TAVERN GUARDIANS: BANQUET
Welcome to an all new RPG experience which perfectly blends the excitement of match three games with the strategic demands of Turn Based Tactics! No longer will you match tiles just to watch avatars attack enemies above the board. In Tavern Guardians: Banquet, countless waves of enemies, each with their own skills and specialties, advance from the top of the board. You take on the role of a Guardian, charged with defending various taverns. Watch each enemies’ movements and actions, and then use magical skills and items to claim victory against evil!
60+ Unique Enemies
We’ve prepared more than 60 unique enemies, each with their own behavior, movements, and skills. Enemies include both normal and elite minions, the latter of which will prove to be a challenge to defeat! With a variety of unexpected combinations of enemies and our unique combat system, Tavern Guardians: Banquet is sure to give you an exciting and refreshing experience on the battlefield!
10+ Epic Boss Fights
What’s a battle without a terrifying boss to face off against? Each boss’ size, abilities, and behavior vary drastically from normal minions and other bosses. You might want to think twice if you believe that bosses will be taken down easily! In order to defeat each boss, you must analyze their behavior and avoid attacks from other enemies. Every single one of your decisions matters. Of course, a little luck never hurts!
Choose Your Own Combat Style
With 3 unique Guardians, each with their own looks and skills, and more than 40 active items and pieces of gear, it’s up to you to find your own favorite fighting style to vanquish enemies in Tavern Guardians: Banquet! (New Guardians are under development!)
Story Mode
In story mode, you take up the role of a Guardian in the great land of Dionia. In your adventures, you’ve come upon a Tavern Master, who, after telling you his emotional story about his dreams of opening taverns all across Dionia, has convinced you to help him protect his taverns. Different difficulties of stages will grant different rewards, while players who choose to take on Survival Mode will get a leg up with extra Coins!
Survival Mode (in development)
If you fancy yourself a master of match three RPGs or any other strategy game, this is the place to challenge yourself! You’ll face completely randomized combinations of enemies, and a randomized availability of gear in the shop! Survival Mode is sure to surprise you.
If you’re still not sure whether or not Tavern Guardians: Banquet is for you, check out our free demo!
Steam User 8
Хорошая игра, но очень уж трудная, как по мне. Появившаяся в какой-то момент надпись: "Поздравляем, вы разблокировали хадкорный режим" воспринимается, как издевательство, тут на нормальном-то бомбит будь здоров.
Добавьте Easy Mod, пожалуйста, жалко вам, что ли.
Но все остальное неплохо сделали, и звуки, и анимацию, и геймплей.
Steam User 3
Отличный продолжатель славных традиций Puzzle Quest.На мой взгляд,наблюдается застой в этом жанре.И тут как глоток свежего воздуха.Нам предлагают и условную рпг-составляющую (выбор героя,инвентарь,зелья и т.д.),очень симпатичную графику,интересный игровой процесс,не зацикленный сугубо на три в ряд.Притом и сложность на высоком,но не невозможном уровне.Так держать!
Steam User 5
Прикольная и сложная игра три в ряд. Ваш персонаж является хозяином таверны, которому предстоит освободить все таверны на пути, поражая всех существ там. У вас есть возможность экипировать своего воина, получив предметы после сражений или купив в магазине.
Поле битвы - доска , с разными плитками 8 на 8 , каждый объект на плитке влияет на игрока или врага. Стрелки наносят удары монстрам, кирпичи заряжают ваши очки защиты, зелья добавляют ману для вызова способностей, мясо пополняет ваши очки здоровья, а золото накапливается, что позволяет покупать предметы и снаряжение. В верхней части появится сундук, и его нужно опустить на дно, чтобы собрать его содержимое.
Монстры так же появляются на плитках сверху и двигаются вниз. У каждого монстра есть показатель, с помощью него можно определить будет монстр атаковать или ходить вниз. так же есть показатель , указывающий на их XP. Существует несколько способов,как уничтожить монстра (стрелами или способностями) их так же можно оглушить либо атаковать своим снаряжением. В окончании сражения появляется босс-монстр. Битву можно выиграть убив босса, плюнув на других мелких шавок, но и не следует о них забывать (оглушаем чаще).
Steam User 2
Игра довольно продумана и неплоха, но имеет и свои минусы.
Минусы геймдизайна.
