Remnant: From the Ashes
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Remnant: From the Ashes is a third-person survival action shooter set in a post-apocalyptic world overrun by monstrous creatures. As one of the last remnants of humanity, you’ll set out alone or alongside up to two other players to face down hordes of deadly enemies and epic bosses, and try to carve a foothold, rebuild, and then retake what was lost. The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. Humanity is struggling to survive, but they possess the technology to open portals to other realms and alternate realities. They must travel through these portals to uncover the mystery of where the evil came from, scavenge resources to stay alive, and fight back to carve out a foothold for mankind to rebuild… Explore dynamically-generated worlds that change each time you play through them, creating new maps, enemy encounters, quest opportunities, and in-world events. Each of the game’s four unique worlds is filled with monstrous denizens and environments that will provide fresh challenges with each playthrough. Adapt and explore… or die trying.
Steam User 7
Une excellente découverte. Je ne suis pas fan des shooters normalement (ayant une aim bien loin de la décence), mais si ce jeu est orienté shoot, il faudra surtout savoir esquiver au bon moment pour y survivre, et choisir le bon moment pour attaquer.
Remnant from the ashes a une panoplie assez élevée de boss (28 avec DLC et hors mods il me semble), que j'ai à peine tous vu alors que je joue principalement en mode survie. Je reviendrai plus tard sur ce mode de jeu :D
Alors personnellement j'ai acheté le jeu uniquement pour son mode survie (malheureusement il faut un DLC pour y avoir accès). J'ai commencé la campagne pour m'habituer aux touches sans penser m'y attarder. Et puis je suis tombée assez rapidement face à mon premier boss. Qui m'a... Éclatée.
Si les chemins avant les boss sont assez simples (sauf si vous jouez avec le "hell mod" que je conseille), pour combattre la majorité des boss il faudra les connaître. À part si on fait un build surpuissant, ce qui peut être compliqué lors de la première campagne, ben il faudra accepter de mourir 2 ou 3 fois (et parfois 15) avant de comprendre la mécanique des boss, les timings de dodge (car il ne suffit pas de dodge, il faut aussi dodge au timing pixel). Certains volent, d'autres sont au cac, d'autres à distance etc... La diversité est au rendez-vous. Et pour rajouter du piment, chaque zone comporte par exemple (je ne connais pas les nombres exacts) 2 boss aléatoires, des mini-boss, un donjon et un boss de fin. Oui des boss aléatoires. Par exemple lors de la première campagne, vous pouvez tomber sur Shroud ou Gorebreaker. Pour rajouter de "l'aléatoire", ils ont des modificateurs aléatoires.
Vous l'aurez compris, chaque campagne est différente. Mais pas besoin de la recommencer si comme moi, vous avez horreur des campagne. Une fois la zone terminée, vous avez accès au mode aventure, qui vous permet de refaire n'importe quelle zone et ainsi de relancer les dés pour tomber contre un boss différent, avec un reward différent.
Franchement, l'idée est sympa et bien appliquée.
De plus le niveau des monstres augmente en fonction de votre niveau d'équipement, donc ce ne sera pas du "bashing sans réfléchir" à moins de bien connaître le jeu.
Et le troisième mode, pour lequel il faut un DLC, la survie. Alors là, perso je le trouve génial. (Aucun impact sur la campagne ou le mode aventure cela dit, sauf le déblocage de quelques items).
Vous commencez naked, avec une boutique aléatoire comprenant des armes, des armures, des pouvoirs et des consommables, et une quantité limitée d'argent. À vous de choisir ce que vous prendrez. 2 "zones tampons" comme j'aime les appeler (un peu moins de 5 mins chaque en général), puis un boss. Vous pouvez choisir de prendre le temps de looter, mais attention ! Le temps s'écoule, et si vous ne montez pas assez rapidement en level, les ennemis surpasseront le votre et ce sera bien plus compliqué. Après le premier boss, rebelotte au spawn avec un nouveau shop, dépensez vos sous et repartez ! Mourrez et vous retournerez au premier level (avec toujours un shop et un boss aléatoire), à poil !
Pour moi le seul point néanmoins extrêmement négatif de ce mode c'est qu'il est impossible de mettre sur pause. Donc si vous avez une run de 5h en route, soit vous laissez le PC tourner, soit vous abandonnez.
Est-ce que je le recommande ? Oui. Il a quelques bugs (des fois certains boss se glitchent dans les textures et bien qu'ils soient possibles à tuer, ils ne font plus rien)... En faite j'essaie de trouver des défauts à ce jeu et je n'y arrive pas ! Même en coop le jeu est fluide, la difficulté ajustable, les mods (from hell) disponibles pour plus de challenge...
