Virginia
Автор не предоставил описание на вашем языке.
1992. George H. W. Bush and Boris Yeltsin officially put an end to the Cold War. Barcelona held the summer Olympic Games. The Tonight Show aired its last show with Johnny Carson… … and Lucas Fairfax disappeared from his bedroom in Kingdom, Virginia. Synopsis. Virginia is a single-player first-person thriller set in a small town with a secret.Experience a missing person investigation through the eyes of graduate FBI agent Anne Tarver. Together with your partner, seasoned investigator Maria Halperin, you’ll take a trip to idyllic Burgess County and the secluded town of Kingdom, Virginia, where a young boy has vanished and nobody seems to know why. Before long Anne will find herself negotiating competing interests, uncovering hidden agendas and testing the patience of a community unaccustomed to uninvited scrutiny.
Steam User 9
V-files
Расследование, казалось, зашло в тупик. Мы не могли понять, почему симулятор ходьбы совсем не похож на него; сны перемешиваются с реальностью так, будто кто-то пересмотрел всего Дэвида Линча, но не дошёл до состояния, когда Дэвид Боуи становится кипящим чайником; а ещё то, как можно завернуть наипростейший сюжет в две строчки так, чтобы суметь понять его только не пытаясь понять. В общем, потому Virginia и не принимается игроками положительно, потому что она не даёт того, что будто бы должна дать. А она и не должна.
Эту игру очень легко ругать. Её смыслы читаемы, в отличие от кульбитов Линча, в ней нет чего-то сверхъестественного, чтобы заинтриговать, и с каким-то спасением в виде юмора тут, мягко говоря, всё плохо. Выходит, что это игра-обманка, самый явный претендент на звание "Ожидание-реальность".
Ожидание: в качестве агентов ФБР мы расследуем пропажу подростка в богом забытом городке, ищем улики, проводим допросы, занимаемся стандартным процедуалом, но в красочных декорациях типа Firewatch, короче, ловим вайбы фильмов и сериалов о ФБР, окунаясь в ностальгию с головой.
Реальность: в качестве агента ФБР мы рассматриваем и ищем не относящиеся к сюжету детали, ловя атмосферу, разбираемся в метафорах и символах, осознаём сложности взаимоотношений между людьми и тайные стороны их жизни, ищем стилевые пасхалки и рассматриваем интриганскую подоплёку работы в гос.службах, копаемся в снах главной героини и смешиваемой с ними реальности.
История, рассказанная в игре, основана на реально происходивших в застенках ФБР внутренних расследованиях, направленных на поиск неблагонадёжных сотрудников или подтверждение их статуса "правильных" агентов. Проще говоря, всё обставлено как стандартный и немного мистический детектив, но это обманчивое впечатление, потому что мы, если по факту судить, кляузник, копающий под напарника, чтобы выслужиться и продвинуться по карьерной лестнице, а так же испытывающий чувство вины из-за этого. И всё это оказывается завуалированным под историю о пропаже подростка, то есть реальный сюжет оказывается в тени простого и более понятного, что, опять же, вводит в недоумение игрока, ведь подаётся и тот, и другой без каких-либо словесных объяснений.
Кроме плохо раскрываемого истинного сюжета, в игре есть в качестве основы концепция чисто визуально-звукового повествования, причем в визуале главенствует минимализм, а вот музыка представлена столь роскошно и отдаёт такими знакомыми вайбами, что поневоле начинаешь считать игру чем-то если не исключительным, то хотя бы заслуживающим внимания. Музыка в игре - второй рассказчик после визуала, её изменения даже фиксируются всплывающими субтитрами на экране. В самом начале она сопровождает титры, дополняет их и откидывает ощущения к памяти о "Молчании ягнят". В какие-то моменты истории к нам прилетают слёзы воспоминаний о той чарующей атмосфере алых занавесей из "Твин пикс". А потом усмешка от музыки и сопутствующих ей образов толкнёт нас в объятия классических "X-files". И только музыка помогает лучше понять настроение происходящего, ведь в игре нет вообще ни одного звучащего слова. Возможно, по-своему, это отражает необходимую инклюзивность и показывает, что Энн Тарвер (героиня) на самом деле ничего не слышит или не может воспринять речь других людей с нашей обыденной точки зрения. Но, раз об этом ничего не сказано, то и постановка этого смысла во главу угла выглядит вымученной попыткой найти в игре тройное дно.
