Pine
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Pine is an open world action adventure simulation game. Set in the beautiful world of Albamare, you take on the role of Hue, a smart young adult who will have to explore, trade, and fight his way through a vibrant world filled with creatures much smarter than humans. As you're looking for a new home for your tribe to settle in, you'll have to engage with the large-scale ecology of Albamare. Prepare by exploring, bartering, talking, crafting and fighting in six different biomes, with and against a diverse cast of species that will not simply help you. In Pine, things will happen across the open game world even without your involvement. All organisms are alive and will try what they can to survive. You can choose to befriend a species, fight alongside them, or you may also to attack them, steal their food or force them to abandon their current habitat. All of this will make the species move across the ecological spectrum.
Steam User 143
PINE - Ein stimmiges, entspanntes third person Adventure
Man startet wie fast immer in dieser Art von Spielen, als "normaler" Dorfbewohner und wird recht linear durch die Hauptgeschichte geleitet, bis man am Ende natürlich die fetteste Rüstung besitzt und alle einem huldigen...naja fast jedenfalls. Auf das Equipment gehe ich weiter unten ein.
Worum geht es?
Ihr spielt auf der Insel Albamare als zunächst unterschätzter und später doch akzeptierter Held/ Querdenker Hue . Als Mensch habt ihr es auf der von Tiervölkern beherrschten Welt nicht ganz so leicht, da ihr eher am unteren Ende der Nahrungskette steht. Im Laufe des Spiels könnt und solltet ihr mit den unterschiedlichen 5 Fraktionen kooperieren/koexistieren.
Dabei seit ihr stets der Bittsteller, der mit Bestechung (Spenden) durch gesammelte Ressourcen, sich gut stellt mit dem jeweiligen Volk. Nach und nach lüftet sich dann auch das Geheimnis der Insel und der angespannten politischen Lage auf der Selbigen.
Die Frage warum uns alle anderen Völker ablehnen und ob das immer so bleiben wird, ist also das zentrale Thema des Spiels.
Welt - Fraktionen - Politik
Auf der Insel gibt es unterschiedliche Biome wie z.B. düstere Sümpfe, schneebedeckte Gebirge, staubtrockene Wüsten, verwunsche Wälder und natürlich reichlich Küsten. Es gibt mehrer Dörfer die von einer der folgenden 5 Fraktionen besetzt ist:
1. Kariblin = Elche
2. Schmutzler = Eidechsen
3. Fexel = Füchse
4. Kroker = Krokodile
5. Gobbledew = Vögel
Diese können sich je nach Ressourcen von dem niedrigsten Level C auf Level A entwickeln. Damit einher geht das Angebot der Händler (wichtig für die Baupläne der jeweiligen Rüstungen) und das Expansionsverhalten. Die ganze Insel wandelt sich ständig wie in einer Simulation und ihr könnt das natürlich zu euren Zwecken beeinflussen. Das heißt aber auch, das die Unterstützung der einen Fraktion sich negativ auf die anderen 4 auswirkt. Die Völker haben 1 "absolutes" Heimatdorf was sie auch immer wieder besetzen werden, auch wenn man es mit einer anderen Fraktion erobert hat. Wenn man von allen Fraktionen die spezifischen Rüstungen haben möchte, ist es also zu jeder Zeit möglich diese Fraktion wieder groß zu machen oder groß werden zu lassen.
Ressourcen & Inventar
Es gibt Baupläne zum erstellen von Tränken, Fallen, Waffen, Rüstungen, wichtiger Items und Schriftrollen die wiederum die Politik der Insel beeinflussen (positiv wie negativ). Das Inventar ist nicht unendlich und somit hier ein guter Rat von mir. Sammelt möglichst schnell die Amphiscus Orb`s (leuchtend blaue Kugeln) ein, die sind immens wichtig! Setboni gibt es auch und somit wird der Aufbau einer Fraktion auch belohnt, da ihr erst alle Baupläne mit zunehmender Dorfgröße erhaltet.
Erfolge / Achievements
Derzeit sind 13 Erfolge implementiert.
Die meisten werden sich erst zum Ende des Spiels erringen lassen, da ihr für viele Truhen und Rätsel die richtigen Items benötigt. Und die habt ihr eigentlich erst, wenn die Hauptquest abgeschlossen ist. Danach kann man immer noch alles einsammeln und somit sind die 13 Erfolge auch nicht verpassbar.
Als großer Freund von Spielen mit Achievements, kann ich hier das Pine Wiki empfehlen. Hier findet ihr alles Interessante zum Spiel und eine interaktive Karte zum "abhaken" der Orbs und Schlüsselgraphite.
