Redout 2
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The fastest racing game in the universe.
Redout 2 is a tribute to classic arcade racing games and the sequel to the critically acclaimed Redout, where racing through the dystopian wastelands of a semi-abandoned Earth is one of the galaxy’s most popular sports.
Reach impossible speeds in exhilarating futuristic races across an extensive single-player campaign and competitive multiplayer. Deep control systems, robust hovership customization and a killer soundtrack make Redout 2 the premier anti-gravity racer.
KEY FEATURESSpeed and Control – In the tradition of Anti-Gravity racing classics like Wipeout and F-Zero, experience blazing fast speeds and an intuitive driving system that makes Redout 2 a blast to pick up and play, but also rewarding for those prepared to master the super-high skill ceiling. Bend, loop and swoop through the most insane twists and jumps in racing game history.
Extensive Career Mode – Fly through hundreds of events across 36 unique racetracks – all of which are reversible! From Arena Races and Time Attacks to Last Man Standing and intense Boss Races, dart past the competition and dominate the finish line.
Competitive Multiplayer – Race against others in intense 12-player online multiplayer action. Dive into fresh challenges with regularly-added custom content, alongside seasons that include unique aesthetic rewards.
Comprehensive Customization – Choose from 12 distinct chassis and fully customize your own hovership with an incredible selection of propulsors, stabilizers, rudders, intercoolers, flaps, magnets, wings, spoilers, rocket engines, paints and more! Create and share your best high-speed highlights with Photo Mode.
Jaw-Dropping Soundtrack – Featuring superstar electronic artists, including the legendary Giorgio Moroder and acclaimed talents like Zardonic and Dance with the Dead. Our music-master algorithms seamlessly and dynamically mix tracks based on real-time race data.
Steam User 2
Le Dark Souls des jeux de courses antigrav !
Clairement élitiste, long, et terriblement technique, ce jeu n'est pas à mettre entre toutes les mains.
Successeur de Redout premier du nom, il n'a en commun avec celui-ci que le concept / gameplay...
Plus question d'un boost limité à sa propre jauge, il est désormais possible d'aller encore plus loin en exploitant la mécanique de surchauffe. Vous pouvez utiliser la jauge de durabilité du vaisseau comme seconde barre de boost ! Attention tout de même à ne pas exploser !
Le gameplay est nerveux, rapide et exigeant. En effet, le système de contrôle du vaisseau est propre à cette licence. Ici, il faut contrôler TOUTE son orientation, sur terre comme dans les airs.
Tangage, roulis, lacets, autant de connaissances issues de l'aviation qui peuvent s'avérer utiles pour briller sur les circuits de la SRRL. Le but ? Toujours aller plus vite.
Le tutoriel, très ardu pour un néophyte, sert de filtre / d'avertissement sur ce qui attend le joueur.
Dès le début, ça ne rigole pas, c'est la performance ou rien.
Je déconseille fortement ce jeu si vous ressentez de l'irritation à recommencer en boucle certaines courses ou si vous n'aimez pas la difficulté. La progression est très satisfaisante, mais se fait au prix d'un effort constant. Il est cependant possible d'ajuster l'agressivité des adversaires de la carrière, ainsi que de paramétrer une IA afin d'aider le joueur de diverses manières (je ne recommande pas de l'activer, l'apprentissage du jeu n'en sera que plus ardu par la suite).
Concernant la campagne, prévoyez de nombreuses heures de jeu pour en venir à bout, et encore plus pour la finir à 100%. C'est d'ailleurs un point clivant de cet opus, ça ne laissera personne indifférent. Attendez-vous à devoir débloquer, course après course, améliorations de vaisseau, éléments esthétiques, livrées et sets de couleurs. L'IA ne vous fera pas de cadeau sur la plupart des courses, il faudra jouer avec les limites du vaisseau et de sa durabilité pour s'en sortir. Même les éléments seront contre vous !
Plus la vitesse augmente et moins le jeu devient lisible, malgré la présence d'indicateurs de virages, à la manière d'une simulation de rallye. Une piste maîtrisée devient vraiment jouissive, surtout qu'il existe des raccourcis / passages cachés récompensant les plus téméraires. Vous devrez probablement mémoriser certains sauts / virages pour vous en sortir honorablement.
Plusieurs environnements différents sont à l'honneur, malheureusement pas assez à mon goût, bon nombres d'épreuves reviennent souvent sur des circuits déjà connus. D'ailleurs, la progression de la difficulté s'effectue par plusieurs "pics" majeurs, principalement via des sauts ardus ou des enchaînements de virages particulièrement retors (Tartarus Mines sera votre premier vrai défi).
Contrairement aux WipEout, il n'y a pas de présence d'armements, c'est uniquement la maîtrise du vaisseau, vos réflexes et la mémoire du circuit qui sont à l'oeuvre pour triompher.
A propos de la BO, elle est vraiment entraînante et colle bien aux thématiques des biomes, quoique plus générique et moins marquante que celle de Redout 1.
Aucun défaut à relever du côté graphique, l'optimisation est aux petits oignons, c'est beau, les couleurs sont vibrantes, le design futuriste colle bien à l'univers. L'ambiance créé marche bien. Les vaisseaux ont tous leur propre identité personnalisable, un vrai plus pour s'en approprier un.
Le mode multijoueur est relativement désert et les devs semblent avoir lâché le jeu, dommage car il a beaucoup de potentiel !
En conclusion, si vous cherchez un jeu de course futuriste agréable à l'oeil, qui vous procurera des sensations de vitesse et de libertés rarement égalées, ainsi qu'une adversité qui saura récompenser votre talent et votre persévérance, n'attendez plus et foncez ! Malgré un grind rallongé artificiellement via les étoiles de la carrière, la sensation de progression est toujours au rendez-vous, course après course !
Steam User 1
Clairement un des meilleurs représentants des enfants de WipeOut et de F-Zero. La vitesse est ahurissante et les graphismes dingues. Mais bordel qu'il est punitif. Pour maitriser les circuits, il faut s'entrainer. Et pour gagner une course, il faut se lever tôt et avoir les nerfs solides. Certains circuits sont fous.
Steam User 1
Do you feel the need to go fast as f**k ?
If so, buy this game, else buy this game for its soundtrack alone, worth the price !