SANABI
ADD TO YOUR WISHLIST
Об игре
You, a legendary retired veteran, are called upon for one last operation: to ascend a mega-city ruled by a corrupt conglomerate. You were chosen for this mission because of your signature chain-hook prosthetic arm and the ability to maneuver and quickly defeat enemies. The mission: to hunt down a mysterious entity known as “SANABI” and uncover corporate secrets hidden deep within the city.
An exhilarating platformerYour giant chain-hook prosthetic arm acts as both a method for quickly maneuvering around and also a way to swiftly take out your opponents. With your legendary skills, you are capable of using your prosthetic arm to jump over cliffs and skyscrapers, dash through bullets and traps and defeat powerful enemies. It’s time for you to come back out of retirement for one last mission.
A beautiful yet mysterious cyberpunk dystopiaMega-city “MAGO” is a high-tech city ruled by a corrupt conglomerate… at least, that’s what it was 24 hours ago. After a sudden blackout, all of its citizens mysteriously disappeared and the city was left in total chaos. It’s your mission to explore the depths of the city and uncover what happened.
Mari, the hacker prodigyA brilliant hacker and drone rider you meet during your mission. Mari can open locked doors, reveal enemy weaknesses and uncover encrypted information. Mari is lovely and reliable, but maybe just a little too chatty. Who knows though, this girl might be the key to finding SANABI.
Steam User 68
Невинность - это преступление
Талант - это проклятие.
Steam User 45
Спасибо разработчикам за классную игру и re2d что продал мне её
Steam User 39
"Машина может притвориться живой, но стать живой не может..."
В общих чертах играем за вояку, пошедшего в свой последний поход... Дальше не слова не могу сказать, так как весь сюжет нужно распробовать самостоятельно. Он интригует и накаляет.
Геймплейно мы имеем крюк и на этом все. Но, по мере прохождения игры мы получаем новые способности и возможности. Реализовано все достаточно интересно.
Игра пройдена залпом за 10 часов. Да я психовал из-за некоторых моментов по сложности, но... ни разу мне не было скучно. Все время прохождения приносит удовольствие (временами жопно-горящее, но тем не менее)
SANABI - это глоток свежего воздуха в игроиндустрии, платформер аппетитной свежести с оскароносной сюжетной историей. Я бы поставил SANABI наравне с такими гигантами как: "Celeste, Dead Cells, Super Meat Boy, Katana Zero" и другими подобными проектами.
P.S. Платина получена за 23 часа неспешной игры.
Steam User 40
чертовы ниндзя, режущие лук..
Steam User 30
Найди Санаби, Убей Санаби, Дойди до конца
Великолепный платформер в сеттинге киберпанка, четко обозначающий главный принцип вселенной "High Tech, Low Life".
В начале кажется, что основное в игре это именно геймплей с несколько интересным, но второстепенным сюжетом про поиск-месть-насилие. Однако во второй половине игры начинает формироваться ощущение "что-то не так" и последняя 1/5 так выдает сюжет, что невозможно оторваться и он превращается в самый сильный элемент игры, IMHO.
Геймплей заключается в преодолении препятствий (в большинстве случаев) и устранении роботов-противников (более редкая ситуация) с помощью протеза-клешни на длинной цепи (не путать с крюком-кошкой). Бой с рядовыми противниками: один удар клешней - один взорванный робот.
У персонажа на первом прохождении 4 ячейки здоровья поэтому пули и лазерные стены не убивают с одного удара, , а пропасти убивают поэтому сравнение с Katano Zero здесь не корректно - из общего у игр только сеттинг киберпанка/странного будущего.
Игра дает неплохой челлендж в виде сюжетных боссов - они разнообразны и даются не с первого раза: при драке с охранником реактора и его лабиринтом я натурально вспотел, а бедный геймпад Xbox жалобно скрипел в руках. Радует, что разработчики в самых геморных местах боссфайта (состоящего из нескольких фаз) ставят чек-поинты, иначе прохождение может значительно затянуться.
Визуальный стиль тоже очень радует: художники постарались и сделали эпичный бэкграунд огромной башни, которая основанием находится в городе-миллионнике, переходит в автоматизированный технологичный завод и заканчивается небесным городом в японском стиле.
Отдельно похвалю сюжетные сцены - некоторые из них по драматизму превосходят все последние релизы Сони. Музыка, смысл и мелкие детали пиксельных персонажей цепляют струны души. Что-то подобное ощущал при прохождении To the Moon.
Вывод: Пиксельный Hidden Gem Стима
Steam User 32
Искал медь, нашёл золото. Лучшая инди-игра 23 года. Спасибо композитору invader 303 за великолепный саундтрек.
Steam User 33
Каждая встреча заканчивается прощанием. Поэтому надо ценить время, проведенное вместе...