Fazit
Für gute 20€ bekommt ihr ein tolles Spiel, das in seiner Atmosphäre sehr angenehm ist. Die Musik passt, die Grafik ist gut und die 30-40h die man benötigt um alles gesehen und eingesammelt zu haben, sind gut investierte Gaming Zeit (wenn man Adventure Spiele mag).
Bitte erwartet hier kein Rollenspiel! Die Hauptquest ist absolut linear und es gibt nur 2 längere aber auch lohnende Nebenquests. Der Simulationsfaktor bezüglich der 5 Fraktionen auf der Insel bringt aber für jeden einzelnen Spieler, sein ganz individuelles Spielerlebnis und wird sich somit nie gleichen.
Nicht so toll ist mitunter die Steuerung mit dem Reittier die etwas hakelig ist und die Kameraführung ist in manchen Ecken schon etwas verbesserungswürdig aber sicherlich kein Stimmungskiller.
Danke für eure Zeit und eurem Daumen ;)
Weitere deutsche Reviews findet ihr hier: German Review Group
Steam User 43
Mit 50 Jahren bin ich ein Zocker der ersten PC-Stunde. Ich hatte die erste Nintendo und auch die heutige Switch. Klar... wegen Breath of the Wild. Und Pine wurde davon auch inspiriert. Es ist wirklich schön gemacht und hat potential. Trotzdem kann man beide Spiele nicht vergleichen. BotW ist von Nintendo persönlich, nahezu Bugfrei, von höchster Qualität und von circa 100 Mitarbeitern hergestellt worden. Pine wurde von 7 jungen Studenten aus den Niederlanden entwickelt. Für den Preis von circa 20€ ist es ein tolles Spiel geworden. Klar ist es nicht bugfrei, aber es folgten in kurzer Zeit fixes. Mir jedenfalls macht dieses Spiel viel Spaß und ich freue mich jetzt schon auf Neues von den Jungs aus Holland.
Steam User 29
Anfangs wollte ich mir Pine nicht kaufen. Ein Spiel, in dem die Bevölkerung aus Tieren besteht? Och nööö, is doch kindisch...trotzdem wollte ich dem Spiel eine Chance geben....gottseidank! Nach kurzer Zeit stellte ich fest, wie stimmig und normal sich das alles anfühlt, und vor allem, wie sympathisch, und nach recht kurzer Spielzeit wusste ich, dass ich eine absolute Perle vor mir habe. Wer sich von anfang an auf dieses Spiel wirklich einlässt, wird mit einem der liebenswertesten und schönsten Action Adventure belohnt. Diese wunderschöne und voller Liebe designte Spielwelt mit ihren knuddeligen und liebenswerten Bewohnern hat mich von der ersten Sekunde an völlig in ihren Bann gezogen. Das ganze spielt sich wie ein völlig reduziertes Rollenspiel mit einigen Rätseln und Geschicklichkeitseinlagen. Und das reicht völlig aus, um in diesem sehr bezaubernden Spiel genug an Tiefe und Gameplay zu erhalten. Es gibt vieles zu erkunden und zu erledigen, und wie mir die unterschiedlichen Arten der Bewohner dieser fantastischen Welt begegnen, hängt von unserem Beziehungsstatus ab, auf den ich selbst Einfluss nehme. Wer hier ausgeklügelte Kampfmechaniken erwartet oder einen komplexen Skillbaum oder ähnliches, ist hier falsch. Pine greift auf die allernötigsten Mechaniken und Optionen zurück, um seinen Helden durch diese traumhafte und auch gefährliche Welt zu führen. Für mich ein absoluter Pluspunkt in diesem Spiel. Pine ist sehr atmosphärisch, irgendwie recht schlicht im Gameplay, voller Oho- und Aha- Momenten, Pine ist einfach ein fantastisches Abenteuer. Momentan hat das Spiel mit sehr starken Textur popups zu kämpfen (Gras, Wolken, Schatten), und ich hoffe, dass die Entwickler es schaffen werden, diese zu beseitigen, denn sie sind doch sehr auffällig. Das wirkt sich für mich aber nicht auf meine Wertung aus, denn Pine ist für mich der beste Kauf seit langem. Wer es noch zu schätzen weiß, wenn man einem Spiel anmerkt, wieviel Liebe und Mühe von den Entwicklern hineingesteckt wurde, und entspannt eine wunderschöne und sehr atmosphärische Spielwelt in einem großen Abenteuer erleben möchte, wird mit Pine sehr glücklich sein.
Steam User 43
Well, what if the humans were not the dominating species?
What if intelligent animals rule the world?
What if Secrets from the Past led to this situation?
