Roguelands
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
In the rush to invent, conquer, and create, the ultimate consequences are sometimes forgotten.
Earth lies in ruin. Our ever advancing Aether technology opened a rift to another time, unleashing an ancient beast upon the galaxy. Known as the Destroyer, this massive creature travels from world to world devouring the Aether in planet cores only to leave a dead shell in its wake.
You play as a Galactic Cadet, tasked with traveling to hostile planets in search of precious resources before The Destroyer rips through the planet core. Team up with friends, gather resources, and craft powerful gear on your home planet so you can aid the fight to save the galaxy!Features:
- Explore Procedurally Generated Worlds: Each world is generated as you and your Combat Squad beam down. With exotic creatures, hostile monsters, and unique ores and vegetation, each planet provides a different experience and challenge that will test your skill and knowledge of survival in Roguelands.
- Unique Crafting System Gathering resources in Roguelands is unlike any other game. Instead of using a pickaxe or a hatchet to gather resources from ore deposits and trees, you command your Droids to do all of the work for you! Droids have different passive abilities and can cut down trees, mine ores, gather herbs, and even fight for you in combat. Once you’ve acquired 10 pieces of any loot, you can craft an Emblem. Combine any 3 Emblems at the Gear Forge to acquire a new piece of gear and expand your recipe log!
- Permanent Death, but Permanent Progress Upon death your Galactic Cadet will die: losing all weapons, armor, and loot in their inventory. But anything that you’ve stored back on your ship will remain persistent across ALL of your characters! After tons of character deaths you’ll have permanently unlocked new Races, Variants, Augments, and Starting Uniforms that you can mix and match to create a unique play style. Also, any upgrades to your ship and saved NPCs will be permanent, so your new characters can have access to all of your hard earned resources!
- Master Every Weapon Type & Variant: Roguelands features tons of exciting weapon types that players can experiment with. By progressing further through the galaxy by slaying monsters and crafting items, players will unlock new weapon variants with unique stats and randomly generated augments. Craft the perfect piece of gear through combining and forging!
- Collect All Combat Chips: Every Galactic Cadet can equip up to five Combat Chips before beaming out to a planet. These special augments can provide not only passive buffs for you and your squad, but also active abilities such as teleportation or enabling the use of Darkfire. Through exploration of both hostile planets and neutral cities and towns, players will amass a collection of these powerful chips and enable a variety of playstyles and character archetypes.
- Unlock the Secrets Behind the Destroyer & the Scourge: The more NPCs you save, the more knowledge you’ll acquire about the galaxy’s chaotic and mysterious history. Where did the Destroyer come from? What is its true purpose?
Steam User 41
Это игра прекрасна. Начнёте играть и пока не пройдёте , не выйдете из неё! Круглые сутки, с утра до ночи я сидел и играл в неё , пока ( она была в раннем доступе, так что достичь там можно было мало чего :3) не достиг всего. С дальнейшими обновлениями, добавлениями различного контента буду играть в неё, так как такая игра стоит потраченного времени. Стань величайшим, потрать на чара 100 часов, но не забывай, что можешь погибнуть от пчелы на Испытательном уровне 3 :c !
Steam User 45
И так я пишу этот обзор 20.11.2015 после недели как игра вышла в ранний доступ .
Итак как прошла только неделя в игре не так много вещей которые можно описивать но все же попытаюсь о них расказать .
1) На данный момент я видел лишь 3 локаций в которых есть обитатели и ловушки .
2) Все все что вы найдете нужно даже 1 кредит может все решить .
3)Тут есть крафт и алхимия и на данный момент это единственое для чего нужны ресурсы но их понадобится довольно много .Да и самих рецептов довольно много .
4)Если вы умрете вы потеряете все что было при вас и уровни тоже.Есть еще склад на котором можно хранить вещи.
5)На данный момент доступно 11 рас для открытия и показано 24 всего .
6)Непрадсказуемые сундучки теперь снимают score .(кто играл в Magicite поймет)
7)Довольно сложно играть в одиночку но если приучится можно долго жить ...
8)Тут есть обезьянки ^_^
9)Фиксы фагов проходят каждую неделю все могут прийнять участие в них прислав баг на мыло разработчика .
10)Есть умения (Как активные так и пассивные).Сколько точно не знаю но пополнятся они точно будут )
11)Уникальные классы и корпораций(пока не разобрался на что они влияют)
12)Есть мультиплеер (хотя тут и так понятно что он будет .-.)
13)Да ,да я только и говорю в пользу игры так как очень люблю такие игры .
Надеюсь вы решили купить игру или нет =)
Steam User 22
ARPG-диаблище со вкусом платформера
Сыграв много часов в Roguelands, можно сказать, что автор, скорее всего, разрабатывал Magicite, делал-делал, а потом вжух, и понял что хочет что-то сделать в игре ещё, но увы, в изначальную идею не вписывается. И решает сделать отдельную игру, развивающую представление об идеальной пиксельной хардкорщине
Как оно
Идете вперед, месите все вокруг, лутаете, собираете экипировку получше, идете с этой экипировкой бить морды потолще. И т.д.