Par contre, même en difficulté normale, le jeu est assez rude lors des premiers boss. Donc si vous voulez une aventure "casu", passez votre chemin, surtout sur les débuts. Mais si vous aimez les souls-like, avec un brin de shooter et surtout du réflexe... Foncez !
Steam User 6
Petite info importante bien que personnelle mais je tiens malgré tout à le préciser, ce jeu est vraiment pensé pour la coop. Pas impossible à faire en solo mais il faut s'accrocher et s'attendre à un jeu exigeant.
Remnant: From the Ashes est une aventure unique, semée d’embûches et de découvertes vers l'étrange racine qui envahi ce monde. Mais je n'en dirais pas plus car j'écris avant tout cette évaluation pour donner mes impressions quand à ce très bon jeu !
Déjà le jeu est bien optimisé avec de beaux graphismes pour jouer en coop c'est un réel atout car ce n'est pas le cas de tous les jeux qui sortent à l'heure où j'écris ceci.
Mais bordel ! Que le jeu est bien pensé ! Que ce soit dans l'exploration des zones, l'interface, et l'expérience de jeu qui est unique et propre à chaque partie que vous lancez. Chaque aventures ne sera donc pas la même pour tous les joueurs et c'est ça qui fait l'une des grandes forces du jeu !
Il y aura également de la diversité dans votre aventure, l'ambiance ne sera jamais la même car vous serez amené à visiter différentes zones avec différents peuples, en passant par des créatures fantastiques qui font rêver à des créatures abominables.
Les musiques sont aussi douces et vous font transporter vers des lieux superbes, tout comme elles peuvent être angoissantes et horrifiques. (Très gros + d'ailleurs pour ce superbe soundrack)
L'histoire est également prenante et on veut toujours en savoir plus, ce qui rend le jeu d'autant plus addictif qu'il ne l'est déjà.
Quand l'étrange rencontre un univers fantastique, post-apocalyptique, horrifique, on obtient un beau mélange et surtout un univers unique que l'on trouvera nulle part ailleurs !
Hâte de découvrir Remnant II pour poursuivre l'aventure version 2.0 !
Steam User 4
Ok :
- Le multijoueur plutôt quali.
- pourvoir changer le skin des armures.
- Nombreux build possible.
- Le coté semis procédural qui permet une bonne rejouabilité
- Le mode aventure, pour juste farm un niveau particulier.
- Le DLC sujet 2923.
- Chaque boss a une stratégie.
- L'ambiance des différents biome.
Pas ok :
- Le mode survie, qui ne pardonne pas même en difficulté minimum.
- devoir relancer le même niveau en boucle quand on cherche un événement précis.
- Les rajout du dlc Swaps of corpus.
- L'histoire un peu flou.
Steam User 4
Dark Souls avec des guns (sans l'ingéniosité du game design)
Une quête visant à sauver plusieurs univers parallèles, une ambiance à la Stargate SG-1, du mystère, des armes développées à partir de technologies anciennes et perdues, une multitude de builds différents.
Le jeu apporte une véritable bouchée d'air frais dans le genre, les zones sont générées de façon procédurales, une multitude d'événements apparaissent de manière aléatoire dans la partie. Le bestiaire est conséquent et il va falloir plusieurs runs avant de pouvoir tout voir et obtenir.
C'est l'un des points forts du jeu, sa rejouabilité, vous allez vivre une aventure unique. Souls-like oblige, un boss se trouve à la fin de chaque zone, et surprise ici, vous n'allez potentiellement pas rencontrer le même que votre collègue. On débloque ainsi des armes et des traits uniques si l'on compare sa progression avec un ami, tout l'intérêt résidera dans le fait de pouvoir frimer avec, au besoin.
Par contre je regrette le scaling des ennemis sur notre niveau d'équipement. Je ne comprends pas l'intérêt d'évoluer l'équipement de nos personnages si c'est pour se retrouver avec des ennemis plus résistants en face. Et pas de retour en arrière possible, les anciennes zones deviennent plus difficiles par ce biais...
Steam User 3
Ne pas avoir d’introduction m’a un peu gêné au début. On apprend l’histoire au fur et a mesure ,on se prendre au jeu. Ça me fait vraiment penser à stargate mais version post-apocalypse.
si vous pensez rouler sur le jeu de suite en arrivant vous allez être déçu, en même temps je joue solo.
Aucun problème pour faire les boss mais je ne suis qu’au début.la seul chose qui me gêne vraiment c’est qu’il n’y est pas de pause. Plusieurs fois je me suis mit a l’abris car la vie IRL me rattraper, quand je suis revenu j’étais mort. Et comme quand on meurt tous respawn, des fois sa soul. Sinon je conseil vraiment ce jeu. Je vais précommander le 2 .
