Regalia: Of Men and Monarchs
作者尚未以您的语言提供描述。
Regalia: Of Men And Monarchs is an RPG full of challenging combat and exciting adventures. Create your party of distinct individuals and get to work! There's a lot to be done if you are to rebuild your kingdom. Enjoy the beautiful hand-drawn graphics, lose yourself in the original orchestral soundtrack composed by Game Audio Factory (of Furi and the Endless series fame), and go adventuring in the untamed regions of the land of Ascalia! Your story begins in somewhat unexpected circumstances. Who would have thought that after your father passed away you would inherit… a wondrous kingdom far, far away? Unfortunately as soon as you arrive in Ascalia you find out the kingdom is drowning in terrible debt. Now, through some good old fashioned adventuring, you have to return your family seat to its former glory, help out your new subjects, and repay the kingdom’s massive debt!
Steam User 37
喜欢《火焰纹章》的小伙伴 一定不要错过这款游戏~
U3D引擎,但不是廉价手游 移动端放在平板电脑上玩儿会很合适,可能以后会有switch和psv版
剧本轻松愉快,没有什么大阴谋,也不用拯救世界,
战斗方式是战棋,不过节奏明快 角色技能丰富 上手也简单(建议new game选择剧情模式,打不过可以直接跳过也能拿奖励),而且不仅如此,副本推进中还会有类似《命运之手》那种文字冒险
主剧情推动类似《梅露露的工作室》那样复兴城邦,随剧情发展还会有更多有个性的队友加入,后期应该还可以发展他们的支线剧情
目前没有中文,不过大多是日常对话和一些人名地名,生词不多 可查可猜, 初高中水平差不多就可以玩了, 正好也可以拿来巩固一下提高自己,不会像《专八之柱》那样痛苦~
英语配音也很专业 有点像RWBY
给美术加鸡腿!
Steam User 18
出于私心,我觉得现在给这游戏写一篇评测是最好的时机。
很早就关注这款游戏了。第一眼给人的感觉确实是眼前一亮,经典的战棋玩法,幽默风趣的对话,讨喜的人物设定等等,让我迫不及待的在游戏发售的第一时间就选择入手。
然后,断断续续玩了差不多30个小时,我对这游戏的爱意已经被一点点的消磨得差不多了,再不写评测的话,以后就是要给差评了。
先说下优点吧:
+S级的战斗系统。
截止目前,总共可以上阵的角色有10名。虽然每次出征仅能带出6名成员,每次战斗仅能上场4名成员,但战场上的策略性却非同一般。如果你想要漂亮地赢得一场战斗,那么出场人物选择、Perk搭配、利用地形、考虑出手顺序等等,都是你必须考虑的因素。每场战斗都设有两个挑战,有的非常难,非常有针对性。如果你想要达成全挑战的话,需要反复尝试不同的搭配和战术,才有可能产生奇效。(胜利之后会给你带来如同久站之后击杀黑魂Boss般的快感。“我曹还有这种操作?我真是太NB了。”)
+S级的人物Build。
游戏对人物(队友)的培养,类似于P5的方式。每一名队友你都需要跟他刷好感,每提升一级的好感都将解锁不同的Perk。而且不仅仅是你的队友,其它对你有用的一些配角也需要你去刷好感。例如跟武器匠刷好感可以解锁更好的武器,跟科学家刷好感可以解锁更好的药剂等等。而刷配角的好感还能解锁能够应用于全体作战人员身上的Perk,有的非常有用,例如同时+生命和+抗性的Perk等。但是,这里仅仅是对Build的评价,对刷好感本身而言,本做做的并不好。
+S级的英文配音。
在我看来,游戏在英文配音上是下了血本了。很难想象这样一个独立游戏能够做到全主线剧情和关键人物的高质量配音。与这款游戏相比,即使是风靡全球的Banner Saga系列也并未做到支持英文配音。不知道制作组(发行商)在这上面下了多少血本呢?
