S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
to enter the Zone for your own risk striving to make a fortune out of it or even to find the truth concealed in the Heart of Chornobyl.
* EPIC NONLINEAR STORY IN SEAMLESS OPEN WORLD
* VARIETY OF ENEMIES AND HUNDREDS OF WEAPON COMBINATIONS
* LEGENDARY MUTANTS WITH DIFFERENT BEHAVIOUR MODELS
* ARTIFACTS OF INCREDIBLE VALUE AND UNFORGIVING ANOMALIES
Discover the legendary S.T.A.L.K.E.R. universe!
military expedition to the center of the Zone has mysteriously disappeared. To figure out the reason and status of the personnel, is your task as Major Degtyarev, a Security Service of Ukraine operative in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
UNCHARTED LANDS
The Exclusion Zone around the Chornobyl Nuclear Power Plant flames with anomalous activity stronger than ever before. Emissions of destructive energy flood it day by day, as its heartlands are finally free to explore for the most experienced and brazen ones. So set your path through swampy Zaton, industrial zones of the “Jupiter” plant, the ghost town of Pripyat, and the top secret catacombs in which no stalker’s foot has set since the catastrophe.
NEW THREATS
The Zone becomes even more unpredictable and dangerous, distorting the fabric of reality with its energy. You’ll have to seek shelter during abrupt emissions and show great ingenuity in order to deal with the new types of anomalies. Get ready to face Chimera – the most fierce predator of these lands at night and telepathic mutant Burer at the darkest abandoned places.
THE SEQUEL TO THE STORY
The lone stalker lifestyle is neat – but in Call of Pripyat, you’ve got a special objective. Along the journey, you’ll meet plenty of vagabonds and dwellers. Be far-sighted and careful in your decisions: some of them can help in your investigation or shed some light on the mysteries of the Zone.
Game features:
- A combination of action, horror, survival, and role-playing elements in the setting of dark Eastern European science fiction.
- The unique atmosphere of loneliness in a dangerous place where time has stopped forever.
- Numerous endings that are formed by your decisions during the passage.
- Improved upgrade system for armours and weapons.
- A reworked A-Life life simulation system based on the best solutions of the previous parts.
- Expanded side quest system and many new unique characters.