Steam User 2
Remnant: From the Ashes est un jeu d'aventure action avec une difficulté bien prononcé.
Personnellement, je ne parlerais pas de l'histoire, vu qu'elle est quasi inexistante. Effectivement, on vous trace les grandes lignes mais autant le lore des pnj que des ennemis, on s'en fout royalement étant donné que le jeu est prévu pour taper sur du monstre et c'est tout et qu'il ne fait rien pour vous attacher aussi bien à votre perso qu'au reste du monde. J'ai beaucoup plus d'attachement avec les personnages et pnj des jeux Borderlands (par exemple) qu'ici. Et c'est pas le doublage qui va arranger cela. Soyons clair, les doubleurs font leur travail mais les phrases prononcées ne servent à rien et n'apporte rien à l'avancée de l'histoire générale... C'est juste du remplissage. Il faut noter au passage que la synchro labiale en français n'existe pas et c'est moche à voir et au final à quoi cela sert de choisir une voix à son perso principal si celui ci ne dit que 3 phrases en continu et seulement pendant les combats ( du genre "Ouf, c'est fini" ou "C'était chaud") car il faut savoir que notre avatar ne prononce aucune phrase en dehors de cela.
Le jeu propose 4 environnements (la terre version apocalyptique, un désert, une forêt et un marécage), celles ci sont entrecoupées d'arènes de Boss. Là aussi, c'est pas vraiment recherché et ça manque de variété même au sein d'un même environnement... les assets réutilisés sont monnaie courante.
Soyons clair, si la narration n'est clairement pas le point fort du jeu. Celui ci se rattrape largement sur les combats qui sont difficiles et fastidieux parfois. Ca dépendra en partie du choix du build de départ et de vos choix d'armements. Il faut avoir à l'idée que le jeu ne propose de "replay" comme un Borderlands. Une fois la zone nettoyé et à part les ennemis qui ne donnent plus rien quasiment, il n'y a plus possibilité de récupérer des matériaux pour booster les niveaux de ses armes et armures, il faut donc faire un choix judicieux dès le départ et ne pas trop partir dans tous les sens comme essayer de "monter" toutes ses armures et armes. Mieux faut se concentrer sur une arme et garder de quoi pouvoir changer au cas où et franchement ça m'a bien servi en fin de partie avec le boss de fin. j'étais parti sur du combat corps à corps mais il s'est avéré que c'était pas la meilleure tactique au final ^^
Certains note un manque de variété des ennemis, il faut dire qu'à la base Remnant n'a pas la vocation d'être un AAA , ce qui fait la durée c'est les combats qui sont durs et éprouvants avec certains boss mais si on regarde la taille des maps à la base c'est petit, tout petit donc pas de raison particulière d'avoir 300 ennemis différents. C'est surtout les Boss principaux ou facultatif qui font le "sel" du jeu. Il faut savoir que chaque boss donne un matériau unique qui permettra de faire une arme ou mod unique donc même si on n'est pas obligé de les faire tous... il n'y a également pas de raison non plus de ne pas les faire. A noter que certains à la base ne sont pas agressif (1 ou 2), c'est votre façon de faire qui lancera le combat (ou pas)...
Comme un rpg, vous gagnez des points d'expérience qui à chaque niveau vous font gagner un point de trait à mettre dans une compétence (compétence au passage qui apparaît en fonction de vos agissements (battre tel boss, faire telle action,..))
Vous ne pouvez transporter que 3 armes (de poing, d'épaule et corps à corps). C'est peu pour être franc, perso une de plus aurait aidé grandement dans certains combats et pas uniquement pour la puissance de feu mais aussi pour les munitions également car certaines armes sont un peu limités en terme d'approvisionnement. Bien sûr, les ennemis morts laissent parfois des précieuses cartouches ou bien vous avez possibilité d'acheter des boites au marchand mais les actions de votre personnage sont très détaillés et réalistes autant dire que boire une potion, recharger tout court ou se réapprovisionner pendant un combat c'est pas une action à faire à la légère ^^. Et j'oubliais, vous avez une barre d'endurance... pourquoi bouder son plaisir ^^
Remnant: From the Ashes, ce n'est pas un jeu inoubliable mais en terme de combat, vous allez pouvoir en baver si vous n'avez pas l'habitude comme moi de ce genre de jeu. Par contre, même avec un NG+ et apparemment une modification des ennemis, ce n'est clairement pas un titre que je referai faute à des environnements plutôt basique et peu recherché et une narration sans consistance... Je suis content de l'avoir parcouru jusqu'au bout mais c'est tout...
Steam User 4
Elden ring but with GUN