S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
to enter the Zone for your own risk striving to make a fortune out of it or even to find the truth concealed in the Heart of Chornobyl.
* EPIC NONLINEAR STORY IN SEAMLESS OPEN WORLD
* VARIETY OF ENEMIES AND HUNDREDS OF WEAPON COMBINATIONS
* LEGENDARY MUTANTS WITH DIFFERENT BEHAVIOUR MODELS
* ARTIFACTS OF INCREDIBLE VALUE AND UNFORGIVING ANOMALIES
Discover the legendary S.T.A.L.K.E.R. universe!
o grzeNowa gra ze znanej i powszechnie lubianej serii S.T.A.L.K.E.R., mającej już na koncie ponad 2 miliony sprzedanych egzemplarzy, bezpośrednio łączy się z historią znaną z Cienia Czarnobyla. S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci zabiera graczy po raz kolejny w okolice elektrowni czarnobylskiej, której reaktor eksplodował w 1986 roku. Ta tak zwana “Zona” jest silnie skażonym obszarem strzeżonym przez wojsko. Mimo patroli wojskowych w Zonie pojawili się stalkerzy, współcześni łowcy skarbów, którzy przeczesują okolicę w poszukiwaniu artefaktów. W roli tajnego agenta Aleksandra Diegtiariowa, podając się za jednego ze stalkerów, masz za zadanie odnaleźć przyczynę zniknięcia z radarów pięciu wojskowych helikopterów. Musisz w pojedynkę przeciwstawić się różnym ugrupowaniom stalkerów.
- Jedna z pierwszych gier wykorzystujących biblioteki DirectX 11.
- Fabuła rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach znanych z Cienia Czarnobyla.
- Fotorealistyczne przedstawienie Zony: wszystkie lokacje są odwzorowane na podstawie rzeczywistych zdjęć.
- Nowa ekscytująca historia z wieloma nowymi postaciami.
- Rozszerzony system zadań pobocznych.
- Nowe potwory: chimera i burer. Dodatkowo wprowadzono szereg nowych umiejętności i zachowań dla pozostałych potworów.
- Nowy system A-Life, stworzony na podstawie najbardziej lubianych przez graczy elementów poprzednich części.
- Emisje zmieniają Zonę.
- Dodano funkcję snu.
- Nowy interfejs użytkownika.
- Możliwość kontynuowania gry po jej zakończeniu w trybie Freeplay.
- Nawet 32 graczy może rywalizować ze sobą w trybie wieloosobowym. Dostęne są cztery różne tryby rozgrywki i ogromna liczba map.
Steam User 21
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to trzecia część popularnej serii gier FPS, która przenosi graczy do postapokaliptycznej Ukrainy, gdzie muszą oni walczyć o przetrwanie w radzieckim miasteczku o nazwie Pripyat.
Plusy gry:
Mimo wieku gry realistyczna grafika i środowisko - S.T.A.L.K.E.R. oferuje imponujący poziom detali i realizmu, od opuszczonych budynków po rozległe tereny wokół miasta.
Interesująca fabuła - Gracze muszą rozwiązać tajemnicę eksplozji w elektrowni jądrowej i zdobyć informacje o tajemniczych anomalniach, które zagrażają ich życiu.
Duża swoboda w wykonywaniu zadań - Gracze mogą wybrać, jakie zadania chcą wykonywać i jakiego rodzaju bronie i sprzęt chcą używać.
Zróżnicowani przeciwnicy - Gracze napotykają różne rodzaje przeciwników, od bandytów po mutanty, każdy z własnymi unikalnymi umiejętnościami i wyzwaniami.
Minusy gry:
Czasami niedoskonały system AI - Przeciwnicy mogą być czasami głupi lub niezręczni w swoim poruszaniu się.
Problemy z balansem - Gra może być trudna do przejścia dla początkujących graczy, zwłaszcza jeśli chodzi o walkę z bardziej zaawansowanymi przeciwnikami.