然而本游戏的优点也就仅止于此了,下面说说缺点吧:
-略显粗糙的背景画面。
不知道是不是制作方把钱都砸在了配音上的缘故,游戏的绝大部分场景的背景画面都非常模糊,感觉像是10年前的手游背景一般。虽然这并不重要,但对于已经支持全主线配音的一部作品来说,这一点就显得有些难以理解了。因为背景画面是全程体现的,而配音只是在主线剧情的时候会出现,所以你可能在游戏的大部分时间里都必须忍受这低材质的背景画面。
-过于简陋的装备系统。
相比较出色的战斗系统和人物Build,装备系统就显得太过简陋了。所有的武器、饰品、消耗品都采用了同一组图标。没有建模,也没有物品描述。这极大降低了我收集物品的兴趣,同时也在一定程度上妨碍了我辨别哪个装备更适合装备在哪个人身上。
-复杂而鸡肋的辅助系统。
这里只举其中一个系统为例:外交系统。游戏虽然给你了一套类似于《龙腾世纪3》的外交系统,但是玩家能做的实在有限,我到目前为止玩到第三章,一共只点了三下鼠标(每章一下),就完成了所有外交操作。而外交系统的界面却做得异常复杂,有种力道没用对的感觉。
-枯燥的好感提升过程。
与P5一样,游戏每一大章为你提供了好几十天的时间来完成任务。通常你用10-15天就能完成主线。在剩余的时间里你就要开始给各路神仙刷好感了。这其实并没有什么,但相较于P5,本游戏的刷好感的过程显得过于枯燥了。队友没有专属的任务,仅有少量专属的对话剧情。你要做的就是不停的重复一些固定的场景与对话来提升好感。如果让你连续30-40天,你可能会精神崩溃。
-可能冗余的剧情。
从开局到第一场战斗,我看了大约20分钟的剧情。每一章主线任务结束后,我要经历连续几十天的剧情。这样完全打乱了我战斗的节奏。本来经历了几场战斗,有点越战越勇的意思,思路却戛然而止。等你过完剧情的时候,你发现战斗热情已经消耗得差不多了。
总之,我觉得这款游戏可能是没有抓住重点,方向走偏了。本来很出色的一款游戏,到现在只能给人留下很少的好感了。大体上就是这样吧,对于喜欢这种走格子的策略类游戏的玩家而言还是值得一试的。
个人评分:7/10。
Steam User 20
Chinese!Chinese!Chinese!
Important x 3!
Steam User 14
I wanna Chinese,please
Steam User 2
we need Chinese
Steam User 3
《Regalia: Of Men and Monarchs》一款回合制战棋策略RPG游戏,游戏的故事围绕四位主角主角展开,分别是Kay, Gwendolyn, Griffith和Elaine,为了重振House Loren昔日的辉煌,四位主角踏上了冒险之路。游戏除了回合制战棋策略和RPG要素外,还有基地建设,外交等要素丰富其中,可玩性也是相当不错的。
回合制战棋策略
游戏的战斗模式采用回合制站起策略模式,角色行动顺序依据时间轴进行,玩家操纵的角色每回合都有固定的行动数,在规定行动数内,玩家可以任意移动,每位角色四个技能,有些技能是回合冷却数的,因此要看准时机使用。每回合的战斗甚至包括整场战斗都是可以重置的,如果你要觉得不满意的话,这也算是很人性化的了,也为游戏难度降低不少。战斗过程中需要注意场地上的障碍物,尤其是对于远程攻击而言,这些障碍物时会阻挡玩家的攻击路线的。
这里抱怨一下,游戏战斗采用四边形方框格子,但是角色大多数技能没法进行对角线攻击,除非一些群体攻击技能。
每场战斗会有一些额外的任务,不如限定回合内完成战斗,单一人物完成两次击杀等等,战斗结束后,系统也会根据战斗情况给予一定的奖励。
游戏中玩家除了要建设自己的House Loren外,还需要在大地图上完成探索和战斗任务,过程中玩家会遇到更多可以招募进队伍的任务,随着地图探索进度的提高,遇到的敌人也会增强,玩家就需要合理挑选队员进行战斗了。