1. Бои достаточно затянуты, т.е в самом уровня ты должен завалить некоторое количество монстров, а далее идет сражение с боссом. Лично по-моему мнению можно было сделать безбоссовые уровни и уровни с боссом, так что игра не очень подходит для любителей проходить уровень за пару минут, потому что битвы с боссами довольно затянуты, хоть и интересны.
2. Не очень удобна система просмотра урона монстрами. Да при возможном смертельном уроне экран полыхает красным (спасибо разработчикам - это действительно удобное решение), но расчет урона при несмертельном уроне придется уже считать самому, залезая в характеристики монстров прямо перед атакой.
3. Не очень подробное обучение механикам игры (текст во время загрузок как мне кажется не самое лучшее решение).
Гринд в игре не обязателен, если понимаешь механику игры. Так что, если вам приходится гриндить, то вы не до конца поняли, как оптимально использовать скилы персонажей.
Для ачивок как раз таки гринд нереально огромный (если не взламывать игру на деньги, чем мне даже заниматься не охота)
Со скидкой 50 процентов вполне неплохая игра на часиков 6. Если же зацепит второй режим игры, то можно поиграть и побольше.
Steam User 14
Неплохой эксперимент над жанром 3-в-ряд. По крайней мере со времён старенького Puzzle Quest я больше таких качественных игр в этом жанре пожалуй что и не видел.
Но есть один существенный недостаток: весь игровой баланс спокойно херится (это не мат!) дичайшей случайностью всего происходящего. В тот момент, когда тебе понадобятся горы фишек с мясом, чтобы восстановить здоровье, они просто перестанут падать. Или наоборот. С одной стороны, для контроля этих ситуаций есть потребляемые предметы (например, переводящие все золотые фишки в нужные тебе), но их цена достаточна существенно для игры при сложном режиме. По сути весь твой бой может не окупиться, если ты будешь щедро их тратить, а золото ещё и нужно, чтобы покупать боевые артефакты и улучшать их. Из-за этой "жадности" приходится переигрывать уровни раз за разом в надежде, что тебе повезёт и не придётся тратить ценный предмет золотых так за 100 при прибыли в 300-400 монеток.
К этому недостатку я бы ещё добавил нужду в существенных вложениях времени для получения всех достижений. Сама игра проходится даже в сложном режим часов за 3-5 – это жалкие 10 уровней, при этом есть достижение, где ты должен пройти 100 уровней. Понимаете степень несообразности происходящему на экране и уровню требований разработчиков?
В остальном, TAVERN GUARDIANS: BANQUET – приятный образчик всё ещё не до конца раскрытого жанра match-3-RPG (я его сам только что придумал, если что), в котором мне хотелось бы видеть больше игр, чем есть сейчас.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ
Steam User 5
Хардкорный три-в-ряд. На второй же миссии в тебя бросают боссом, который выносит твои представления о казуальных играх. И с тех пор так будет каждый уровень. Битвы с боссами действительно динамичные и держат в напряжении (напомню - жанр три-в-ряд!), в основном, благодаря различным способностям плохишей на доске. От одной ты получаешь урон за собранные фишки, от другой не получаешь никакого результата за сбор, просто по факту истрачивая ход, третьи оставляют на поле бомбу, которую можно использовать против врагов в том числе, четвёртые лечатся, пятые прирастают бронёй. Контроль за доской у игрока тоже происходит с помощью различных умений, снаряжения героя и расходных предметов. Оных огромное количество, место в инвентаре ограничено, плюс 5 классов персонажей со своими особенностями. Поэтому тут существуют разные стратегии игры, и разные сборки под них. Это интригует.
Минус пока (2 часа игры) только один - слишком затянутые битвы. Конечно, боссы отжигают, но перед боссами надо вырезать треш. И это всё не в виде нескольких миссий и последней с боссом, а на одной доске. То есть, в случае проигрыша приходится снова вырезать весь треш. Откровенно говоря, спорный момент.
В целом, скорее рекомендую, чем нет. Особенно фанатам жанра. Цена вполне справедлива, а со скидкой так вообще мастхэв.
Steam User 1
На удивление хорошая игра! Симпатичная графика, не жрущая ресурсы, никаких глюков и синхоризация прогресса между устройствами.
Отдельно хочу отметитить сложность игры - придётся шевелить мозгами, чтобы завалить боссов. Они все разные, кажды со своими способностями, так что тупо собирать 3 в ряд не получится.
Отдельное спасибо разработчикам за демку.