Конечно, музыка не могла бы в одиночку справиться с возложенной на неё задачей. Визуальная составляющая - именно то, что в первую очередь привлекает игрока. Тут у нас правит минимализм в цветовой и объектной детализации, хотя это не сказывается на детализации смысловой или количественной и яркости самих красок, т.к. предметов в игре много, да и краски очень яркие, но выглядят довольно полигонально, если можно так выразиться. Люди выглядят не столько мультяшно, сколько схематично, словно они нарисованы на дешёвых брошюрах, хотя их движения, действия, выражения лиц и глаз читабельны именно с позиции рассмотрения человеком человека. Так это больше напоминает не Firewatch даже, а Another world, тоже, кстати, чисто визуально-звуковой тайтл.
Но стиль на этом на заканчивается, ведь игра предстаёт перед нами больше с точки зрения кино. Она и правда очень кинематографичная, хотя и происходит целиком с видом от первого лица. Резкие смены локаций, пропуски кратких или очень даже больших временных промежутков - "телепортации", над которыми пошутили ещё в "Последнем киногерое", хотя они больше напоминают переходы в книжных текстах - всё это ещё больше дополняет атмосферу погружения в интерактивный фильм, коим Virginia и является.
В итоге эта история, скорее, о том, как принимать себя и других не теми, кем хочется казаться в глазах других людей и на публике, а теми, кем мы являемся на самом деле. А ещё - о честности и человечности в отношении к другим. Если описывать подсюжет в двух строчках, то это и будет он.
А рекомендовать или нет эту игру - сложно решить, ведь нужно понимать, что ожидания и реальность в ней - вещи крайне неоднозначные, но за один вечер в местном баре ей можно простить если не всё, то почти всё.
Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Steam User 2
Оригинально, первый раз посмотрел на топовом канале Rodriges Games. Установил эту игру относительно не давно хотя знал больше 4 лет, сразу нравился геймплей игры, увлекательные уровни прохождения, каждый уровень отличается от предыдущего своей оригинальностью, добавлением чего то нового, в эту игру не надоесть играть относительно долгое время. Графика игры...Virginia - это немой фильм с небольшой долей интерактивности и без возможности влияния на сюжет. Спорный минималистичный визуал и отсутствие диалогов компенсируются великолепнейшим саундтреком в исполнении Пражского филармонического оркестра, и музыка здесь не просто фон - в каждой конкретной сцене она задает нужное настроение и управляет ритмом происходящего. Учитывая технический минимализм исполнения, уважения заслуживает то, что авторам удалось создать историю, держащую в напряжении до самого финала, персонажей, которым сопереживаешь даже несмотря на их молчание.Virginia рассказывает историю начинающего агента ФБР Анны Тарвер, расследующей исчезновение мальчика. Также она получает специальное задание следить за неблагонадежной напарницей, и сюжет постепенно тонет в атмосфере паранойи, затрагивая темы коррупции и равнодушия сильных мира сего. К сожалению, выглядит сюжет так, будто авторы не смогли решить, что же делать с собственной историей, и махнули рукой, вывалив на аудиторию ворох психоделических сцен с неясным символизмом и оставив нас наедине с множеством возможных интерпретаций.
Несмотря на огрехи сюжета и не лучший визуальный стиль, могу смело рекомендовать Вирджинию. Это хороший пример размывания грани между искусством и видео-играми, и этот интерактивный фильм способен подарить сильные эмоции и остаться в памяти.Игра затянула с первых минут. Я не мог оторваться. И купил за очень маленькую сумму, рублей 70-90 .Игра просто 10 из 10!
Steam User 1
Сойдет
графа норма)
сюжет галка есть)
играть можно)
брать по скидке)