩的,推荐
Steam User 2
画风挺可爱的,挺容易上手的,不用怎么动脑子。重复性较高,就是刷物攻或法攻或者两一起刷(抽奖可以抽到一个可以继承以前养的魔物初始道具,带上海蓝族的就乱杀了 除非一丝血没有灯勇闯boss ),血量可以刷一点,防御基本就和其他的顺手一起加了,不用特意刷
Steam User 0
【0费是危险的设计.jpg】
小品游戏,体量不大,手绘睿智画风萌魔物娘
觉得解锁内容周期太长的可以改一下抽卡紫水晶
初始2只,总计13只魔物娘,每只带两种二选一的初始神器和每只魔物的不同技能组
也有蓝鲸娘和白鲸娘技能组完全相同的情况)
但由于培养方式趋同导致游戏流程大差不差
除了注意有些魔物池子根本用不到智力(0法强技能组)
基本还都是养劲力堆血量和物抗为主
战斗流程没有普攻只有跑蓝条→放技能,技能收益率可以差距到离谱
地图上除了强制结算的几个固定节点,都是踩到哪触发哪
可以在贴近固定节点前刻意使用高费用卡牌,在节点强制结算提高收益率节约步数。
卡牌和地形效果扣血不会导致死亡,保留1%
拿到战前回血就可以逐渐开始放心开浪,只要速率膨胀跟得上血量压力不大
Steam User 0
比较轻松的培养魔物娘并在竞技场战斗,卡组有很多其他游戏联动的卡
Steam User 0
小品游戏,适合在玩其他游戏匹配阶段玩来解闷,单独玩有点不够意思
可惜是游戏框架看着就像是有给MOD留位置的,却没有开创意工坊
Steam User 0
还行