告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare
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★游戏介绍
本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。
松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?
游戏类型:恐怖解谜/剧情探索
游戏时长:2小时以内
游戏结局:单结局,但有多种死法成就收集。
操作方法:方向键移动,shift奔跑,Esc和X键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作。
存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。
后记:
这是一个拖了两年的游戏,其实在20年冬天就已经起了框架和大纲的。但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了。
这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈)
剧情与初代的《告死天使之言》衔接,但是我会秉着新老玩家都能看懂的目的去做游戏。本作学习了《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!
我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感。不足之处还请多多包涵,欢迎各位的友善建议。
Thanks for Playing!
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希望寒十再接再历吧,这一部我应该是2年前就已经买了的,一直放在库里吃灰没去玩,昨天高考结束刚毕业,今天下午闲的没事玩突然又想起来这款游戏了,已经通关了,成就还差2个,但我没有手动存档,也不打算再打二周目了,不过还是期待下一部作品
Steam User 0
18+寓言小故事
离线玩的,我的评价是游戏中下水平
本作是第一部的故事补充,还加上了一点古怪的感情线
剧情就是一对情侣得到他们应有的结果的故事,并且延续了前面作品过去和现在轮着讲的叙事风格,作为玩过前两部的玩家来说,对于作者的布置已经了如执掌,两小时内迅速通关了,初玩的话可能要多花点时间
能看的出来作者的进步,整体游戏的流程还是很流畅的,小哭画的更好看了
增加了地形陷阱,自动保存好评
恐怖氛围塑造的也可以,这个优点在前两部都有体现
对于我来说,缺点也很明显
本作主题是好的,就是我们要善良,恶有恶报,但是坏人过于脸谱化了,桃井和松下人设也有点脱离实际
文本内容有点简单,并且从文本和成就上看能看出有作者第二部的影子
适合不带脑子,想要点恐怖元素的人玩
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很有意思
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致敬传奇耐砍王桃井
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有中文 有成就 我通关了