PINE takes on this questions in a fascinating open world game.
The Game is starting simple.
You are Hue, a boy, that lives with his tribe on a cliff.
One day your brother showed you that there is more, then this cliff.
He shows you how to fight, to eat, simply how to survive and after a big tragedy, where part of the cliff broke down, you went out to explore the world under the cliff. Soon you will learn that there are several Animal Tribes out there and it is up to you how to handle this. You have to find a new home for your Tribe.
In PINE you explore a big Island with many locations. You follow the Story and also do side quests.
How you handle the Animal tribes, is your choice.
At first i thought PINE is a simple explore the World and follow the Story Game but it is by far more.
You can take control on the Tribe Situation in this World. For example, if you have a friendship with one tribe, you can help them rising and growing stronger. You can also raid other tribes with them.
What i love about PINE, this game takes you by the hand and shows you step by step how to reach your goals. Easy crafting, interesting Story, nice graphics and sounds, good gameplay.
Well, this morning i heard for the first time of PINE and after checking the Shoppage i was interested and bought it. For me a good choice, because i have so much fun with it, also i never played a game like this before, ane be sure, i played many games in over 30 Years.
PINE is a little pearl in the ocean of Games and if you like this kind of Games, i´m sure you will have much fun.
Thank you for reading.
Steam User 16
Insgesamt kann ich das Spiel sehr empfehlen. Die Spielwelt ist liebevoll gestaltet und wirkt durch die Aktionen, die wir im Verlauf des Spiels durchführen können und damit einen großen politischen Einfluss auf die Bewohner der Insel Albamar ausüben, unheimlich lebendig. Jede Aktion für eine bestimmte Partei führt dazu, dass wir gleichsam Freunde und Feinde gewinnen, untermalt wird das Spiel außerdem durch einen wunderschönen Soundtrack und eine schöne Story.
Allerdings gibt es auch einige Punkte, die mir bei dem überwiegend positiven Spielerlebnis auch negativ aufgefallen sind, wobei ich über die meisten Dinge hinwegsehen konnte:
- die verschiedenen Charaktere bzw. Dorfbewohner der einzelnen Völker sind im Einzelgespräch leider recht flach gehalten. Die Gesprächsverläufe sind im gesamten Spiel vorgegeben, sodass hier keine individuellen Entscheidungen getroffen werden können. Da es während des Spiels aber auch nicht primär darum geht, die einzelnen Figuren näher kennen zu lernen, mag das jeder für sich als schlimm oder annehmbar empfinden. Ich persönlich hätte mehr Möglichkeiten der Interaktion mit den unterschiedlichen Figuren sehr begrüßt.
- für einige Spieler könnte das Kampfsystem und der "Ausbau" des eigenen Charakters hier sehr gewöhnungsbedürftig sein. Anders als in vielen anderen Spielen wird man hier vergeblich nach Talentbäumen oder Lehrern suchen, durch die man seine Kampffähigkeiten näher ausbauen kann. Hier sind die verschiedenen Kampfmoves strikt vorgegeben und können weder verändert, noch verbessert werden. Die einzige temporäre Steigerung der eigenen Spielfigur ist nur durch die Herstellung besserer Ausrüstung möglich. Ein Punkt, der mich persönlich wenig gestört hat, allerdings für manch anderen Spieler unheimlich wichtig sein kann. Ich würde außerdem empfehlen, das Spiel mit einem Gamepad zu spielen - mir persönlich fielen damit die Kämpfe deutlich leichter. Insgesamt kommt man in das Kampfsystem aber schnell rein. :)
- stellenweise hatte ich außerdem mit kleineren Bugs zu kämpfen. Am auffälligsten war für mich dabei der Punkt, dass mir manchmal die Weltkarte bei Benutzung nicht mehr angezeigt wurde oder ich die Gegenstände in meinem Inventar nicht mehr sehen konnte. Oft hat sich das nach einiger Zeit geregelt, beispielsweise durch einen Gebietswechsel oder schlichtes Abwarten. Andere Male musste ich meinen letzten Spielstand aber auch neu laden. Insgesamt konnte ich darüber aber hinwegsehen, da es nicht allzu oft vorgekommen ist.
