Ruiner
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RUINER is a brutal action shooter set in the year 2091 in the cyber metropolis Rengkok. A wired sociopath lashes out against a corrupt system to retrieve his kidnapped brother and uncover the truth under the guidance of a secretive Hacker friend. Sophisticated & Brutal Combat: Become the boss of the battlefield acquiring deadly supplies, enhancing your tactical senses and mastering other mind-breaking skills and gadgets that will leave your foes confused and powerless. Cyberpunk Inspired Arsenal: Employ state of the art gadgets and abilities like energy shield, kinetic barrier or grid converter. Dash augmentations, reflex booster or overload will make you uncatchable while with ghost break you can hack your opposition onto your side of the fight.
Steam User 3
Pero que rico que se siente bb
Steam User 2
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Steam User 1
El hotline Miami cyberpunk, de estrategia situacional, alla Doom.
El juego presenta una dificultad bastante entretenida que nos retrotrae a Hotline Miami, con un distintitivo muy importante: El posicionamiento. En ruinner el jugador cuenta con una habilidad de Dash, la cual debes usar para atravesar a tus enemigos y tomarles la espalda, que hace más daño. Sin embargo, el juego no parece explicarlo del todo bien, ya que el Dash y el escudo de energía, también muy importante, son habilidades que se pueden cambiar por otras asignadas al mismo botón. Aún asñi, si usted, querido lector, viene recientemente de juegos como Doom, llegará el punto en el que, como yo, entenderá la mecánica de moverse constantemente, llegando finalmente a la conclusión que un golpe por la espalda daña más.
En cuanto al apartado estético vemos una exquisita sinergia de tipografía y arte gráfico. El rojo predomina por sobre todo, a un nivel exagerado, pero en el buen sentido. La inclusión del personaje de "Ella" como guía es también bastante efectivo, ya que su estética entre lo adorable y lo perverso, hace que, al menos a mí, me llene de adrenalina cuando acabo una fase en puntuación en S y me decepciona cuando saco una patética E.
Esto junto con la tipografía, mezcla entre una helvética con algo más angular. Parece emular los textos que aparecerían en una consola que usarían en el futuro de Ruiner.
Hay cosas que mencionar como la falta de voces, que en algunos casos funciona y en otros, cinemáticas, no tanto, pero aún así sigo firme en mi decisión de que este juego merece totalmente la pena, con una dificultad retadora a la par que divertida, con unas 4 a 6 horas de juego y una estética inolvidable.
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