Bugi i problemy techniczne - Gracze mogą napotkać różne problemy związane z działaniem gry, takie jak błędy w wyświetlaniu czy kolizje z przeszkodami.
Podsumowując, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to emocjonująca gra FPS, która oferuje realistyczne środowisko, interesującą fabułę i dużą swobodę w wykonywaniu zadań. Choć nie jest pozbawiona wad, takich jak problemy z balansem czy błędy techniczne, to jest to pozycja obowiązkowa dla miłośników gier postapokaliptycznych i FPS-ów z ciekawą fabułą. Obserwacja życia w postapokaliptycznym środowisku, tajemnic i niepewność otaczająca gracza, sprawiają, że S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to jedna z najciekawszych gier tego typu.
Dziękuje za przeczytanie mojej recenzji na temat gry S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, jeżeli ta recenzja ci się spodobała, przydała podczas zakupu lub poprawiła ci humor - zapraszam do rozdania nagrody lub pozostawienia oceny pod recenzją.
Zapraszam również do przeczytania moich recenzji na temat innych gier.
Steam User 6
Można wysadzić przedszkole i znaleźć medyka w lodówce.
Steam User 5
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest trzecim sequelem pierwszej części gry która kryje w sobie mnóstwo niespodzianek, niebezpieczeństw i różnych wydarzeń w Zonie. Główną postacią w tej odsłonie jest Major Alexander Degtyarev który przybył do Zony zbadać dziwną katastrofę 5 śmigłowców które w czasie nieudanej operacji "Fairway" bez wyjaśnionej przyczyny rozbiły się w rejonie Zony. Przed graczem czeka mnóstwo roboty i tajemnic do odkrycia po okolicach Zatonu, Yanova i Prypeci.
Pora przejść do plusów i minusów, zacznę od plusów:
Plusy:
+Fabuła w sam raz, lecz mogłaby być jeszcze nieco dłuższa
+Mnóstwo zakończeń do odkrycia
+Twórcy mocno postarali się o to by gra była bardzo wymagająca jeżeli gracz postanowi rzucić sobie bolesne wyzwanie grając na stopniu "Weteran" oraz "Mistrz"
+Ciekawe misje poboczne i tajemnice skrywane w części tych pobocznych zadań
+System osiągnięć w grze który nagradza gracza przywilejami, premiami, bonusami, nagrodami oraz konsekwencjami za zdobyte osiągnięcie. Niektóre osiągnięcia mają swoje konsekwencje i gra chętnie sprawdzi gracza dokładniej by odkryć po jakiej ścieżce jest dany gracz
+Grafika jak na starą grę jest bardzo imponująca
+Niektóre specjalne bronie które można kupić od Nimble'a - przerastają te które można znaleźć po terenie Zony
+Pięknie zbalansowane artefakty sprawiają że anomalie nadal będą mogły zranić gracza, lecz delikatniej jeżeli odpowiednio gracz uodpornił się na jakąś anomalię
+Niektóre miejsca anomalii są jeszcze groźniejsze i trudniejsze do pokonania niż te znane które są zaznaczone lub niezaznaczane na PDA gracza
+Nowe anomalie które są jeszcze zabójcze dla gracza jeżeli nie posiada odpowiedniego kombinezonu i wystarczającej odporności
+Znając właściwą kombinację ulepszeń dla najmocniejszego kombinezonu da graczowi maksymalną odporność na zagrożenia psioniczne, lecz nie przed emisją
+Anomalia "Spalony Puch" aka "Burnt Fuzz" nie przestaje straszyć gracza, tym razem ta roślina jest o wiele groźniejsza niż z poprzednich sequeli oraz pojawia się najczęściej w Yanovie niż w Zatonie i Prypeci
+Tryb wieloosobowy który pozwala pograć ze znajomymi i losowymi osobami
Minusy:
-Gra z Polskimi napisami i angielskim dubbingiem w polskiej wersji językowej byłaby dla mnie lepszym wyborem
-Gra jest bardzo kiepsko zoptymalizowana nawet dla najmocniejszych sprzętów gdyż za każdym razem jak gracz porusza się po mapie to gra chwilowo się zacina by załadować tekstury i tak w kółko, nieważne jakie ustawienia są stosowane przez gracza - gra nie zamierza przestać. To nawet nie koniec problemów... ustawienie renderingu na DX11 sprawi że trzeba czekać max 3 minuty aż gra się wczyta... No jak można powtarzać błędy optymalizacyjne z innych gier takich jak "Painkiller: Resurrection"?