При создании персонажа вы выбираете базовые перки, шмотки (как выбор апгрейда на свой вкус) и фракцию. За все разветвления сюжета вы получите разве что иную декоративную медальку, а также другого босса. Более того игра как бы предрасполагает думать, что Magicite и Roguelands - один и тот же мир, возможно просто в разное время или эпохи
Фундаментальные отличия игр
Общий сундук между персонажами. Умер один чар - всё нажитое в сундуке перейдет в наследство другим
За вами никто не гонится, чтобы убить, торопя зачистить данж побыстрее
Игра заточена на долгое развитие и выбивание лута, вместо погони за максимумом в кратчайшие сроки, т.к. и к финальным боссам вас тоже никто не подгоняет
Сохранения. Выходя из игры со своей базы, вы сохраняете прогресс, и можете потом вернуться в игру. В отличие от предшественника с синдромом марио
Восхваления
Прекрасный пиксель-арт. Плохо, что автор поленился и часть всяких ассетов просто взял с Magicite. Тут и внешний вид некоторых мобов, много вещей, куча всего просто взято и скопировано
Музыка от того же автора, что и на предыдущую игру. Такая же приятная и описывающая эмоциональный фон локаций и событий
Очень глубокая игрокая механика. Без пол-литра не разобрать, но есть англоязычная вики, где много всего уже описано
Челендж, беспощадная перма-смерть. Игра на это рассчитана, и этой сложностью привлекает аудиторию
Большие провалы
Roguelands награждает новыми вещами для создания персонажа лишь после.... смерти. Да. игра, рассчитанная на лучшее взаимодействие мейнов<~>альтов, хочет, чтобы вы убили себя, и тогда вас наградят. Пожалуй, это ТОП-1 фейл игры. Если в Magicite ваш перс на 1 забег, то здесь вы холите и лелеете каждого. Почему открывашки работают по принципу 1-забеговой игры, как у предшественника, без понятия
Lenny. Вы управляете WASD + мышь для прицела, и чтобы избавиться от окошка постоянно всплывающего диалога вам надо тыкнуть на него. В итоге вы ВЕЧНО отвлекаетесь посреди боя, пытаясь убрать закрывающую 1\3 экрана табличку.
Какое-то время назад игра вышла из раннего доступа, но почему-то в игре есть незаконченные локации. 1 есть незавершенная вовсе, а около 3 не имеют никаких изменений при выборе сложности выше обычной, как есть у всех остальных ("проблема" встречается только ближе к высокоуровневым планетам).
Баги. Их довольно много. Некоторые даже приводят к смерти чара, над которым вы так потели. А некоторые напротив, читерят.
Неотполированная механика. Она крайне интересна и разнообразна, но некоторые "билды" персонажу и набор вещей могут сделать его тотально бесполезным, а игру за него - страданием.
В Magicite боссы имели скалярную величину здоровья на количество игроков. Здесь всегда у боссов расчет такой, будто на них должно бежать по 5 тел. Так называемые "ультра-боссы" и "боссы арены" имеют дофига хп и урона, и это значение такое же на группу игроков. И на этом проблема не исчерпана. Даже убивая самых сложных боссов для группы в соло (10-40 минут), вы можете получить... ничего. Охота на топовых боссов вне сюжетки больше ради самой охоты, потому что старания могут вообще не вознаградиться. Это удар ниже пояса.
Об игре в группе. Тут до сих пор подключение по IP. Нет никакого Steamworks для быстрого инвайта друзей, нет облака, чтобы вы не просрали всё нажитое часами за мгновение, и нет ачив. Опять. Всё те же проблемы
Итог
Я прошел пару основных сюжеток и исследовал все планеты, добыл хороший эквип и даже завалил 1 ультра-босса, который позиционируется как групповой по замыслу разраба. Но пыл прошел. Либо игра должна быть доработана, либо контент должен стать доступнее без мольбы богам рандома. Игра давит на то, что нужна большая группа, либо на то, что лут ты всё-таки не получишь. Превращается в чертову гриндилку, и не только шмоток, но и чаров, которым улыбнулся рандом получить нужные статы
Оценка: 8.0
* Игра оправдала одни ожидания, и разочаровала в других
* Ваш покорный Слуга-Куратор
Steam User 20
Для всех любителей Magicite и других пиксельных игр рекомендую!!! Только тут уже не средние века, а будущее и космос.
По мне так идея похожая, но тут поинтересней и намного продуманней сделано все.
Только учтите, что у вас будет бомбить, так как тут постоянно умираешь :)
Весело играть с друзьями, можно сделать свой сервер.
Сейчас игра в ранней альфа версии, только вышла в стим - не все планеты населены, но уже весело :)
Разработчик каждую неделю выкладывает новую версию.
Steam User 8
10 пчёл из 10 + игра влючает в себя Топор с которым можно пройти всю игру. ИГРА ГОДА
Steam User 19
Если кто не знал,то это вторая игра разработчиков.Первая,Magicite,была хоть и пробным шаром,но игра самодостаточная и довольно увлекательная.
В Roguelands разработчики расширили возможности игры.
Теперь мы космические искатели приключений.
У нас есть корабль,его можно всячески перестраивать на свой вкус и фантазию.
Список типов вооружений пополнился,теперь у нас есть
-Мечи
-Копья
-Пистолеты
-Гаубицы
-Gauntlets(я не знаю что это,лол)
-Посохи
С нами,по началу,летает дроид,который собирает ресурсы.Их можно скрафтить до 6 штук.Различаются они пока что только внешне,но игра пилится и я думаю,разраб что нибудь прикрутит.
Надеть на себя можно шлем,броню и 2 кольца.
Ещё есть система боевых чипов(скиллов),которые можно найти,обшаривая процедурно генерируемые подземелья.
Крафт довольно своеобразный и я постараюсь запилить гайд про это.
Итог-Игра однозначно годнота!Рекомендую.
Стабильно выходят патчи,игру пилят,бросать не собираются,но даже сейчас мне она безумно нравится.
Респект разрабам! 10 эмблем из 10!!
P.S:Я не заметил как 2 часа в неё играл!
Steam User 9
тупая игра, я проиграл