モン娘ぐらでぃえーた
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育てて!戦って!最強を目指せ!
「モン娘ぐらでぃえーた」はモン娘育成ローグライトRPGです。
モンスターブリーダーのあなたは様々な困難を乗り越え、パートナーと共に最強のモンスター娘を育て上げ闘技場を制覇しましょう。
本作はモンスターファーム、ダンジョンメーカー、パワフルプロ野球の栄冠ナインモードに影響を受けて制作されました。
可愛いモン娘をすごろくのようなシステムで育てて、簡単操作で手に汗握る戦闘を楽しんで下さい。
カードを選んで能力を上げよう!
君だけのデッキを構築して最強のモン娘を育てよう!
能力を取るかイベントを取るか君の選択が生死を分ける。
手に汗握る戦闘
APが溜まったら技ボタンを押すだけ!
簡単操作で倒れるまで戦い続けよう!
Steam User 10
モンスターファームもどきのローグライクRPGシミュレーター
デッキに積まれているカードや、アーティファクトをモン娘に装着させて
ガンガンパラメータを上げて行って、闘技場を勝ち抜くという
まんまどっかでやった事ある記憶を呼び起こされるようなゲームシステム
ローグライクという割に運要素よりは、プレイヤーテクニックでゴリ押し出来る幅が結構広い
例えばモン娘はキャラクリという程に奥深くはない…というと欠点のように聞こえるが
あらかじめ用意されたキャラクターの中から、好みのモン娘を選んだ上で
(モンスターファームとかだと円盤を読み込ませまくって、モンスター厳選に結構時間かかる…)
ある程度のアーティファクトをキャラクリ時点・新しくゲーム開始した直後に幾つか選ぶ事が出来る
キャラ選択時点で、完全に運任せではなく
プレイヤーの選択肢がかなり残されているのは凄く良い部分だと思う
また良くも悪くも原作(?)だと、急な天候の悪化やイベントの発生や
欲しいアイテムが全然買えないなどの悪循環が起きて
まともにモンスターを育成できなくて、志し半ばで闘技場を勝ち抜けなくなるとかざらにあるけど
このゲームはそうなった場合のリスク管理が簡単に出来てしまうので
最初はワンパンツーパンで死んでしまうぐらい弱いモン娘でも
頭をちゃんと使って詰めて最序盤さえ乗り切れば、ちゃんと安定してクリア出来るようになっている
基本資金の調達も事前にやっておこうと思えば、後々大量に余るぐらい資金確保する事が出来るし
概ね自分が予定している通りにトレーニングを行ったり、タイミングよくHP回復する事も出来る
なんなら前述の通りキャラクリの時間が少ないので
モンスターファームよりファームに主軸をおいているまであって
人によってはこのゲームの方が面白いと思えるかもしれないと感じた
実際、ゲームバランスについては上述の通り良く出来ており
全く頭を使わずにカードをかたっぱしから消耗してると秒で死ぬし
かといって眠くてカードを間違って意図しないものをクリックしたからと言って
多少辛くはなるが、それで即詰んだ状況になるゲームでも無く
ちゃんと頭を使って、しっかり構築さえできれば
物理型・魔法型・両刀型・遅延耐久型いずれであろうとも
高難易度であっても、ほぼ100%どのビルドでも安定してクリアする事が出来るのが良い
このゲームの一番の見所はやはり、ゲームバランスの良さから来る
ビルド幅の自由度にあると思う
ただ不満点を2点だけ上げるとしたら
一点目は上述の通り、運要素が少ないところにある
ローグライクといえば、先行きの全く分からない運要素に翻弄される部分が大事って感じる人も多いだろうが
このゲームはローグライクってよりは、ただ単にシミュレーションゲームじゃないかって思った
そういう意味では、人によっては期待外れかもしれないので要注意
二点目はバグについてで、カード選択画面でカードに触れてカードが拡大されている時
この状態のまま、他の画面を開いたりアーティファクト発見したりすると