游戏画面
游戏画面采用卡通画风,无论场景明亮还是昏暗,都是一种萌萌哒的感觉,角色人物采用3D建模,场景是2D的,结合在一起也不是非常突兀,反而效果很不错,游戏采用Unity引擎制作,画面质量还是非常不错的,优化也很好,就是每个场景都要有一定的载入时间,有时候会让人很不舒服。
游戏语言与配音
游戏目前是没有中文的,不过文字内容绝大部分还是可以看懂的。这里要吹一下游戏的配音了,还算标准的伦敦腔,再加上幽默的文本内容,的确是非常的赞。
总结
游戏内角色个性鲜明,又不失幽默感,无论是有点废柴的主角Kay还是已经变成幽灵的Grandpa,都是逗逼类型的代表,看来逗逼是家族遗传。 Griffith是典型的忠诚卫士,有时候也挺中二的,Elaine是萌妹子,所以也就最容易上的被骗了,Gwendolyn,额~好吧,这位可不是《魂1》里的阳光公主,不过游戏里也是高冷大小姐就是啦!想要帮助Kay重振家族辉煌的话,就来体验一下这款游戏吧。
对了,还有不会说话的旅店老板和他那花不停的女儿,好吧,游戏里的人物性格还是真是多样啊!当然反派们都很明显。
欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受
欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣
喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!
Steam User 2
===友情链接===
用黑色译作背景,用文章谱写铭记
欢迎光临我们的网站 黑名鉴赏
点击关注我们发现更多好游戏 黑名组 点击加入我们 黑名单
===前言===
《Regalia: Of Men and Monarchs》一款回合制战棋策略RPG游戏,讲述为了重振House Loren,主角身边所发生的事情及其那些有趣的冒险故事。
+===可爱的卡通画风,剧情有趣又不失水准===
本作游戏画面风格极其鲜丽,并且使用卡通作为主要的表达方式。其次,立体化的人物行走在2D的场景地图。所有人物角色的动作都很流畅。
动态过场动画+剧情游戏配音,还有很多剧情小视频,还不时的参杂着一些幽默情景,另外包含感情,且与情景相合适的配音,让玩家有了更好的游戏体验。
++===回合制战棋,策略进行到底===
作为回合制战棋游戏, 本作的战斗开始之前,策略的玩法就已经开始了。在规定区域和人数内。玩家可以自行决定己方的上场情况。也可以选择系统自行完成此项操作,但及其不推荐这样的作法。
因为,在游戏中,点击任一场上人员,包括敌方,都可以查看其基础属性与状态,以及其战斗中其的技能和影响。每个技能都有详细的介绍,这可以作为战斗之前的参考,更加合理的安排己方有限的上场人员。其次,在不同的地图当中,还会出现各种障碍。这些都会在一定程度上影响移动进程与进攻路线,从而对战斗产生影响。
在战斗之中,选定人员可以控制其移动,使用技能等。具体玩法,与战旗类游戏都类似。右下角为战斗行动顺序。右上方角落。有一列功能性按键,重新开始,胜利条件,战斗记录,战斗加速,各种功能应有尽有。(对于战斗稍微无感或者无能为力的玩家,可以选择剧情模式直接跳过。)但,个人更觉得,跳过战斗,会少很多的乐趣。
另外,还有许多的探索,经营因素在游戏中。在大地图中外出探索,不同的区域会有不同的触发时间,战斗,交谈等。还可以招募大量新的人手。应对更多,更艰难复杂的战斗情况。
===游戏总结===
+充满挑战的策略战棋
+流畅的游戏运行与鲜丽的画面效果
+丰富的人物
+给人惊喜的剧情,小视频与高质量剧情配音
-加载完成后还要自己点击一次
-没有中文
总的来讲。非常赞的一部作品。各种类型的玩家,都能够有较好的游戏体验。