-Twórcy nie przewidzieli że gra za często wywala na pulpit bez powodu poprzez crashingi z niewyjaśnionych przyczyn co może zniechęcić osoby do grania w tą grę
-Stwory w niektórych miejscach posiadają przesadzoną ilość HP - przez co są prawie nieśmiertelni lub niemożliwi do pokonania bez karabinu Gaussa. Trochę szkoda że twórcy tego nie zauważyli
-Niektóre schowki są zbugowane poprzez położenie części obiektów pod teksturą, za teksturą lub w niewygodnym miejscu które uniemożliwia graczowi osiągnięcie 100% postępu w poszukiwaniu i odkrywaniu schowków
-Trochę za mało artefaktów jest do znalezienia w anomaliach w tym sequelu
-Karabin Gaussa jest jedyną najpotężniejszą bronią która powinna zostać osłabiona, reszta broni ma uczciwy balans
-Gra strasznie długo się ładuje jeżeli tryb renderowania jest ustawiony na DX11 w opcjach graficznych z głownego menu, nieważne jak mocny jest sprzęt - gra wymaga od gracza mnóstwo cierpliwości jeżeli gracz chce pograć na bardziej piękniejszej grafice
-Brak możliwości czołgania się, gdyż ta możliwość pomogłaby w zdobyciu niektórych schowków
-Zarobki u Brodacza w Zatonie za artefakty na czas przed innymi stalkerami wymagają lekkiego osłabienia gdyż gracz może wykorzystać to do łatwego zdobycia osiągnięcia które wymaga zdobycia 100k rubli
-Oryginalna cena za starą grę jest odrobinę przesadzona, gdyby kosztowała tyle co "Czyste Niebo" lub za 25zł to na spokojnie wtedy można byłoby kupić, a tak to zalecam czekać na promocje
-Broń czasami zbyt często się zacina gdy tylko jest uszkodzona - co doprowadza zazwyczaj gracza do nerwów gdyż broń może być już od razu zacięta po przeładowaniu
-Zabrakło niektórych anomalii, wielka szkoda bo przydałoby się jeszcze większe wyzwanie i więcej pułapek. Brakujące anomalie w sequelu "Zew Prypeci" to: "Olbrzymie Elektro" aka "Giant Electro", "Ruchome Elektro" aka "Moving Electro", "Teleport Kosmiczny" aka "Space Teleporter" oraz "Pułapka Kosmiczna" aka "Space Trap"
Ocena: 6.0/10
Podsumowanie: Gra ma sporo plusów, lecz zawiera i mnóstwo minusów i te minusy dzielą twórców gry od doskonałej oceny ze względu na ich niespostrzeżenie na ilość błędów i crashingów gry, lecz jak ktoś chce rzucić sobie prawdziwe wyzwanie i przypomnieć sobie stare dobre czasy z tą grą to nie mam nic przeciwko, tylko zalecam zaczekać na dobrą promocję gdyż za 72zł nie opłaca się kupować gry która jest już bardzo stara.
Steam User 2
The most awesome game ever made
Steam User 2
Gra bardzo przyjemna, fajna fabuła i trzyma klimat
Steam User 1
Grafika jak na 2010 rok, ale klimacik jest
Steam User 1
Wyrywa z kapci od początku do końca. Pier****** majstersztyk. Klimat wylewa się z monitora hektolitrami. Względem poprzednich części zawitało trochę nowości, mniej ponura niż Cień Czarnobyla, choć niektóre miejsca ryją beret. Najlepiej odwzorowana Prypeć i Fabryka Jupiter w historii gier komputerowych.