Vagabond
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Greetings Adventurer!
In Vagabond, you will have the opportunity to explore vast procedurally generated worlds and meet their numerous inhabitants. You start in the middle of nowhere with no memories or possessions. It’s up to you to forge your destiny, become a famous treasure hunter by searching dangerous dungeons, the best blacksmith in the whole country or a benefactor by helping the villagers who need you. Who will you become?
Blending elements of traditional role-playing games with the freedom of sandbox-style games, Vagabond is a unique experience. Moreover, you can share your adventures with your friends as Vagabond was designed from the ground to support multiplayer.Features
- Create and customize your character
- Explore procedurally generated worlds and travel across many different biomes which have their own riches and dangers
- Visit cities and meet hundreds of NPC who have a lot to offer: they can teach you new skills, buy or sell you goods or tell you the latest rumors. And if you feel good in one of the villages, you can buy a house and become one of the villagers
- Complete quests to help locals and earn rewards
- Fight monsters in dungeons and get rare treasures
- Gather resources by chopping trees, mining ores in caves, growing crops and killing monsters
- Craft items such as armors, weapons, meals and furniture
- Buy and furnish your home
- Share your adventures with your friend with networked multiplayer (through LAN or the Internet)
Demo
Vagabond is still under active development, many new features are coming shortly:
- Magic with spells, magic wands, wizards and alchemy
- Guilds with news quests and game mechanics
- Lore generation to provide a history and legends to each world
- More locations to fill the world such as castles, temples, ruins, etc.
- Better dungeons with more complex structures and new types of rooms
If you want to support the game, you can play it now. If you have any remark, I would be happy to have your feedback, you can send me an email to pierre@vagabondgame.com or come and chat on Discord. Help me shape Vagabond’s future!
Steam User 19
悪くはない、が、やはり結局はバラエティーに欠けるというか、結局はそこまで自由なRPGかと言うと、うーんです。
やれることは、盗める、家が買える、デコレーティング、畑をやれる、ルーティング、素材集め、クラフト、ポーション作り、現段階ではこのくらいかなぁ。
Steam User 5
「こういうのでいい」を体現したようなスキル成長性、クラフト要素のあるRPGです
最初に言っておきますとこれはできたばかりで未実装(釣りがまだ実装してない、睡眠しても時間を飛ばせないなど) 不安定(最初に貰えるクエストを削除できるコマンドを押したらゲームが落ちるなど) 最適化不足(特定の素材を集めるのが大変、クエストをこなすのに必要なアイテムを突然拾って処理に困る、アイテム保管のための素材が手に入りづらい)などと荒が目立つには違いありません。
しかしそれ以上に嬉しいのは中々ありそうでなかったシステムがある点で、プレイのしやすさを考えて今後調整やアプデも入るとあるので期待できます。
何より嬉しいのはクラフト要素です。スキル値も上がり特性(パッシブスキルみたいなの)を使えばアイテムの質が良くなる効果もあります。
料理で食材を色々ぶち込んで「鶏肉と豚肉ときのこの串焼き」とか「リンゴとレモンとバナナのスープ」とか作れたり
鍛冶で武器を作ってみたら何本目かで平均けっこういいダメージ値の武器ができたり(エンチャントもできる!)
調合で訳の分からん素材を混ぜたら生産スキルが上がるポーションができたり、運が上がるポーションができちゃったり
中々ないのにあったら嬉しい要素で性癖を突かれたので、今後を期待してます。
個人的に日本人っぽい名前のNPCがいたりそれっぽいBGMや建築が用意されてるのが好ましかったです、実感のような安心感
なお序盤ですが。
・最初どうすればいいの? = 貰った手紙があるからそれを指定された街(看板を見よう)にある魔法使い(錬金術師ともいえる)へ「GIVE」で渡せばお金貰える
・回復したい = もの食べてお腹いっぱいになると自動回復バフつく
・金欲しい = 住民に話せば「街にいる人に届け物して」「他の町へブツ運んで」「ダンジョンで落とし物したから拾ってきて」「ダンジョンでなんかころしてこい」などと頼まれるのでこなすとお金に
・装備欲しい = 買ってもいいけどダンジョンとか盗賊の住処いって宝箱開けて逃げるのもOK
・家買いたい = 街でクエストこなして信頼上げて空き家へGO! 看板調べて名前を付ければ購入可能に
・チェストがない = 鋼鉄(鍛冶50!)を精錬して釘がないと作れない。調整するらしいよ!
・錬金術関係のスキル使いたい = 錬金術師っぽいお店のクエをこなせばアンロックされる
Steam User 4
エーテルの風が吹き始めた、早く避難しなくては
プレイしはじめて、30分後、あぁこれはそこはかとなくエーテルの風が吹き始めそうだと
思ってしまうほど、あのゲームに雰囲気が似ているゲームが来たなぁと思いました。
ゲーム内容が似ているのではなく、ゲームの雰囲気が似ているのです。
放置していれば、そのうちエーテルの風が吹くのではないかと錯覚してしまうほどです。
何度もゴミ箱に入れた芳醇な香りがしてくるのです。
駄文はさておき、確実に時間が解けます。
貴方がもし、貴重な時間を他のことに使いたいのであればこのゲームはおススメしないでしょう。
今のところ、やれることも少なくせいぜい十何時間を消し飛ばすくらいしかできないゲームですが、きっとこれから〇爆弾をもって、人類の時間を奪い去ります。
そのため、このゲームをやる前に友達と嫁と会社を捨てる覚悟を持たなければなりません。
(いまのところは大丈夫です)
貴方が賢明な判断ができる人であることを願います。