- Random Emission mechanic that can now take you by surprise at any unexpected moment.
- New mutants: Chimera and Burer.
- Locations of Pripyat, recreated according to real prototypes.
- Four multiplayer modes with battles for up to 32 players on one map.
Steam User 43
我必须更改我的评测,鉴于当今世界上正在发生的事。
2023/8/24 日本开始将核污染水排入大海。核污染水一旦进入大海可能会产生不可估计的后果,而潜行者所展示的说不定就是人类的未来。
日本东电企业和日本政府为了蝇头小利,罔顾全人类的利益,置海洋生物于不顾,毅然要把核污染水排入大海,真是不惜一切代价都要成为人类的千古罪人。
人们必须认识到,这无关乎你的阶级、无关乎你的肤色、无关乎你的文化、无关乎你的财富...这是你以及后代必须赖以生存的星球,当这个星球走向尽头时,人类会和这星球上的所有物种一同走向灭绝。
谨记。
Steam User 8
脑波怪我日你亲吗
Steam User 13
哪里房价低,普里皮亚季
10年的老游戏了,画面还是操作方面可能会有点不适应,开头连新手教程都没有的漫无目的寻找估计能劝退一大波新手,但这正是这款游戏的魅力所在——耐住性子,佳人不会轻易摘掉面纱,你不会知道薄薄的细绸后会是怎样的面庞。
花了两周时间,熬夜,翘课,废寝忘食,33个小时,终于,德格特雅里夫上校完成了使命,终于,切尔诺贝利特异区与鬼城普里皮亚季的秘密昭告天下。
游戏的每一个支线任务都会有指定的结局,为了打出完美结局,几次坏档,几次重来,最终,德校带领军队残余撤离,大结局随之而来,曾经帮助过的每一个npc,每一个拥有着自己故事的人,在结局中都走上了自己坚信的道路,抛下了切尔诺贝利对他们不幸生活留下的阴影,半夜里,电脑前的我,感慨万千
当吉他声响起,游戏制作名单扑入眼帘,游戏结束了,是的,切尔诺贝利的故事结束了,至少作为游戏来说,许愿石与黑石组织的故事我们再也听不到下文,史特列诺克终于不用再做阴影里的stalker,我们每个人都可以回归到正常的生活,享受一份平静。
值得一说的是,游戏开始的默认装备里有一把马卡洛夫pmm,无论后来拥有再强大的武器,我仍然把这把手枪随身携带,这把枪的属性叫做“荣誉之枪”:此pmm是乌克兰国防部奖励给德格特雅里夫的,上有铭文—临危受命,展现勇气。
Steam User 6
潜行者系列与同时代的辐射系列各有特色。辐射系列就像西部片,像好莱坞电影一样,像是英雄的传奇故事。与之相比潜行者系列显得更加深沉、平凡,和切尔诺贝利背后的历史一样神秘,笼罩着阴霾。
Steam User 6
我觉得没认真写重新编辑一遍,三部曲全通了给我最大的感受就是游戏里对整个切尔诺贝利的废土描绘,从死亡卡车活下来的失忆史小强是贯穿三部曲的核心人物围绕着C意识和石棺许愿石的展开把整个地图派系存在都牵引出来...目的不同和他们相处自然也不一样,在阴影里最后一战让有一种整个西北晋乱成一锅粥的既视感为了目的不择手段,第二部则是在晴空组织的派系角度下以主角刀疤脸雇佣兵的视角阻止了史小强第二次进入中心区域这种交叉相遇然后替换主角的视角剧情让我也不在乎我自己是谁了....
在这片废土之地为了生存而进入特异区的人,他们的人生跟故事或许就像一瓶伏特加无色、无味、无香但就跟伏特加的度数一样强烈得感染着这片被污染的每一寸土地,带上自己的枪跟身边的伙伴去找寻每一个神器...又或者某一天就变成一个强盗抢夺潜行者的物资,找神器就像现实中的人们为了生活不得不前往这片最危险的地区,为了得到它,属于我们的征途或许会失败但是路上的潜行者仍旧会坐在篝火旁为你弹上一段吉他短暂而动听,讲起他捡神器的那段故事....
我的评价是神中神,但是最好就是自己体验一番,就是不够玩...异常那些就不打算玩了等潜2出,打一个FOV的MOD三部曲你都会有更好的沉浸感体验还有就是玩老游戏要养成好习惯就是多存档!我手动存档都40多个了...还截了不少的图!!我感觉环境美术设计这些也足够水准了....风格该细致的细致,简洁的就简洁看着也不用眼球处理这么多信息
Steam User 5
9/10
特异区,神器,潜行者和电磁风暴之类的设定很吸引人
每天漫无目的的在特异区里到处闲逛,打打怪物,搜搜尸体,捡捡垃圾的体验真的很不错
主要扣分点在于游戏的过场实在是劣质,本来正常游玩很有代入感,一进剧情那个二比运镜瞬间把你打回现实
NPC动作和表情也过于僵硬,真的很出戏
但是介于本作打折才十几块,30块就能拿到三部潜行者,所以还是相当值得一玩的
Steam User 5
是真不错,找神器和各种支线都很有意思,卖神器给船屋老板血赚的感觉是真的爽(
但是,为什么亚诺瓦和河湾作为中段和前段的舞台有那么丰富的支线以及高度的场景利用以及探索要素,到了最后大头这写在标题里的普里皮亚季却就跟烂尾了一样,不但没支线就连主线都很短,我还在想该准备多少钱多少子弹预备大战一场,结果一万多发545和556的穿甲弹才用了大几百,重新刷的四十多万结果军方全都不做买卖,咋办嘞,继续吧,结果随随便便两下做完主线结束了,问我要走还是留下,留下吧,还没有支线给我消遣,神器也没有更多像绿洲罗盘那样子特别强的,欸明明有很多很有可以再好好利用的地方啊
不过还是,好玩是真的好玩,作为一款射击游戏是成功的,作为一款rpg是优秀的
我接下来把前两作通了就坐等续作咯