- was mich hingegen gerade am Ende des Spiels deutlich mehr gestört hat, war das Grinding. Gerade wenn man darauf bedacht ist, im Verlauf des Spiels ein größeres Inventar zur Verfügung zu haben oder bestimmte Gegenstände benötigt, um bessere Ausrüstungsgegenstände zu erhalten, bleibt einem nichts anderes übrig als mühsam zu suchen. Die Suche wird dabei allerdings ein wenig erschwert, denn dadurch, dass die verschiedenen Dörfer ihre Sammler ausschicken, um Materialien zu sammeln kann es oft vorkommen, dass einem die dringend benötigten Dinge vor der Nase weggeschnappt werden. Zwar kann man mit verbündeten Völkern auch handeln, doch gibt es keine Garantie dafür, dass die Händler die Dinge anbieten, die man gerade braucht. Wenn jemand das Spiel zielgerichtet durchspielt und anders als ich nicht den Versuch unternimmt, sämtliche Gegenstände herzustellen, dann dürfte dieser Punkt die meisten nicht weiter stören.
Dem Grinding konnte ich allerdings auch etwas Positives abgewinnen. Denn gerade dadurch, dass ich nach bestimmten Dingen suchen musste, gelangte ich an Orte, zu denen ich sonst nicht gegangen wäre. Das Spiel belohnt darüber hinaus fleißige Entdecker und Suchende: So fand ich gewisse Dinge immer an Orten, von denen ich dachte, man könne nicht dorthin gehen. Positiv ist also an dieser Sache nicht nur, dass man meistens auch etwas findet, wenn man sucht - sondern dass man auch so ziemlich überall hingehen kann.
Insgesamt habe ich das Spiel als sehr atmosphärisch empfunden. Wenn man also über die oben beschriebenen Punkte hinwegsehen kann, hat man für den Preis ein schönes Spiel für zwischendurch. :) Absolut wichtig ist im Endeffekt, dass man bei Pine kein Rollenspiel erwarten darf, sondern eher ein schön gestaltetes Adventure. :)
Steam User 30
Kurzer Review weil so viele meckern über Bugs.
Ich spiele mit einer Auflösung von 2560x1440. Es ist also nicht bei FullHD Schluß wie so viele behaupten. Es kann natürlich sein das spezielle breite Auflösungen nicht funktionieren aber das kann ich nicht testen.
Wenn man die Kugel schon aufgehoben hat ist das nicht schlimm. Einfach die nächste Kugel aufheben. die zählt dann. Es gibt viele Kugeln in der Welt.
Kamerageschwindigkeit kann man in den Optionen einstellen.
Die Sprache kann man auch in den Optionen einstellen.
Die Optionen sind nicht besonders übersichtlich aber wenn man mal genau schaut dann findet man das auch!
Steam User 17
Für den Preis waren die 20 Spielstunden die man braucht, um die Hauptquestreihe + Nebenquestreihe gemütlich durch zu spielen ganz in Ordnung.
Das Erkunden der Welt macht Spaß - ist aber leicht recht schnell erledigt. Die Hauptquestreihe hätte etwas länger ausfallen dürfen oder zumindest hätte man mehr als zwei Nebenquests anbieten können. Wenn man nicht wirklich viel farmt was auch nicht unbedingt nötig ist hat man das Spiel denke ich in maximal 15 Stunden durch.
Das mit den Spawnpunkten hätte man auch besser lösen können - das was man braucht, findet man immer wieder an den gleichen Stelle - Save/Load erledigt dann den Rest.
Die beste Rüstung im Spiel hat man schon fertig, bevor man andere Rätsel löst die dir dann einen lächerlichen 2-Sterne Waffen-Plan bringen - das wurde irgendwie nicht gut überlegt.
Die Rätsel an sich waren teilweise ziemlich knifflig aber haben großen Spaß gemacht.
Man sollte auch z.B. darauf achten, welche Gruft man zuerst erledigt. Ich konnte bis zur dritten (es gibt leider nur 3) nicht zähmen/reiten was ich zu dem Zeitpunkt noch nichtmal gewusst habe - schlicht und einfach weil ich andere Gruften zuerst gemacht habe.
War rückwirkend vielleicht auch ganz gut, sonst hätte ich bestimmt 10 Stunden weniger Spielzeit :-D
Die Story fing gut an.. endete aber m.M.n schlecht. Man hat keinerlei Möglichkeit mehr, sich mit einer Spezies zu verbünden aber sowieso auch keine Lust darauf, weil man sich mit keiner so wirklich verbunden fühlt. Alles nur Mittel zum Zweck.
Steuerung ist gewöhnungsbedürftig - egal ob mit Controller oder ohne - habe aber schon schlimmeres erlebt.
Würde das Spiel trotzdem empfehlen - hat mir wirklich Spaß gemacht...
Man hätte sich aber noch ein paar Sachen mehr von Zelda:BotW abgucken können um das ganze spannender zu machen :-)
Irgendwie wirkte das Spiel total unfertig - man hätte da noch so viel daraus machen können - etwas schade drum.