カードが拡大されたまま画面の前面で上書きされて、本当に見たい選択画面とかステータスが見れなくなる事がある
毎回起きる訳じゃなくて、たまーになってしまうので細かい条件は不明
アーティファクト選択中にこうなると、画面に映ってるアーティファクトが何か分からないので
憶測でそれっぽい場所をクリックして、よくわからないアーティファクトを完全に運で選ばざるを得なくなる
(因みに画面が閉じれるようになったら、カードの拡大も元の大きさに戻って正常にゲームが動き出します)
急に発生するから、ちょっとストレス溜まる部分ではあったものの
まあこれも上述した通り、多少の事は後のプレイングでカバーしたらいいので
気にならない人には誤差みたいなもんだと思う
販売価格も約500円程度と破格の値段で買いやすいから
とりあえず買ってから返品を考えても良いまである
これだけバランス良く丁寧に作られているなら
内容についても1500円ぐらいあっても文句言われないと思うぐらい良心的だし
モンスター娘が好きなら、かわいいしおすすめだから問答無用で買え
Steam User 1
初期デッキカードのとをで捨て札に落としてから、で回収して攻撃力をオーバーフローさせて遊べるカワイイモンスター娘カードローグゲーム。セール中に購入したが値段以上に遊べてゲームが強制終了するようなこともなかった良い作品。君のお気に入りのコンボでゲームを壊せ。
Steam User 1
かわいいお手軽育成ゲーム
キャラクター育成をデッキ構築ローグライト、戦闘をモンスターファーム風で行うゲーム。
30日の育成を経てラストの敵を倒せば次のステージへ。これを3セット=90日生存すればクリア。
1プレーが短く、雰囲気もライトめで敷居の低い良作。
しかし最高難易度の試練6はベストを尽くしても勝てる保証のないやり応え。
アップデートもそれなりの頻度で入っており、確実に値段以上に遊べる作品。
Steam User 1
パワプロの栄冠ナイン風の進め方をしてかわいいキャラを育てるローグライト。
ドロー系、育成効果アップ系に強すぎるアイテムが多いのでこの手のジャンルにしては難易度も敷居もかなり低い。
ゲーム内通貨で出来るガチャで手に入るキャラが意外と多く、まだゲーム内容も更新していってるようなのでかなりお勧め。
Steam User 1
モン娘版の某モンスター牧場なやつ。チュートリアルは無いが、本家を知ってる人なら特に迷うことは無いだろう。
修行が無い、寿命が無い、育成モンスターは開始時に一覧から選択するなど、ゲーム性はかなりシンプルになっている。
合体とか、石板再生で知らないモンスターが出た!みたいな驚きが無いのはちょっと残念。
元々スマホゲーなのか、操作性が地味に悪い。
1プレイがめっちゃ短い(30分程度)ので、隙間時間でサクサクプレイ出来るのが良いところ。
<基本的なゲームフロー>
一定ターン後に必ず発生するボス撃破を目指し、カードを使ってモン娘のパラメータを上げる。これを3回繰り返すと1プレイ終了。プレイ内容に応じてポイントがもらえ、ボックスガチャを回してモン娘やカードの種類を増やす。
<効率的な育成>
ターン制限があり、カード毎にコストがあるため、コスト0カードをどれだけ消費出来るかが全て。コスト0でHPを消費してパラメータ上げ、コスト0でHPを回復する。高難易度でない限り戦闘はかなり簡単なので、HP全快を維持する必要は無いと思う。
戦闘前に半分あればいい程度の気持ちでHPを消費していく方が、パラメータでゴリ押せるので結果的に楽に思えた。
・良いところ
モン娘がかわいい。シンプルな絵柄なので、抜群に、と言える程ではないけど。
システムが分かりやすい。
気軽にプレイ出来る。
・改善希望
戦闘中にカーソル当ててる技の性能を見れるようにしてほしい。
HP/APゲージが小さすぎるので大きくしてほしい。
パラメータがどれだけ成長したのかを”+〇〇”という数値でも見えるようにしてほしい。
強制停止マスはもっと直感的に分かるようにしてほしい。