Star Renegades
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Star Renegades is a dimension spanning rogue-lite strategy RPG. Outsmart uniquely generated adversaries, forge bonds between heroes and end the cycle! A service robot named J5T-1N has arrived in your dimension to warn of impending doom from an overwhelming force known as the Imperium. Fight for survival across a procedurally generated and emergent mission-based campaign through reactive, tactical turn-based battle system that emphasizes interrupts and counters. Standing in your way is an intelligent Adversary system with enemy officers that evolve and move up in the ranks. As your band of heroes fall in the fight against invading Imperium and hope is all but lost, J5T-1N must be sent to the next dimension with everything you’ve learned to give the next group of heroes a chance to prevail. Each dimension, and each playthrough is unique, challenging, and never the same.
Steam User 2
Great kind of dungeon crawler
Timing in combat is essential
Edit: this game is addiction
Don't get fooled by the difficulty (it is diffcult ...)
It is like more a die and retry
but wow the camp is fun, the dialogue are fun, the strategy approach is very large and the pattern in the map(s) is real choices
Getting the complexity in the game is striky to master but what a reward when you find the way to win a powerfull ennemy !!!
Steam User 0
(Ne vous fiez pas à mon nombre d'heure, j'ai plus de 100h de jeu sur GOG, mais la dernière màj qui ajoute du contenu au jeu n'a pas été déployée sur GOG, je l'ai donc acheté à nouveau sur Steam.)
Le seul défaut du jeu, c'est que les runs sont trop longues pour un roguelike.
4h de run, c'est infernal, surtout pour perdre à la fin.
En plus la meta progression n'est pas très puissante, elle permet de débloquer de la variété mais pas vraiment d'améliorer drastiquement les chances de victoire.
Par contre à par ça, Star Renegades est un superbe jeu.
Gameplay au top.
Musique incroyable.
Graphismes sublimes.
Beaucoup d'idées sous exploitées malheureusement, comme le système de nemesis ou les relations entre personnages... Même si voir affiché "PROGENITURE QUANTIQUE" en gros sur l'écran, la première fois c'est quelque chose XD
Malgré tout je recommande, c'est un concept de roguelike frais et qui marche très bien.
Steam User 0
Bon allez, maintenant que j'ai bien poncé cette petite pépite, il était temps de lui mettre une éval positive.
Que dire, ça fait des années que je l'ai, j'y reviens de temps en temps parce qu'il est vraiment super ce jeu. Il est beau, genre vraiment beau, le gameplay est simple à prendre en main, mais difficile à maîtriser en haut level. Parce qu'il est sympa, mais il se laisse pas faire non plus ! Donc voilà il vaut vraiment le coup, quand j'y reviens je pars pour des heures et j'ai même souvent du mal à décrocher.
FONCEEEEEEEZ
Steam User 0
Parfois, un jeu parvient à vous faire sentir intelligent… juste avant de vous rappeler brutalement que non, vous n'êtes pas si brillant que ça. Star Renegades entre parfaitement dans cette catégorie, avec une élégance tout à fait pixelisée.
Derrière son esthétique rétro-chic et ses animations de combat dignes d’un dessin animé trop énergisé à la caféine, le jeu propose un système de combat au tour par tour qui prend un malin plaisir à vous obliger à anticiper plusieurs coups à l'avance. Ici, pas de spam d'attaques de base pendant que vous jetez un œil à votre téléphone. Chaque action devient une mini-partie d’échecs, et chaque erreur se paye cher. Très cher. Avec intérêts.
La structure rogue-lite du jeu invite à la répétition. Vous allez perdre. Vous allez recommencer. Vous allez peut-être progresser. C’est frustrant, certes, mais c’est aussi brillamment conçu.
Quant à la direction artistique, c’est un sans-faute. Les environnements sont variés, les personnages sont bien dessinés, et les effets visuels lors des combats explosent comme un feu d'artifice, orchestré par un pyromane diplômé en design. C’est clair, cohérent et surtout, ça flatte la rétine sans jamais l’épuiser.
Côté narration, Star Renegades opte pour un minimalisme maîtrisé : des dialogues concis, un lore intrigant, et un ton oscillant entre sérieux et humour pince-sans-rire. Ce n’est pas un RPG bavard, mais on s’attache tout de même à nos héros, surtout après les avoir vus tomber au combat pour la dixième fois consécutive. L’émotion naît de l'expérience, pas des cinématiques.
Alors oui, le jeu n’est pas reposant. Il exige, teste, et punit. Mais il le fait avec une élégance rare et un réel respect pour le joueur. C’est un jeu qui vous regarde droit dans les yeux et vous dit : « T’as perdu ? Reviens quand tu auras appris. » Et curieusement, on revient toujours.
Sometimes, a game manages to make you feel smart… right before brutally reminding you that no, you're not quite as clever as you thought. Star Renegades fits perfectly into that category, with a certain pixelated elegance.
Beneath its retro-chic aesthetic and combat animations straight out of a cartoon on a caffeine binge, the game features a turn-based battle system that relishes in forcing you to think several moves ahead. There’s no mindless button-mashing here while you absentmindedly scroll through your phone. Every action is a mini chess match, and every mistake comes at a cost. A steep one. With interest.
The game’s rogue-lite structure invites repetition. You will lose. You will restart. You might make progress. It’s frustrating, yes—but also brilliantly designed.
As for the art direction—it’s flawless. The environments are varied, the character designs are sharp, and the combat effects burst like fireworks orchestrated by a pyromaniac with a degree in design. It’s clean, cohesive, and a feast for the eyes without ever becoming overwhelming.
Narratively, Star Renegades embraces deliberate minimalism: short, punchy dialogue, intriguing lore, and a tone that dances between serious and dryly humorous. It’s not a chatty RPG, but you still grow attached to your squad—especially after watching them fall in battle for the tenth time in a row. The emotion comes from the experience, not the cutscenes.
So no, it’s not a relaxing game. It demands, tests, and punishes. But it does so with rare elegance and a genuine respect for the player. It’s the kind of game that looks you straight in the eye and says: “You lost? Come back when you’ve learned something.” And strangely enough, you do.
Steam User 0
jrpg roguelite tour par tour au top avec un systeme de combat a la chil of light , upgrade des armes , armures , developpement des affinites des personnages qui va jusqu a avoir un enfant , graphisme pixel art de haut vol , ce jeu a tout d une petite pepite avec une durée de vie consequente puisque il faut debloquer des personnages , armes , capacites au fil des runs , un grand oui !! un kiff ce jeu
Steam User 0
Sympathique Rogue-like qui manque toutefois d'éléments Rogue-lite encourageant a recommencer des runs encore et encore.
De plus, les runs sont peu différentes les unes des autres, ce qui entretient un certain ennui.
Néanmoins, l'ambiance sonore est très sympa, les combats sont tactiques et plutôt bien fichu.
Mais le tout donne une impression qu'il manque quelque chose pour vraiment motiver le joueur a aller au bout du jeu.
Et malheureusement, le ton trop léger de l'histoire n'encourage pas lui non plus a s'investir.
J'y ai néanmoins passer un bon moment pour débloquer tout les personnages et arriver a la "VRAIE" fin, disponible hélas en DLC mais finalement assez dispensable.
A acheter en promotion, pour les amateurs de combats tactiques.
Steam User 0
Un super système de battle , et graphiquement chouette et super ambiance et superbe bande son.